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Prières à Tor

Description

Tor est le dieu kislevite du tonnerre et des orages dans Warhammer JDR. Maître des éclairs et des cieux déchaînés, il incarne la force brute de la nature. Ses prêtres prient pour la puissance, la protection et la fureur contrôlée des éléments.

Liste des prières à Tor

Prière
D1000
Prêtre
D1000
Grand Prêtre
PrièresPFPortéeDurée
01 à 2101 à 15Animation d'armes712 mètres5 tours par niveau (à partir du niveau 2)
22 à 4216 à 30Animation d'armures1012 mètres5 rounds par niveau
43 à 6331 à 45Appel du Wendigo10Personnel1 tour par niveau du sorcier
64 à 8446 à 60Arme enchantée8ToucherJusqu'au prochain lever du soleil
85 à 10561 à 75Attraction fatale6100 mètres3 rounds
106 à 12676 à 90Aura de protection3Toucher1 heure par niveau
127 à 14791 à 105Aura de protection magique63 mètres1 tour par niveau
148 à 168106 à 120Aura de résistance2Toucher1 heure par niveau
169 à 189121 à 135Averse de Grêle4 par round48 mètres1 round ou plus
190 à 210136 à 150Boule de Glace2 par boule48 mètresInstantané
211 à 231151 à 165Boussole1 par tourPersonnel1 tour ou plus
232 à 252166 à 180Buccos, le chêne qui ne ploie pas2Toucher1D6 rounds par niveau du sorci
253 à 273181 à 195Coup de tonerre2Non applicableInstantanée
274 à 294196 à 210Destruction des Mort-vivants224 mètresInstantanée
295 à 315211 à 225Destruction d'un bouclier448 mètresInstantannée
316 à 336226 à 240Démolition4ToucherInstantanée
337 à 357241 à 255Détection des mort-vivants650 mètres de rayon par niveauInstantanée
358 à 378256 à 270Dissipation d'aura448 mètresInstantanée
379 à 399271 à 285Eclair2 par éclair48 mètresInstantanée
400 à 420286 à 300Eclair fourchu4 par éclair58 mètresInstantané
421 à 441301 à 315Exorcisme mineur2ToucherInstantanée
442 à 462316 à 330Flèches de Glace224 mètresInstantanée
463 à 483331 à 345Force de combat1ToucherJusqu'au prochain lever du soleil
484 à 504346 à 360Force d'attaque1Personnel1 tour ou plus
505 à 525361 à 375Guérison des blessures légères5ToucherInstantanée
526 à 546376 à 390Haine magique548 mètres3D6 rounds
547 à 567391 à 405Hallucination548 mètresInstantanée
568 à 588406 à 420Illumination de Pha4Toucher1 tour
589 à 609421 à 435Immobilisation des démons548 mètres1 tour
610 à 630436 à 450Imposition des Mains2ToucherInstantané
631 à 651451 à 465Invulnérabilité aux projectiles924 mètres2D6 tours
652 à 672466 à 480Kinos, la peur animale618 mètresInstantané
673 à 693481 à 495Luminescence1 par heureTouché1 heure ou plus
694 à 714496 à 510Main de fer2Toucher1D6 x 10 tours par niveau
715 à 735511 à 525Prédiction8Personnel1 flash
736 à 756526 à 540Présage de Far8ToucherJusqu'au prochain coucher de soleil
757 à 777541 à 555Protection contre le Mal9Toucher3 tours
778 à 798556 à 570Ralliement magique448 mètresUn seul combat
799 à 819571 à 585Regard embrasé de Shem2 par regard48 mètresInstantané
820 à 840586 à 600Sac de glace3Personnel1 heure
841 à 861601 à 615Second signe d'Amul9ToucherJusqu'au prochain coucher de soleil
862 à 882616 à 630Ultime Vengeance712 mètres1D3 rounds par niveau
883 à 903631 à 645Vent de glace3 + 2 par round48 mètres1 round ou plus
904 à 924646 à 660Volonté Implacable612 mètres2 tours
925 à 945661 à 675Zone de fermeté36 mètres de rayon1 heure par niveau
946 à 966676 à 690Zone de Froid16 mètres de rayon1 heure
967 à 987691 à 705Zone de vie66 mètres de rayon1 heure par niveau
988 à 1000NAA relancer
Intervention Divine
D1000
Prêtre
D1000
Grand Prêtre
PrièresPFPortéeDurée
NA706 à 720Aiguise lame7ToucherJusqu'au prochain lever du soleil
NA721 à 735Animation d'un bouclier3 + 2 par round1 mètre2 + 10 rounds par niveau
NA736 à 750Annihilation de mort-vivants1210 mètresInstantanée
NA751 à 765Avalanche251 kmJusqu'à la fin de l'avalanche
NA766 à 780Baiser de l'Hiver148m de long sur 3m de largeInstantané
NA781 à 795Confusion universelle10A vue1 round
NA796 à 810Coup au but7100 mètresInstantanée
NA811 à 825Ennemi illusoire848 mètres1 heure par niveau
NA826 à 840Fanal de Karu145 mètres de rayon1D6 tours
NA841 à 855Force spirituelle20Toucher12 heures
NA856 à 870Foudre d'Uranon12100 mètresInstantané
NA871 à 885Gel625 mètres1D8 tours par niveau du sorcie
NA886 à 900Instabilité magique6A vueInstantanée
NA901 à 915Malédiction d'attraction des projectiles648 mètres1 heure
NA916 à 930Mur de Glace1848 mètres3 tours
NA931 à 945Peur magique648 mètres3D6 rounds
NA946 à 960Tempête de Cronos918 mètresInstantané
NA961 à 975Vent de Givre7200 mètres1 tour par niveau du sorcier
NA976 à 990Zone d'annihilation démoniaque73 mètres de rayon1 heure par niveau
NA991 à 1000A relancer