REGLES STAR WARS Grades et hiérarchie des organisations Les grades permettent de déterminer la position hiérarchique d'un personnage au sein d'une organisation. Ils sont directement liés aux Points de Mission (PM) obtenus auprès de cette organisation, mais ne constituent pas une simple conversion automatique des PM en grades.
Chaque organisation peut disposer de sa propre hiérarchie, de ses propres grades et de ses propres conditions de promotion. Ainsi, les grades de l'Alliance Rebelle ne sont pas nécessairement comparables à ceux de l'Empire Galactique, du Soleil Noir ou d'une organisation créée par les joueurs. ▲ Top ▲ 1 - Les gradesDate de création : Mardi 15 Septembre 2026 Lorsqu'un personnage appartient officiellement à une organisation, son grade représente sa position hiérarchique reconnue au sein de celle-ci.
Le grade permet notamment de déterminer :
- son niveau d'autorité au sein de l'organisation ;
- les personnes auxquelles il doit obéir ;
- les personnes placées sous son autorité ;
- les responsabilités qui peuvent lui être confiées ;
- son accès à certaines informations, installations ou équipements ;
- son éventuel salaire ;
- le prestige dont il bénéficie au sein de l'organisation ;
- les missions qu'il est autorisé à diriger ou à accomplir.
Les grades représentent donc une position institutionnelle et non simplement la réputation générale du personnage.
Un personnage peut avoir énormément de Points de Mission auprès d'une organisation sans nécessairement occuper un grade élevé s'il n'en fait pas officiellement partie.
De la même manière, un personnage peut posséder un grade important sans être actuellement affecté à un poste correspondant à toutes les responsabilités normalement associées à ce grade. ▲ Top ▲ 2 - Éligibilité à un gradeDernière mise à jour : Mardi 15 Septembre 2026 Chaque grade possède un nombre minimum de Points de Mission nécessaire pour pouvoir y prétendre.
Lorsqu'un personnage atteint ce nombre de PM, il devient éligible au grade correspondant.
L'atteinte du seuil de PM ne provoque toutefois pas automatiquement une promotion.
La promotion doit être décidée par les décisionnaires de l'organisation.
En effet, les Points de Mission représentent principalement la confiance et la réputation acquises grâce aux actions connues de l'organisation. Ils ne permettent pas, à eux seuls, de déterminer si un personnage possède les compétences nécessaires pour exercer des responsabilités supplémentaires.
Les décisionnaires de l'organisation peuvent donc prendre en compte différents éléments avant d'accorder une promotion :
- les compétences du personnage ;
- son expérience ;
- ses actions passées ;
- ses qualités de commandement ;
- sa capacité à diriger d'autres membres ;
- son comportement au sein de l'organisation ;
- les postes disponibles ;
- les besoins actuels de l'organisation ;
- la confiance personnelle que lui accordent ses supérieurs.
Exemple :
Un membre de l'Alliance Rebelle possède 1 200 PM et atteint donc le seuil nécessaire pour être éligible au grade de Commandant des forces spéciales.
Il n'est cependant pas automatiquement promu Commandant.
Les décisionnaires de l'organisation peuvent considérer qu'il doit encore faire ses preuves en matière de commandement ou qu'aucun poste de Commandant n'est actuellement disponible. Le personnage peut donc conserver son grade actuel malgré ses 1 200 PM. ▲ Top ▲ 3 - PromotionDernière mise à jour : Mardi 15 Septembre 2026 Lorsqu'un personnage est éligible à un nouveau grade, ses supérieurs peuvent décider de le promouvoir.
Une promotion peut intervenir immédiatement après l'obtention du nombre de PM requis ou être accordée ultérieurement.
La promotion peut prendre différentes formes selon les traditions et le fonctionnement de l'organisation :
- annonce officielle ;
- cérémonie ;
- transmission d'un nouveau code d'accès ;
- remise d'un nouvel uniforme ;
- attribution d'un logement ou d'un équipement ;
- nomination à un nouveau poste ;
- présentation du personnage à ses nouveaux subordonnés.
Si un joueur est le décisionnaire de l'organisation, il peut également proposer une mise en scène particulière pour la promotion d'un de ses membres. Si celle-ci nécessite une intervention du MJ ou le déroulement d'un scénario particulier, les modalités peuvent être définies entre le joueur concerné et le MJ avant d'intégrer la promotion à la partie.
Une promotion peut également être refusée temporairement.
Dans ce cas, le personnage conserve son grade actuel jusqu'à ce que l'organisation considère qu'il est prêt à monter dans la hiérarchie.
Refus d'une promotion
Un personnage peut refuser une promotion pour différentes raisons.
Il peut notamment considérer qu'il ne souhaite pas :
- avoir davantage de responsabilités ;
- commander d'autres membres de l'organisation ;
- occuper une fonction administrative ;
- être davantage exposé au sein de l'organisation ;
- quitter son poste ou sa fonction actuelle ;
- consacrer davantage de temps à l'organisation.
Le refus d'une promotion n'entraîne pas automatiquement de perte de Points de Mission ou de rétrogradation. Le personnage reste éligible au grade et conserve son grade actuel.
Les décisionnaires de l'organisation peuvent toutefois accepter ou refuser ce choix en fonction de son fonctionnement interne. Une organisation peut, par exemple, considérer qu'un personnage ayant refusé une promotion à plusieurs reprises n'est pas disposé à prendre les responsabilités correspondant à son grade actuel.
Un personnage peut également accepter la promotion tout en refusant la fonction ou les responsabilités supplémentaires qui lui sont proposées, lorsque l'organisation permet cette distinction entre grade et fonction.
Le refus d'une promotion peut donc être une décision purement personnelle et ne remet pas nécessairement en cause la réputation ou la confiance accordée au personnage par son organisation. ▲ Top ▲ 4 - Perte de Points de Mission et rétrogradationDernière mise à jour : Mardi 15 Septembre 2026 La perte de Points de Mission ne provoque pas automatiquement la perte d'un grade.
Les PM peuvent fluctuer au cours des aventures d'un personnage. Il serait donc incohérent qu'une simple perte ponctuelle de réputation entraîne automatiquement une rétrogradation institutionnelle.
Un personnage ayant obtenu un grade conserve donc celui-ci tant qu'une décision officielle de l'organisation ne vient pas modifier sa situation.
Une rétrogradation peut toutefois être décidée lorsque les actions du personnage le justifient.
Les décisionnaires de l'organisation peuvent notamment décider une rétrogradation lorsqu'un personnage :
- échoue gravement dans ses fonctions ;
- désobéit à un ordre important ;
- met volontairement en danger l'organisation ;
- abuse de son autorité ;
- trahit l'organisation ;
- commet une faute grave ;
- perd définitivement la confiance de ses supérieurs.
La rétrogradation peut être accompagnée d'une perte importante de PM.
À l'inverse, une organisation peut décider de maintenir un personnage à son grade malgré une baisse de ses PM si elle considère que cette baisse ne remet pas en cause sa position hiérarchique. ▲ Top ▲ 5 - Grade et fonctionDernière mise à jour : Mardi 15 Septembre 2026 Le grade et la fonction d'un personnage sont deux éléments différents.
Le grade représente sa position dans la hiérarchie de l'organisation.
La fonction représente le poste ou la mission qu'il occupe actuellement.
Deux personnages possédant le même grade peuvent donc avoir des fonctions très différentes.
Exemple :
Deux personnages sont tous les deux Capitaines des forces spéciales de l'Alliance Rebelle.
Le premier commande une petite unité de soldats sur le terrain.
Le second est affecté à l'état-major et participe à la préparation des opérations.
Ils possèdent le même grade, mais leurs fonctions, leurs responsabilités quotidiennes et leur autorité opérationnelle peuvent être différentes.
De la même manière, un personnage possédant un grade élevé peut être temporairement affecté à une mission qui ne nécessite pas l'ensemble de ses responsabilités habituelles.
Cette distinction permet de dissocier la position hiérarchique d'un personnage de la fonction qu'il exerce à un moment donné, et ainsi de faire évoluer ses responsabilités sans modifier nécessairement son grade. ▲ Top ▲ 6 - Avantages et responsabilités des gradesDernière mise à jour : Mardi 15 Septembre 2026 Plus le grade d'un personnage est élevé, plus celui-ci peut bénéficier d'avantages importants au sein de son organisation.
Ces avantages peuvent notamment concerner :
- le salaire ;
- l'accès à certaines installations ;
- l'accès à des informations confidentielles ;
- l'accès à du matériel réglementé ;
- la possibilité de réquisitionner certains moyens ;
- le commandement d'autres membres de l'organisation ;
- la possibilité de proposer ou de recevoir certaines missions ;
- la possibilité d'envoyer une équipe accomplir une mission à sa place ;
- l'autorité politique ou militaire ;
- le prestige auprès des autres membres de l'organisation.
Ces avantages ne sont pas nécessairement identiques d'une organisation à l'autre.
Un grade peut également entraîner davantage de responsabilités.
Un personnage de haut rang pourra ainsi être tenu responsable des actions des membres placés sous son commandement.
Les avantages et les responsabilités associés à un grade dépendent donc du fonctionnement, des ressources et des règles propres à chaque organisation. ▲ Top ▲ 7 - Les grades des organisationsDate de création : Mardi 15 Septembre 2026 Chaque organisation peut définir son propre système de grades.
Le système peut être très structuré, comme celui de l'Empire Galactique, ou au contraire beaucoup plus informel, comme celui d'un petit groupe de pirates.
Les Points de Mission nécessaires pour atteindre chaque grade sont également propres à chaque organisation.
Une organisation peut donc utiliser :
- des grades militaires ;
- des titres politiques ;
- des titres criminels ;
- des titres religieux ;
- des titres propres à sa culture ;
- ou un mélange de plusieurs systèmes.
Une organisation peut également ne posséder aucun grade officiel.
Dans ce cas, les PM peuvent uniquement servir à déterminer le niveau de confiance, les privilèges et l'influence du personnage au sein du groupe. ▲ Top ▲ 8 - Grades de l'Alliance RebelleDernière mise à jour : Mardi 15 Septembre 2026 L'Alliance Rebelle utilise une hiérarchie permettant notamment de distinguer les différents niveaux de responsabilité de ses forces spéciales. | PM minimum | Grade |
|---|
| 25 | Agent de seconde classe | | 50 | Agent de première classe | | 75 | Caporal des forces spéciales | | 100 | Caporal-chef des forces spéciales | | 150 | Sergent des forces spéciales | | 200 | Sergent-chef des forces spéciales | | 250 | Adjudant des forces spéciales | | 300 | Adjudant-chef des forces spéciales | | 400 | Major des forces spéciales | | 500 | Sous-lieutenant des forces spéciales | | 600 | Lieutenant des forces spéciales | | 700 | Capitaine des forces spéciales | | 950 | Lieutenant commandant des forces spéciales | | 1200 | Commandant des forces spéciales | | 1450 | Lieutenant-colonel des forces spéciales | | 1700 | Colonel des forces spéciales | | 2525 | Général de brigade des forces spéciales | | 3350 | Général de division des forces spéciales | | 4175 | Général d'armée des forces spéciales | | 5000 | Maréchal des forces spéciales |
▲ Top ▲ 9 - Grades de l'Empire GalactiqueDate de création : Mardi 15 Septembre 2026 L'Empire Galactique possède une hiérarchie extrêmement structurée.
Le MJ peut utiliser différents systèmes de grades selon le corps auquel appartient le personnage : armée impériale, marine impériale, forces spéciales, services de renseignement, etc.
Les grades et leurs seuils de PM doivent donc être définis en fonction de la branche de l'organisation dans laquelle évolue le personnage.
Un personnage appartenant à l'Empire peut également avoir une hiérarchie différente selon son affectation.
Voici une base de grades en fonction du corps d'armée : | PM minimum | Armée impériale | Marine impériale | Corps des chasseurs | Forces spéciales |
|---|
| 25 | Soldat | Matelot | Pilote de troisième classe | Agent de troisième classe | | 50 | Soldat de première classe | Matelot de première classe | Pilote de deuxième classe | Agent de deuxième classe | | 75 | Caporal | Quartier-maître | Pilote de première classe | Agent de première classe | | 100 | Caporal-chef | Quartier-maître-chef | Pilote-chef | Agent spécial | | 150 | Sergent | Second maître | Adjudant pilote | Sergent des forces spéciales | | 200 | Sergent-chef | Maître | Sergent-chef pilote | Sergent-chef des forces spéciales | | 250 | Adjudant | Premier maître | Adjudant-chef pilote | Adjudant des forces spéciales | | 300 | Adjudant-chef | Maître principal | Adjudant-major pilote | Adjudant-chef des forces spéciales | | 400 | Major | Major | Major pilote | Major des forces spéciales | | 500 | Sous-lieutenant | Enseigne | Sous-lieutenant pilote | Sous-lieutenant des forces spéciales | | 600 | Lieutenant | Lieutenant | Lieutenant pilote | Lieutenant des forces spéciales | | 700 | Capitaine | Capitaine | Capitaine pilote | Capitaine des forces spéciales | | 950 | Commandant | Capitaine de vaisseau | Commandant d'escadron | Commandant des forces spéciales | | 1200 | Lieutenant-colonel | Commodore | Lieutenant-colonel pilote | Lieutenant-colonel des forces spéciales | | 1450 | Colonel | Contre-amiral | Colonel pilote | Colonel des forces spéciales | | 1700 | Général de brigade | Vice-amiral | Général de brigade pilote | Général de brigade des forces spéciales | | 2525 | Général de division | Amiral | Général de division pilote | Général de division des forces spéciales | | 3350 | Général de corps d'armée | Grand amiral | Général de corps d'armée pilote | Général de corps d'armée des forces spéciales | | 4175 | Général d'armée | Grand amiral de flotte | Général d'armée pilote | Général d'armée des forces spéciales | | 5000 | Maréchal | Grand amiral de l'Empire | Maréchal de l'aviation | Maréchal des forces spéciales |
▲ Top ▲ 10 - Grades du Soleil NoirDernière mise à jour : Mardi 15 Septembre 2026 Le Soleil Noir étant une organisation criminelle, sa hiérarchie ne fonctionne pas nécessairement comme une armée traditionnelle.
Les grades peuvent représenter à la fois :
- l'ancienneté ;
- la confiance accordée par les dirigeants ;
- l'influence criminelle ;
- le contrôle d'un territoire ;
- la richesse ;
- le nombre d'agents sous les ordres du personnage ;
- l'importance des activités criminelles dirigées par celui-ci.
Le MJ peut donc utiliser des titres spécifiques au Soleil Noir plutôt que des grades militaires. | PM minimum | Grade du Soleil Noir |
|---|
| 25 | Agent | | 100 | Exécuteur | | 250 | Lieutenant | | 500 | Subvigo | | 1000 | Vigo (maximum 9 personnes) | | 5000 | Underlord (maximum 1 personne, le dirigeant) |
▲ Top ▲ 11 - Créer les grades de sa propre organisationDernière mise à jour : Mardi 15 Septembre 2026 Le MJ ou les joueurs peuvent créer leur propre organisation et définir librement son système de grades.
Cela peut notamment être utilisé pour :
- une organisation créée par les personnages ;
- un groupe de pirates ;
- une compagnie mercenaire ;
- une guilde ;
- une organisation criminelle ;
- une cellule rebelle indépendante ;
- une organisation scientifique ;
- une secte ;
- une organisation politique ;
- ou toute autre faction créée au cours d'une campagne.
Pour créer un système cohérent, il est conseillé de suivre les étapes suivantes.
1. Déterminer le nombre de grades
Le créateur doit commencer par déterminer le nombre de grades nécessaires.
Une petite organisation peut ne posséder que trois ou quatre niveaux hiérarchiques.
Une organisation importante peut en posséder beaucoup plus.
Il est inutile de créer de nombreux grades si ceux-ci ne correspondent à aucune différence réelle de responsabilité.
2. Donner un nom à chaque grade
Chaque grade doit correspondre à l'identité de l'organisation.
Une organisation militaire pourra utiliser des grades tels que :
- Soldat ;
- Sergent ;
- Lieutenant ;
- Capitaine ;
- Commandant.
Une organisation criminelle pourra préférer :
- Recrue ;
- Associé ;
- Lieutenant ;
- Capo ;
- Parrain.
Une organisation créée par les joueurs peut naturellement inventer ses propres titres.
3. Déterminer le seuil de PM
Chaque grade doit recevoir un seuil minimum de PM.
Plus le grade est élevé, plus le nombre de PM nécessaire doit généralement être important.
Le créateur doit surtout veiller à conserver une progression cohérente entre les différents grades.
4. Déterminer les conditions supplémentaires
Les PM ne doivent pas obligatoirement être la seule condition nécessaire pour obtenir un grade.
Le créateur peut imposer certaines conditions supplémentaires :
- compétence minimale ;
- expérience minimale ;
- réussite d'une mission particulière ;
- formation obligatoire ;
- recommandation d'un supérieur ;
- possession d'un titre particulier ;
- ancienneté ;
- victoire lors d'une épreuve ;
- nomination par un dirigeant.
Ces conditions permettent de différencier l'éligibilité à un grade de la promotion effective.
5. Déterminer les avantages
Chaque grade doit idéalement apporter des avantages supplémentaires.
Le MJ peut notamment déterminer :
- le salaire ;
- les équipements accessibles ;
- les informations auxquelles le personnage peut accéder ;
- les installations auxquelles il peut entrer ;
- le nombre de personnes qu'il peut commander ;
- les véhicules qu'il peut utiliser ;
- les ressources qu'il peut réquisitionner ;
- les missions qu'il peut accepter ou proposer.
6. Déterminer les responsabilités
Chaque grade doit également pouvoir entraîner des responsabilités supplémentaires.
Plus le grade est élevé, plus le personnage peut être responsable des membres placés sous ses ordres et des décisions prises par son unité.
7. Déterminer les conséquences d'une faute
Enfin, le créateur doit déterminer ce qui peut provoquer une rétrogradation ou une exclusion.
Les conséquences peuvent aller d'un simple avertissement jusqu'à :
- la perte de PM ;
- la rétrogradation ;
- la suspension ;
- la confiscation du matériel ;
- l'emprisonnement ;
- l'exclusion de l'organisation ;
- ou, dans certaines organisations particulièrement brutales, l'exécution.
Le système de grades doit ainsi refléter la manière dont l'organisation fonctionne réellement. ▲ Top ▲ 12 - Principe généralDernière mise à jour : Mardi 15 Septembre 2026 Les Points de Mission permettent de mesurer la confiance et la réputation acquises auprès d'une organisation.
Les grades représentent la position officielle du personnage dans cette organisation.
Les PM permettent donc de déterminer lorsqu'un personnage devient éligible à un grade, mais la promotion reste une décision de l'organisation.
De même, la perte de PM ne provoque pas automatiquement une rétrogradation.
Cette distinction permet aux Points de Mission de rester un système de réputation dynamique tout en donnant aux grades une véritable valeur institutionnelle. ▲ Top ▲ |