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Prières à Ulric

Description

Ulric est le dieu de l’hiver, des loups et de la guerre primitive. Patron de Middenheim, il symbolise la fureur martiale, le courage brut et le rejet de la faiblesse.

Liste des prières à Ulric

Prière
D1000
Prêtre
D1000
Grand Prêtre
PrièresPFPortéeDurée
01 à 2001 à 13Adlos, le cri de l'aigle5100 mètres de rayonInstantané
21 à 4014 à 26Animation d'armes712 mètres5 tours par niveau (à partir du niveau 2)
41 à 6027 à 39Animation d'armures1012 mètres5 rounds par niveau
61 à 8040 à 52Anti-parasites2ToucherInstantanée
81 à 10053 à 65Arme enchantée8ToucherJusqu'au prochain lever du soleil
101 à 12066 à 78Assaut de pierre548 mètresInstantanée
121 à 14079 à 91Aura de protection2Toucher1 heure par niveau
141 à 16092 à 104Aura de protection magique63 mètres1 tour par niveau
161 à 180105 à 117Aura de résistance2Toucher1 heure par niveau
181 à 200118 à 130Boule de Glace2 par boule48 mètresInstantané
201 à 220131 à 143Boussole1 par tourPersonnel1 tour ou plus
221 à 240144 à 156Buccos, le chêne qui ne ploie pas2Toucher1D6 rounds par niveau du sorci
241 à 260157 à 169Chair de pierre9Toucher1 tour
261 à 280170 à 182Coup de tonerre7Non applicableInstantanée
281 à 300183 à 195Destruction des Mort-vivants224 mètresInstantanée
301 à 320196 à 208Destruction d'un bouclier448 mètresInstantannée
321 à 340209 à 221Démolition5ToucherInstantanée
341 à 360222 à 234Détection des mort-vivants650 mètres de rayon par niveauInstantanée
361 à 380235 à 247Dissipation d'aura448 mètresInstantanée
381 à 400248 à 260Exorcisme mineur2ToucherInstantanée
401 à 420261 à 273Extinction3200 mètresInstantanée
421 à 440274 à 286Flèches de Glace224 mètresInstantanée
441 à 460287 à 299Force de combat1ToucherJusqu'au prochain lever du soleil
461 à 480300 à 312Force d'attaque1Personnel1 tour ou plus
481 à 500313 à 325Gel1025 mètres1D8 tours par niveau du sorcie
501 à 520326 à 338Griffe acérées1Personnel1D6 tour
521 à 540339 à 351Guérison des blessures légères5ToucherInstantanée
541 à 560352 à 364Haine magique548 mètres3D6 rounds
561 à 580365 à 377Illumination de Pha4Toucher1 tour
581 à 600378 à 390Immobilisation des démons548 mètres1 tour
601 à 620391 à 403Imposition des Mains2ToucherInstantané
621 à 640404 à 416Kinos, la peur animale618 mètresInstantané
641 à 660417 à 429Main de fer2Toucher1D6 x 10 tours par niveau
661 à 680430 à 442Neige112 mètres10 tours
681 à 700443 à 455Panique magique448 mètres2D6 rounds
701 à 720456 à 468Pied léger2 + 1 par tourToucher1 tour ou plus
721 à 740469 à 481Prédiction8Personnel1 flash
741 à 760482 à 494Protection contre le Mal8Toucher3 tours
761 à 780495 à 507Ralliement magique448 mètresUn seul combat
781 à 800508 à 520Sac de glace3Personnel1 heure
801 à 820521 à 533Second signe d'Amul10ToucherJusqu'au prochain coucher de soleil
821 à 840534 à 546Terrain glissant26 mètres1D6 tour
841 à 860547 à 559Ultime Vengeance712 mètres1D3 rounds par niveau
861 à 880560 à 572Vent de glace3 + 2 par round48 mètres1 round ou plus
881 à 900573 à 585Voile de givre148 mètres1 heure
901 à 920586 à 598Volonté Implacable512 mètres2 tours
921 à 940599 à 611Zone de fermeté36 mètres de rayon1 heure par niveau
941 à 960612 à 624Zone de Froid16 mètres de rayon1 heure
961 à 980625 à 637Zone de vie66 mètres de rayon1 heure par niveau
981 à 1000NAA relancer
Intervention Divine
D1000
Prêtre
D1000
Grand Prêtre
PrièresPFPortéeDurée
NA638 à 650Agrandissement9Touché3 rounds
NA651 à 663Aiguise lame7ToucherJusqu'au prochain lever du soleil
NA664 à 676Animation d'un bouclier3 + 2 par round1 mètre2 + 10 rounds par niveau
NA677 à 689Annihilation de mort-vivants1210 mètresInstantanée
NA690 à 702Appel du Wendigo16Personnel1 tour par niveau du sorcier
NA703 à 715Aura d'invulnérabilité15Toucher1 tour par niveau
NA716 à 728Avalanche241 kmJusqu'à la fin de l'avalanche
NA729 à 741Averse de Grêle7 par round48 mètres1 round ou plus
NA742 à 754Baiser de l'Hiver148m de long sur 3m de largeInstantané
NA755 à 767Confusion universelle10A vue1 round
NA768 à 780Ennemi illusoire948 mètres1 heure par niveau
NA781 à 793Fanal de Karu145 mètres de rayon1D6 tours
NA794 à 806Force spirituelle20Toucher12 heures
NA807 à 819Guérison des blessures graves14ToucherInstantanée
NA820 à 832Instabilité magique7A vueInstantanée
NA833 à 845Invulnérabilité aux projectiles1024 mètres2D6 tours
NA846 à 858Lupens, le loup en chasse12Toucher1D6 tours
NA859 à 871Métamorphose12 + 2 par tourPersonnel1 tour ou plus
NA872 à 884Mur de Glace1848 mètres3 tours
NA885 à 897Peur magique548 mètres3D6 rounds
NA898 à 910Puissance Illusoire (Grande Métamorphose)8Personnel5D6 tours
NA911 à 923Tornade421 Km1D6 tour
NA924 à 936Transformation animal30 (loup)Personnel ou touché1 tour par niveau
NA937 à 949Vent de Givre7200 mètres1 tour par niveau du sorcier
NA950 à 962Zone d'annihilation démoniaque73 mètres de rayon1 heure par niveau
NA963 à 1000A relancer