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Le COMMERCE

 

 

 

Armes - Corps à Corps - Skavens

 

- Anicroche skaven
- Dague d'assassin Skaven
- Encenseur à peste
- Epée courte Skaven
- Lance Skaven
- Vouge Skaven

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Anicroche skaven

Anicroche skaven

Disponibilité1234567Encombrement55
Prix unitaire1CO - %Prix total1CO
SpéICCDégâtsParadeR
O+7-+1-10

Armes de spécialisation : Armes d'hast
Peut désarçonner : L'anicrocheur doit réussir 1 jet en CC et 1 jet en F (et consomme 2A) tandis que le cavalier doit réussir 1 test d'équitation (consomme 1 A) pour éviter de tomber (avec un malus de la moitié des 2 réussites de l'anicroche).

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Dague d'assassin Skaven

Dague d'assassin Skaven

Disponibilité1234567Encombrement9
Prix unitaire15CO - %Prix total15CO
SpéICCDégâtsParadeR
N+10+2-1-1212

Imprégnée de poussière de malepierre, ignore 1PA et 1PA d'aura.

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Encenseur à peste

Encenseur à peste

Disponibilité1234567Encombrement220
Prix unitaire25CO - %Prix total25CO
SpéICCDégâtsParadeR
O-20-15+1-1312

Armes de spécialisation : Armes à 2 mains
Armes de spécialisation : Armes articulées
+3 de dégâts contre les squelettes

Tout individu pris dans les vapeurs de malepierre générées (rayon environ 2m) doit réussir un test d'E ou perdre 1B et être victime d'une mutation. Ceci est valable pour les adversaires et les alliés!

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Epée courte Skaven

Epée courte Skaven

Disponibilité1234567Encombrement40
Prix unitaire2CO 10PA - %Prix total2CO 10PA
SpéICCDégâtsParadeR
N+1--+212

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Lance Skaven

Lance Skaven

Disponibilité1234567Encombrement45
Prix unitaire 12PA - %Prix total 12PA
SpéICCDégâtsParadeR
O---+410

Armes de spécialisation : Armes d'hast
Bonus de +10 en I tant que l'ennemi n'a pas réussi à infliger des dégâts
+1 de dégâts en charge à cheval

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Vouge Skaven

Vouge Skaven

Disponibilité1234567Encombrement50
Prix unitaire1CO - %Prix total1CO
SpéICCDégâtsParadeR
O+4-+1+410

Armes de spécialisation : Armes d'hast