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REGLES STAR WARS

 

 

A pieds

 

Parcourez les vastes étendues des mondes de Star Wars à pied, où chaque pas peut être une aventure en soi. Découvrez les règles et les défis qui accompagnent les déplacements terrestres, où la vitesse, l'agilité et la résistance peuvent déterminer le succès ou l'échec de vos personnages. Des terrains accidentés aux environnements hostiles, apprenez à naviguer avec prudence et audace dans les contrées inexplorées de la galaxie.

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1 - Chutes et sauts

Date de création : Samedi 16 Mars 2024

Si un personnage vient à faire un saut d’une grande hauteur, il perd -1D6 PV par tranche de 3m à partir de 2m. Un jet réussi en « sauter » permet de réduire les dégâts de 1D6+2.

Si un personnage chute d’une grande hauteur, il perd -1D6 PV par tranche de 3m. Un jet réussi en « sauter » permet de réduire les dégâts de 1D6.

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