REGLES STAR WARS
Maladresses aux tirsTous les jets de maladresses sont modifiés en fonction de la chance du personnage de la manière suivante : (Chance - 40) / 2. Ce résultat (à calculer par le MJ avant le début d'une partie), est à soustraire du D100 à lancer pour déterminer l'effet de la maladresse (une chance inférieure à 40 augmenterait donc l'effet de la maladresse tandis qu'une chance supérieure à 40 le réduirait).
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