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Prières à Sigmar

Description

Sigmar est le dieu fondateur de l’Empire et patron des guerriers humains. Symbole de force, d’unité et de protection, il est le pilier religieux principal des peuples impériaux.

Liste des prières à Sigmar

Prière
D1000
Prêtre
D1000
Grand Prêtre
PrièresPFPortéeDurée
01 à 2101 à 16Animation d'armes712 mètres5 tours par niveau (à partir du niveau 2)
22 à 4217 à 32Animation d'armures1012 mètres5 rounds par niveau
43 à 6333 à 48Animation d'un bouclier3 + 1par round1 mètre2 + 10 rounds par niveau
64 à 8449 à 64Annihilation de mort-vivants1210 mètresInstantanée
85 à 10565 à 80Arme enchantée8ToucherJusqu'au prochain lever du soleil
106 à 12681 à 96Attraction fatale6100 mètres3 rounds
127 à 14797 à 112Aura de protection2Toucher1 heure par niveau
148 à 168113 à 128Aura de protection magique53 mètres1 tour par niveau
169 à 189129 à 144Aura de résistance2Toucher1 heure par niveau
190 à 210145 à 160Aveuglement212 mètres1 round
211 à 231161 à 176Boule de Feu2 par boule de feu48 mètresInstantanée
232 à 252177 à 192Boussole1 par tourPersonnel1 tour ou plus
253 à 273193 à 208Brûlure ardente46 mètres1D6 round (1D6 pour le refroidissement)
274 à 294209 à 224Buccos, le chêne qui ne ploie pas2Toucher1D6 rounds par niveau du sorci
295 à 315225 à 240Destruction des Mort-vivants224 mètresInstantanée
316 à 336241 à 256Destruction d'un bouclier448 mètresInstantannée
337 à 357257 à 272Démolition5ToucherInstantanée
358 à 378273 à 288Détection des mort-vivants650 mètres de rayon par niveauInstantanée
379 à 399289 à 304Détection du Mal9Personnel1 tour
400 à 420305 à 320Dissipation d'aura448 mètresInstantanée
421 à 441321 à 336Eblouissement d'Uru548 mètresInstantanné
442 à 462337 à 352Exorcisme mineur2ToucherInstantanée
463 à 483353 à 368Force de combat1ToucherJusqu'au prochain lever du soleil
484 à 504369 à 384Force d'attaque1Personnel1 tour ou plus
505 à 525385 à 400Guérison des blessures légères4ToucherInstantanée
526 à 546401 à 416Illumination de Pha4Toucher1 tour
547 à 567417 à 432Immobilisation des démons548 mètres1 tour
568 à 588433 à 448Imposition des Mains2ToucherInstantané
589 à 609449 à 464Instabilité magique6A vueInstantanée
610 à 630465 à 480Invulnérabilité aux projectiles824 mètres2D6 tours
631 à 651481 à 496Lumière magique1Personnel ou 12 mètresJusqu'à annulation ou 1 tour
652 à 672497 à 512Luminescence1 par heureTouché1 heure ou plus
673 à 693513 à 528Main de fer2Toucher1D6 x 10 tours par niveau
694 à 714529 à 544Main de feu2Personnel1 heure par niveau
715 à 735545 à 560Prédiction7Personnel1 flash
736 à 756561 à 576Présage de Far8ToucherJusqu'au prochain coucher de soleil
757 à 777577 à 592Protection contre le Mal7Toucher3 tours
778 à 798593 à 608Ralliement magique448 mètresUn seul combat
799 à 819609 à 624Regard embrasé de Shem2 par regard48 mètresInstantané
820 à 840625 à 640Résistance au feu8Personnel1 heure par niveau
841 à 861641 à 656Second signe d'Amul9ToucherJusqu'au prochain coucher de soleil
862 à 882657 à 672Ultime Vengeance712 mètres1D3 rounds par niveau
883 à 903673 à 688Volonté Implacable512 mètres2 tours
904 à 924689 à 704Zone de fermeté36 mètres de rayon1 heure par niveau
925 à 945705 à 720Zone de sanctuaire26 mètres de rayon1 heure par niveau
946 à 966721 à 736Zone de vie66 mètres de rayon1 heure par niveau
967 à 1000NAA relancer
Intervention Divine
D1000
Prêtre
D1000
Grand Prêtre
PrièresPFPortéeDurée
NA737 à 752Aiguise lame7ToucherJusqu'au prochain lever du soleil
NA753 à 768Aura d'invulnérabilité15Toucher1 tour par niveau
NA769 à 784Comète de Cassandora30 (comète à deux queues)200 mètresInstantané
NA785 à 800Confusion universelle10A vue1 round
NA801 à 816Coup au but7100 mètresInstantanée
NA817 à 832Ennemi illusoire848 mètres1 heure par niveau
NA833 à 848Epée animée7 + 2 par roundA vue1 round ou plus
NA849 à 864Explosion1248 mètresInstantanée
NA865 à 880Fanal de Karu145 mètres de rayon1D6 tours
NA881 à 896Force spirituelle20Toucher12 heures
NA897 à 912Guérison des blessures graves12ToucherInstantanée
NA913 à 928Immobilisation1348 mètres1D6 tour
NA929 à 944Peau d'acier12Toucher1 tour
NA945 à 960Peur magique648 mètres3D6 rounds
NA961 à 976Stupidité magique548 mètres3D6 rounds
NA977 à 992Zone d'annihilation démoniaque73 mètres de rayon1 heure par niveau
NA993 à 1000A relancer