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Prières à Dazh

Description

Dazh est le dieu du soleil et du feu chez les Kislevites dans l’univers de Warhammer JDR. Protecteur des éclaireurs et gardien de la lumière diurne, il symbolise la chaleur, la vitalité et la clarté. Les prières à Dazh invoquent force, courage et protection contre les ténèbres glaciales du nord.

Liste des prières à Dazh

Prière
D1000
Prêtre
D1000
Grand Prêtre
PrièresPFPortéeDurée
01 à 2301 à 17Appel du Wendigo12Personnel1 tour par niveau du sorcier
24 à 4618 à 34Aura de protection4Toucher1 heure par niveau
47 à 6935 à 51Aura de protection magique53 mètres1 tour par niveau
70 à 9252 à 68Aveuglement112 mètres1 round
93 à 11569 à 85Boule de Feu1 par boule de feu48 mètresInstantanée
116 à 13886 à 102Boussole1 par tourPersonnel1 tour ou plus
139 à 161103 à 119Brûlure ardente36 mètres1D6 round (1D6 pour le refroidissement)
162 à 184120 à 136Chair de feu3Toucher1D6 tour
185 à 207137 à 153Chute de plume3PersonnelInstantannée
208 à 230154 à 170Destruction des Mort-vivants124 mètresInstantanée
231 à 253171 à 187Déssèchement des plantes548 mètresInstantanée
254 à 276188 à 204Détection des mort-vivants550 mètres de rayon par niveauInstantanée
277 à 299205 à 221Détection du Mal9Personnel1 tour
300 à 322222 à 238Eblouissement d'Uru348 mètresInstantanné
323 à 345239 à 255Epée ardente de Rhuin4Personnel1 tour par niveau
346 à 368256 à 272Exorcisme mineur2ToucherInstantanée
369 à 391273 à 289Explosion flamboyante4 par boule de feu48 mètresInstantanée
392 à 414290 à 306Extinction5200 mètresInstantanée
415 à 437307 à 323Feux follets1100 mètres1 heure
438 à 460324 à 340Flammerole1PersonnelJusqu'à extinction
461 à 483341 à 357Guérison des blessures légères4ToucherInstantanée
484 à 506358 à 374Illumination de Pha3Toucher1 tour
507 à 529375 à 391Immobilisation des démons748 mètres1 tour
530 à 552392 à 408Imposition des Mains2ToucherInstantané
553 à 575409 à 425Incendie548 mètresInstantanée
576 à 598426 à 442Lumière magique1Personnel ou 12 mètresJusqu'à annulation ou 1 tour
599 à 621443 à 459Lumière sacrée848 mètresInstantannée
622 à 644460 à 476Luminescence1 par heureTouché1 heure ou plus
645 à 667477 à 493Main de feu1Personnel1 heure par niveau
668 à 690494 à 510Mini-météores de feu1 par vague24 mètresInstantané
691 à 713511 à 527Pare-pluie1Personnel1 heure
714 à 736528 à 544Prédiction6Personnel1 flash
737 à 759545 à 561Projectiles enflammés1 par projectile24 mètres1 heure
760 à 782562 à 578Protection contre le Mal8Toucher3 tours
783 à 805579 à 595Rafale de vent248 mètresTant que l'Enchanteur se concentre
806 à 828596 à 612Regard embrasé de Shem2 par regard48 mètresInstantané
829 à 851613 à 629Résistance au feu4Personnel1 heure par niveau
852 à 874630 à 646Second signe d'Amul9ToucherJusqu'au prochain coucher de soleil
875 à 897647 à 663Tête enflammée718 mètresInstantané
898 à 920664 à 680Vision divine510 mètres de diamètre3 rounds
921 à 943681 à 697Vol3 par roundPersonnel1 round ou plus
944 à 966698 à 714Zone de chaleur16 mètres de rayon1 heure
967 à 989715 à 731Zone de vie56 mètres de rayon1 heure par niveau
990 à 1000NAA relancer
Intervention Divine
D1000
Prêtre
D1000
Grand Prêtre
PrièresPFPortéeDurée
NA732 à 748Ailes de Feu6 par 100 mètrePersonnelInstantané
NA749 à 765Annihilation de mort-vivants1210 mètresInstantanée
NA766 à 782Aveuglement d'Amshu205 mètres de rayonInstantané
NA783 à 799Combustion spontanée2030 mètresInstantané
NA800 à 816Conflagration fatale1060 mètresInstantané
NA817 à 833Conjuration d'élémentaux de feu824 mètresInstantanée
NA834 à 850Conjuration d'un élémental de feu1024 mètresInstantanée
NA851 à 867Eclipse de soleil35A vue (du soleil)5 tours
NA868 à 884Ecran de flammes8 par roundVoir ci-dessous1 tour ou plus
NA885 à 901Instabilité magique6A vueInstantanée
NA902 à 918Invocation d'un élemental de feu50A 30m maximum du lanceur10 tours
NA919 à 935Souffle de feu1024 mètres1 jour ou 3 souffles
NA936 à 952Tornade421 Km1D6 tour
NA953 à 969Zone d'annihilation démoniaque83 mètres de rayon1 heure par niveau
NA970 à 1000A relancer