Le COMMERCE Droids de Combat ▲ Top ▲ * Nouvelle République * Droïd marcheur Mk IRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 15 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | | | Utilisé par | Empire galactique |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 2m50 | Idée | 25% |
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DEX | 10 | Résistance ionique | 20% |
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FOR | 25 | Bonus aux dommages | +6 |
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Compétences :
- Blasters intégrés: 80%
- Lance-grenades intégré: 80%
- Fouiller: 50%
- Senseurs/radars: 80%
- Connaissance des véhicules: 80%
- Connaissance des droïds: 70%
- Connaissance des vaisseaux: 60%
- Connaissance des armes: 85%
Langages : Binaire droïd Equipements : Récepteur vidéo de haute qualité et infrarouge, comlink intégré portée 500km 1 fréquence, scanner de terrain évolué Fabritech. Holocaméra intégrée pour enregistrer/retransmettre.
Senseurs de mouvement, électromagnétiques, de formes de vie.
- 2 Blasters intégrés: 6D3+3, 70m, 1 à 2 tirs, panne 99, 50 mun, ignore 7PA.
- 1 lance grenades à concussions : 10D3 rayon de 2m50, 80m, 1 tir, panne 99, 12 munitions, ignore 5PA Connaissances : Plans des installations où il opère Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 80%. ▲ Top ▲ Aqua droïdRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 15 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Baktoïd Combat Automata | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Rapide/Normal | |
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Taille | 2m83 | Idée | 20% |
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DEX | 14/7 | Résistance ionique | 12% |
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FOR | 25 | Bonus aux dommages | +6 |
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Compétences :
- Canon intégré: 65%
- Armes blanches: 50%
- Armes de poing: 50%
- Ecouter: 30%
- Nager: 95%
- Explosifs: 50%
- Coup de poing: 70%
- Esquiver: 50/15%
- Coup de pied: 40%
- Bloquer/parer: 40%
- Connaissance des véhicules: 60%
- Connaissance des droïds: 60%
Description : Info: caractéristiques "eau / terre".
Droïd de la C.S.I. utilisé pendant la Guerre des clones sur les théâtres d'opérations aquatiques et sous-marins. Langages : Binaire droïd, Basic (langage limité) Equipements : 1 bras canon laser intégré (interchangeable avec armes spécialisées): 6D6+4 (7D6+4 sous l’eau), 1 tir, 75m, panne 98, ignore 12PA, 50 mun.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards. Blindage renforcé en duracier. Comlink militaire intégré amélioré (30km de portée / 5 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre. Griffes de maintien rétractables sur les pieds (pour escalade). Connaissances : Plan de bataille Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 80%. ▲ Top ▲ Canon à protons semi-autonome J-1Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 25 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Techno Union | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Lent | |
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Taille | 6m46 | Idée | 10% |
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DEX | 7 | Résistance ionique | 15% |
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FOR | 29 | Bonus aux dommages | +8 |
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Compétences :
- Obusier intégré 75%
- Suivre une piste 05%
- Esquiver 05%
- Senseurs / radars 75%
- Grimper 25%
- Ecrasement (3D6+Bd) 40%
- Observer 70%
- Ecouter 20%
- Connaissance des véhicules 80%
- Connaissance des droïds 75%
- Connaissance des vaisseaux 70%
Description : Une unité d’artillerie automotrice à longue portée utilisée par la C.S.I. pendant la guerre des clones. Il pouvait être équipé d'un cerveau-droïd indépendant ou être utilisé par 2 droïds de combat B1. Dans tous les cas le rechargements des obus doit se faire manuellement par deux servants. Langages : Binaire droïd Equipements : - 1 obusier à protons (3500 mètres de portée, 99 en Panne, 1 munition, 1 tir /3 rounds, 10D8+6 de dégâts sur 3m de rayon ignorant 16PA - Arme à projectiles, ignore les boucliers à énergie)
Récepteurs vidéo + audio de qualité militaire évoluée. Blindage renforcé en duracier.
Puissants communicateurs et senseurs intégrés (250km de portée / 2 fréquences cryptées).
Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre. Connaissances : Plan de bataille Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 80%. ▲ Top ▲ Dark Trooper phase 1Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 25 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Département de la recherche
militaire impériale | | Utilisé par | Empire galactique |
Déplacement | Rapide | |
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Taille | 2m56 | Idée | 45% |
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DEX | 17 | Résistance ionique | 15% |
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FOR | 32 | Bonus aux dommages | +9 |
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Compétences :
- Vibro-épée intégrée 85%
- Suivre une piste 85%
- Esquiver 70%
- Sauter 85%
- Bloquer/parer 80%
- Senseurs/radars 70%
- Observer 65%
- Ecouter 50%
- Grimper 30%
- Coup de tête 50%
- Coup de pied 50%
- Connaissance des armes 80%
- Connaissance des droïds 80%
Description : Droïd anti-infanterie très rapide possédant un bouclier en phrik pour parer les tirs de blaster. Spécialisé dans le combat au corps à corps. Langages : Binaire droïd, Basic Equipements : Vibro-épée en phrik intégrée bras droit : Annule les 10 premiers PA ignorés par toute arme.
Bouclier en phrik intégré au bras gauche : Annule les 10 premiers PA ignorés par toute arme.
Blindage renforcé en phrik = Annule les 10 premiers PA ignorés par toute arme.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio de qualité supérieure.
Comlink militaire intégré amélioré (50km de portée / 5 fréquences cryptées).
Vision nocturne, thermique, infrarouge. Senseurs de traque et de pistage. Connaissances : Plan de bataille. Plans des lieux qu’il doit surveiller. Base de données complètes sur ennemis
de l’Empire. Base de données sur techniques de combat a corps à corps. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 95%.
Cause la peur : un dark trooper en phase I qui charge une cible est une vision qui fait généralement fuir les plus couards. Une cible de dark trooper en phase I doit réussir un test de SAN+10 ou devoir, au choix, soit fuir soit se battre avec -10 à toutes ses compétences et -1 de DEX. ▲ Top ▲ Dark Trooper phase 2Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 125 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Département de la recherche
militaire impériale | | Utilisé par | Empire galactique |
Déplacement | Rapide / Très rapide | |
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Taille | 2m82 | Idée | 50% |
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DEX | 15 | Résistance ionique | 25% |
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FOR | 36 | Bonus aux dommages | +11 |
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Compétences :
- Armes lourdes 85%
- Suivre une piste 85%
- Esquiver 50%
- Propulseurs 90%
- Bloquer/parer 70%
- Senseurs/radars 85%
- Observer 75%
- Fusils 80%
- Ecouter 55%
- Grimper 50%
- Coup de tête 50%
- Coup de pied 60%
- Connaissance des armes 90%
- Connaissance des droïds 90%
Description : Droïd de combat lourd fabriqué pour balayer des rangs d'infanterie et détruire les véhicules légers. Equipé d'un propulseur dorsal pour pouvoir se déplacer dans les airs et évoluer dans l'espace. Langages : Binaire droïd, Basic Equipements : Canon d’assaut ou toute arme lourde ou spéciale (+coût de l'arme équipée).
Blindage renforcé en phrik = Annule les 15 premiers PA ignorés par toute arme.
Générateur de boucliers : 100PA, régénère 2D3PA par round.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio de qualité supérieure.
Comlink militaire intégré amélioré (250km de portée / 7 fréquences cryptées).
Vision nocturne, thermique, infrarouge. Senseurs de traque et de pistage.
Propulseur dorsal intégré: 150m/round, 200 utilisations (gravité 1.0). Connaissances : Plan de bataille. Plans des lieux qu’il doit surveiller. Base de données complètes sur ennemis de l’Empire. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 97% ▲ Top ▲ Dark Trooper phase 3Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 500 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Département de la recherche
militaire impériale | | Utilisé par | Empire galactique |
Déplacement | Normal / Rapide | |
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Taille | 3m00 | Idée | 55% |
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DEX | 13 | Résistance ionique | 50% |
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FOR | 40 | Bonus aux dommages | +13 |
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Compétences :
- Armes lourdes 90%
- Suivre une piste 90%
- Esquiver 30%
- Propulseurs 95%
- Bloquer/parer 70%
- Senseurs/radars 90%
- Observer 75%
- Fusils 85%
- Ecouter 50%
- Grimper 40%
- Coup de tête 30%
- Coup de pied 50%
- Connaissance des armes 100%
- Connaissance des droïds 100%
Description : Droïd lourd très peu produit sur l'Arc Hammer avant sa destruction, dont la puissance de feu est capable de détruire facilement un char. Dispose également d'un propulseur dorsal pour se déplacer dans les airs et évoluer dans l'espace. Langages : Binaire droïd, Basic Equipements : Canon d’assaut ou toute arme lourde ou spéciale.
2 lance-missiles à verrouillage (3 tubes sous les plaques de chaque épaule): par lance-missiles : 7D6 rayon 1m50, 1 tr, 150m, panne 99, ignore 15PA, 18 mun (3 par tube).
2 blasters de poignet : par blaster : 6D3, 1 à 2 tirs, 30m, panne 99, ignore 4PA, 50 mun.
Blindage renforcé en phrik = Annule les 20 premiers PA ignorés par toute arme.
Générateur de boucliers : 150PA, régénère 2D4PA par round.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio de qualité supérieure.
Comlink militaire intégré amélioré (500km de portée / 10 fréquences cryptées).
Vision nocturne, thermique, infrarouge. Senseurs de traque et de pistage.
Propulseur dorsal intégré: 150m/round, 500 utilisations (gravité 1.0). Connaissances : Plan de bataille. Plans des lieux qu’il doit surveiller. Base de données complètes sur ennemis
de l’Empire. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 100%. ▲ Top ▲ Dark Trooper phase 3 série "Inquisition"Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 600 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Département de la recherche militaire impériale | | Utilisé par | Empire galactique |
Déplacement | Normal / rapide | |
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Taille | 3m50 | Idée | 55% |
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DEX | 12 | Résistance ionique | 55% |
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FOR | 44 | Bonus aux dommages | +15 |
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Compétences :
- Armes lourdes 90%
- Suivre une piste 95%
- Esquiver 30%
- Propulseurs 95%
- Bloquer/parer 75%
- Senseurs/radars 95%
- Observer 80%
- Fusils 90%
- Ecouter 60%
- Grimper 40%
- Coup de tête 10%
- Coup de pied 40%
- Connaissance des armes 100%
- Connaissance des droïds 100%
Description : Droïd lourd très peu produit sur l'Arc Hammer avant sa destruction, dont la puissance de feu est capable de détruire facilement un char ou affronter des Jedis. Dispose également d'un propulseur dorsal pour se déplacer dans les airs et évoluer dans l'espace. Langages : Basic, binaire droïd Equipements : Canon d’assaut ou toute arme lourde ou spéciale.
2 lance-missiles à verrouillage (3 tubes sous les plaques de chaque épaule): par lance-missiles: 7D6 rayon 1m50, 1 tir, 150m, panne 99, ignore 15PA, 24 mun (4 par tube).
2 blasters de poignet: par blaster: 6D3, 1 à 2 tirs, 30m, panne 99, ignore 4PA, 50 mun.
Blindage renforcé en phrik = annule les 20 premiers PA ignorés par toute arme.
Générateur de boucliers: 175PA, régénère 2D8PA par round.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio de qualité supérieure. Comlink militaire intégré amélioré (1000km de portée / 10 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge.
Senseurs de traque et de pistage.
Propulseur dorsal intégré: 150m/round, 500 utilisations (gravité 1.0). Connaissances : Plan de bataille. Plans des lieux qu’il doit surveiller. Base de données complètes sur ennemis de l’Empire. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 100%. ▲ Top ▲ Dark Trooper série PurgeRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 50 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Département de la recherche militaire impérial | | Utilisé par | Empire galactique |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 2m60 | Idée | 40% |
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DEX | 13 | Résistance ionique | 15% |
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FOR | 28 | Bonus aux dommages | +7 |
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Compétences :
- Armes lourdes 75%
- Suivre une piste 75%
- Esquiver 30%
- Lance-missiles intégré 80%
- Bloquer/parer 75%
- Senseurs/radars 75%
- Observer 75%
- Fusils 70%
- Armes blanches 75%
- Grimper 60%
- Ecouter 55%
- Coup de tête 30%
- Coup de pied 60%
- Connaissance des armes 90%
- Connaissance des droïds 90%
Description : Version spéciale des Dark Troopers utilisée dans la Flotte impériale mais qui ne sont pas fabriqués par l'Ark Hammer. Langages : Basic, binaire droïd Equipements : Vibro-épée longue.
Généralement une arme lourde ou spéciale.
Lance-missiles à verrouillage sur épaule: 7D6+2 rayon 1m50, 1 tir, 90m, panne 99, ignore 15PA, 3 mun.
Blindage en alliage duranium et cortosis = Annule les 10 premiers PA ignorés par toute arme et désactive tout sabre laser le frappant.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio de qualité supérieure. Comlink militaire intégré amélioré (100km de portée / 4 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge. Senseurs de traque et de pistage.
Maintient magnétique (grosse résistance aux pouvoirs de télékinésie de la Force). Connaissances : Plan de bataille. Plans des lieux qu’il doit surveiller. Base de données complètes sur ennemis de l’Empire. Techniques de combat au corps à corps. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 97%. ▲ Top ▲ Droïd araignée nain avancé A-DSDRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 150 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Baktoïd Armor Workshop | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 2m20 | Idée | 30% |
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DEX | 9 | Résistance ionique | 15% |
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FOR | 32 | Bonus aux dommages | +9 |
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Compétences :
- Canon blaster intégré 70%
- Suivre une piste 55%
- Esquiver 05%
- Senseurs / radars 65%
- Grimper 85%
- Ecrasement (4D6+Bd) 60%
- Observer 60%
- Ecouter 50%
- Tir de missiles 70%
- Verrouillage missiles 70%
- Connaissance des véhicules 75%
- Connaissance des droïds 75%
Description : Version évoluée, lourdement armée et blindée du DSD classique. Heureusement assez déployé par la C.S.I. pendant la Guerre des clones. Langages : Binaire droïd Equipements : 1 canon blaster lourd sur tête rotative - 2 modes de tir / 300 munitons au total.
1/ Tir rapide anti-infanterie: 7D3+2, 1 rafale, 100m, panne 98, ignore 7PA, 3 mun par rafale.
2/ Tir puissant anti-véhicules légers: 8D6, 1 tir, 150m, panne 98, ignore 10PA, 3 mun par tir.
2 lance-missiles à verrouillage: (pour un) 8D6 rayon 2m, 1 tir, 250m, panne 99, ignore 15PA, 10 mun chacun.
Récepteurs vidéo + audio de qualité militaire évoluée. Blindage renforcé en duracier. Puissants communicateurs et senseurs intégrés (150km de portée / 5 fréquences cryptées). 4 projecteurs puissants éclairants et aveuglants les ennemis (1 par genou). Vision nocturne complète, thermique et infrarouge. Connaissances : Plan de bataille Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 95%.
Seconde attaque (tir de missiles): il s’agit d’une attaque supplémentaire qui peut être effectuée 1 fois tous les 3 rounds de combat.
Verrouillage missiles: si le droïd réussi un jet il bénéfcie d’un bonus de +10 à son jet de « tirer missiles » et les ennemis ont un malus de -10 pour les esquiver !
Point faible: son « œil senseur », PA 8 à cet endroit, mais diffcile à toucher (tir précis à -30 au lieu de -20 habituel). ▲ Top ▲ Droïd araignée nain DSD-1 (Dwarf Spider Droïd)Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 25 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Baktoïd Armor Workshop | | Utilisé par | C.S.I. / Empire galactique |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 1m98 | Idée | 20% |
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DEX | 10 | Résistance ionique | 10% |
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FOR | 26 | Bonus aux dommages | +6 |
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Compétences :
- Canon blaster intégré 65%
- Suivre une piste 60%
- Esquiver 10%
- Senseurs / radars 75%
- Grimper 85%
- Ecrasement (3D6+Bd) 50%
- Observer 65%
- Ecouter 50%
- Ciblage pour OG-9 80%
- Connaissance des véhicules 65%
- Connaissance des droïds 65%
Description : Droïd de combat équipé pour affronter de l'infanterie et des véhicules légers. Peut servir de sentinelle dans certaines bases. Langages : Binaire droïde Equipements : 1 canon blaster sur tête rotative - 2 modes de tir / 180 munitions au total.
1/ Tir rapide anti-infanterie : 7D3, 1 rafale, 75m, panne 97, ignore 5PA, 3 mun par rafale.
2/ Tir puissant anti-véhicules légers : 7D6, 1 tir, 100m, panne 97, ignore 7PA, 3 mun par tir.
Récepteurs vidéo + audio de qualité militaire évoluée. Blindage renforcé en duracier.
Puissants communicateurs et senseurs intégrés (150km de portée / 5 fréquences cryptées).
Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre. Connaissances : Plan de bataille Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 85%.
Ciblage pour droïdse araignées OG-9 : les infos du DSD-1 sont liées aux systèmes de tir du OG-9
qui gagne alors un bonus de +10 en compétence de tir si le DSD-1 réussi un jet de ciblage. ▲ Top ▲ Droïd assassin MillicreepRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 1 500 crédits impériaux |
Fabriqué par | Milice umbarane | | Utilisé par | Milice umbarane |
Déplacement | Très rapide | |
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Taille | 5 | Idée | 25% |
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DEX | 17 | Résistance ionique | 20% |
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FOR | 10 | Bonus aux dommages | Aucun |
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Compétences :
- Discrétion: 70%
- Coup de queue (7D6+Bd ignore armure et boucliers energétiques): 85%
- Se cacher: 80%
- Sauter: 85%
- Suivre une piste: 65%
- Observer: 65%
- Ecouter: 60%
- Senseurs/radars: 40%
Langages : Binaire droïd Equipements : Queue électrique tueuse.
Récepteurs vidéos de qualité standard. Vision « grand angle », vision thermique. Connaissances : Ordres minimums de combat. Pas de connaissance spéciale. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 60%.
Petite cible: -20 aux tirs pour le toucher. ▲ Top ▲ Droïd assassin série ARareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 75 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Pollux Poi | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Rapide | |
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Taille | 2m40 | Idée | 75% |
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DEX | 16 | Résistance ionique | 15% |
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FOR | 27 | Bonus aux dommages | +7 |
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Compétences :
- Armes de poing: 80%
- Observer: 70%
- Fusils: 80%
- Ecouter: 70%
- Armes blanches: 80%
- Coup de poing: 80%
- Esquiver: 70%
- Lancer: 75%
- Bloquer/parer: 70%
- Piloter véhicules légers: 75%
- Piloter véhicules lourds: 70%
- Armes lourdes: 80%
- Fouiller: 90%
- Artillerie/tourelles: 70%
- Connaissance des véhicules: 90%
- Connaissance des droïds: 90%
Description : Droïd expert en infiltration pour assassiner les cibles de valeur ennemies. Langages : Basic, binaire droïd Equipements : Blasters intégrés (sous les bras): 6D3+2, 1 à 2 tirs, 20m, 99, 40mun, ignore 5PA.
Lames intégrées dans les doigts: 2D4+4, +4DEX
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio de hautes qualités. Comlink militaire intégré (50km de portée / 6 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge, enregistrement des mouvements pour transmission vers autres membres de l’équipe.
Généralement armé d’un fusil blaster de haute qualité et de grenades spéciales.
Souvent rencontrés avec des armes lourdes exotiques ou spécialisées (lance-fammes, lance-disques, etc…) Connaissances : Plan de bataille.
5 langues étrangères.
Bases de données ennemis. Base de données pour l’éliminaton de 11 000 espèces pensantes différentes. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 95%.
Peuvent sauter très haut, très loin et tomber de très haut (environ 5m chaque). ▲ Top ▲ Droïd assassin série SD-K4Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 10 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Techno Union | | Utilisé par | C.S.I. / Empire galactique |
Déplacement | Rapide | |
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Taille | 1m60 | Idée | 85% |
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DEX | 15 | Résistance ionique | 10% |
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FOR | 24 | Bonus aux dommages | +5 |
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Compétences :
- Discrétion: 85%
- Ecouter: 85%
- Observer: 85%
- Coup de patte (4D6+Bd): 80%
- Se cacher: 80%
- Anthropologie: 80%
- Senseurs/radars: 70%
- Serrurerie: 65%
- Criminalistique: 20%
- Connaissance des droïds: 10%
Description : Sonde tueuse rapide et mortelle, transportant 36 mini-sondes tueuses. Langages : Binaire droïd Equipements : 8 pattes avec lames tranchantes. Récepteurs vidéos + audios de très bonne qualité avec modules d’analyses des victimes. Vision thermique, vision infrarouge, vision à 360°.
Transporte 36 minis sondes tueuses (voir fiche correspondante) Connaissances : Données complètes sur cible et informations pour l’atteindre. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 90%.
Cause la peur: test de SAN avant de l’affronter, sinon se mettre à l’abri et nouveau test de SAN à chaque round. -1SAN en cas de raté critque + fuite du personnage loin du droïd.
Droïd terrifant vaincu: le ou les personnages en abattant un après affrontement gagnent 1 point de SAN.
Nombreuses attaques: dispose de 4 attaques au corps à corps par round. ▲ Top ▲ Droïd assassin série SD-K4 / Mini-sonde tueuseRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 150 crédits impériaux |
Fabriqué par | Techno Union | | Utilisé par | C.S.I. / Empire galactique |
Déplacement | Rapide | |
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Taille | 0m10 | Idée | 25% |
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DEX | 16 | Résistance ionique | 0% |
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FOR | 9 | Bonus aux dommages | Aucun |
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Compétences :
- Discrétion: 95%
- Coup de patte (2D3+Bd): 85%
- Se cacher: 90%
- Sauter: 80%
- Suivre une piste: 70%
- Observer: 55%
- Ecouter: 55%
- Senseurs/radars: 30%
Description : Mini sondes assassines cachées et transportées par le droïd assassin SD-K4. Petites mais mortelles! Langages : Aucun Equipements : 6 pattes avec lames tranchantes.
Récepteurs vidéos de qualité standard. Vision « grand angle », vision thermique. Connaissances : Ordres minimums. Pas de connaissance spéciale. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: n/a, trop petit.
Très petite cible: -30 aux tirs pour le toucher. ▲ Top ▲ Droïd chasseur-tueur série HKB-3Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 19 130 crédits impériaux |
Fabriqué par | Baktoïd Combat Automata | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 1m90 | Idée | 75% |
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DEX | 15 | Résistance ionique | 05% |
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FOR | 18 | Bonus aux dommages | +2 |
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Compétences :
- Armes de poing: 60%
- Observer: 65%
- Fusils: 60%
- Blaster intégré: 70%
- Ecouter: 65%
- Armes blanches: 65%
- Serrurerie: 55%
- Coup de poing: 65%
- Esquiver: 50%
- Lancer: 60%
- Bloquer/parer: 50%
- Piloter véhicules légers: 50%
- Armes lourdes: 60%
- Déguisement: 10%
- Connaissance des véhicules: 40%
- Connaissance des droïds: 40%
Description : Assassin et tueur implacable principalement utilisé par la C.S.I. pendant la Guerre des clones. Langages : Basic, binaire droïd Equipements : 1 bras blaster à répétition intégré: 6D3+1, 1 tir ou 1 rafale, 30m, panne 98, ignore 5PA, 80 mun.
Vocabulateur (permettant de copier les voix), récepteurs vidéo + audio de hautes qualités. Comlink militaire intégré (30km de portée / 2 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre. Connaissances : Dossier cible à abattre. Bases de données ennemis. Plans des zones qu’il surveille. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 80%. ▲ Top ▲ Droïd commandant série OOMRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 5 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Baktoïd Combat Automata | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 1m91 | Idée | 65% |
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DEX | 12 | Résistance ionique | 10% |
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FOR | 15 | Bonus aux dommages | +1 |
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Compétences :
- Armes de poing 30%
- Observer 70%
- Fusils 30%
- Ecouter 60%
- Armes blanches 10%
- Coup de poing 10%
- Esquiver 20%
- Lancer 20%
- Bloquer/parer 10%
- Informatique 50%
- Criminalistique 50%
- Connaissance des droïds 50%
- Connaissance des armes 50%
- Connaissance des véhicules 50%
- Connaissance des vaisseaux 50%
Description : Commandant des escadrons de droïds OOM ou de combat B1. Programmé pour les manœuvres stratégiques. Langages : Basic, binaire droïd Equipements : Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards. Comlink militaire intégré boosté par pack dorsal (150km de portée / 10 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre.
Armement typique: blaster de poing Blastech SE-14 chargé ou fusil blaster Baktoïd E-5 chargé. Connaissances : Plan de bataille et matrice de stratégies basiques pour atteindre les objectifs. Base de données restreinte mais assez importante sur les véhicules, vaisseaux, droïds et armements. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 65%.
Lié à un contrôle central. Si le contrôle central est désactivé le droïd peut tenir 3 minutes avant de se mettre en veille 10 minutes puis de devenir inactif. ▲ Top ▲ Droïd commando série BXRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 20 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Baktoïd Combat Automata | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 1m91 | Idée | 65% |
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DEX | 16 | Résistance ionique | 10% |
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FOR | 18 | Bonus aux dommages | +2 |
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Compétences :
- Armes de poing: 65%
- Observer: 60%
- Fusils: 65%
- Ecouter: 60%
- Armes blanches: 65%
- Serrurerie: 50%
- Coup de poing: 60%
- Esquiver: 60%
- Lancer: 65%
- Bloquer/parer: 60%
- Piloter véhicules légers: 70%
- Déguisement: 55%
- Armes lourdes: 50%
- Fouiller: 60%
- Connaissance des véhicules: 50%
- Connaissance des droïds: 60%
Description : Droïd de la C.S.I. utilisé durant la Guerre des clones. Largement supérieur aux droïds de combats classiques. Langages : Basic, binaire droïd, 2 langues étrangères au choix. Equipements : Vocabulateur (permettant de copier les voix), récepteurs vidéo + audio de hautes qualités. Comlink militaire intégré (50km de portée / 6 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre.
Fusil blaster Baktoïd E-5 chargé + 2 chargeurs sup’ / 1 grenade à fragmentation / Vibroépée longue (capitaines généralement). Peuvent avoir d’autres types d’équipement comme des boucliers énergétiques militaires, des fusils de sniper, etc… Matraque paralysante intégrée: voir règles sur paralysants.
Cutter à fusion intégré. Connaissances : Plan de bataille. 2 Langues étrangères. Bases de données ennemis. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 90%.
Peuvent sauter très haut, très loin et tomber de très haut (environ 5m chaque). ▲ Top ▲ Droïd de combat série AZRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 15 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Arakyd Industries | | Utilisé par | Empire galactique |
Déplacement | Rapide | |
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Taille | 1m90 | Idée | 75% |
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DEX | 14 | Résistance ionique | 10% |
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FOR | 18 | Bonus aux dommages | +2 |
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Compétences :
- Blaster intégré: 80%
- Observer: 70%
- Se cacher: 70%
- Ecouter: 70%
- Pince intégrée: 70%
- Anthropologie: 40%
- Esquiver: 40%
- Senseurs/radars: 70%
- Bloquer/parer: 55%
- Sentir: 70%
- Discrétion: 55%
- Fouiller: 80%
- Connaissance des armes: 80%
- Connaissance des droïds: 75%
Description : Droïd utilisé par l'Empire galactique dans certaines zones de guerre particulièrement hostiles où il est expert en élimination discrète et traque de cibles importantes. Langages : Basic, binaire droïd Equipements : 1 canon blaster intégré: 6D6+1, 1 tir, 50m, panne 99, ignore 8PA, 60mun.
1 bras pince intégré: 6D6, +5 en parade, ignore 10PA.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio + olfactifs militaires. Comlink militaire intégré (15km de portée / 3 fréquences cryptées). Vision nocturne complète, thermique, infrarouge. Connaissances : Tactiques de stratégie, de traque et de chasse. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 90%. ▲ Top ▲ Droïd de combat série B1Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 1 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Baktoïd Combat Automata | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 1m93 | Idée | 10% |
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DEX | 10 | Résistance ionique | 06% |
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FOR | 15 | Bonus aux dommages | +1 |
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Compétences :
- Armes de poing 40%
- Observer 40%
- Fusils 40%
- Ecouter 30%
- Armes blanches 25%
- Coup de poing 30%
- Esquiver 20%
- Lancer 35%
- Bloquer/parer 20%
- Piloter véhicules légers 60%
- Armes lourdes 30%
- Fouiller 20%
- Criminalistique 30%
- Connaissance des droïds 50%
Description : Droïd de combat utilisé par la C.S.I. sur tous les champs de batailles de la guerre des clones. Langages : Basic, binaire droïd Equipements : Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards.
Comlink militaire intégré boosté par pack dorsal (100km de portée / 5 fréquences cryptées).
Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre.
Blaster de poing Blastech SE-14 chargé ou Fusil blaster Baktoïd E-5 chargé / 15% 1 grenade à
fragmentation. Connaissances : Plan de bataille Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 60%.
Lié à un contrôle central. Si le contrôle central est désactivé le droïde devient inactif. ▲ Top ▲ Droïd de combat série B1 "assassin"Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 3 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Baktoïd Combat Automata | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 1m93 | Idée | 30% |
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DEX | 10 | Résistance ionique | 06% |
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FOR | 15 | Bonus aux dommages | +1 |
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Compétences :
- Armes de poing 45%
- Observer 60%
- Fusils 70%
- Ecouter 30%
- Armes blanches 25%
- Coup de poing 30%
- Esquiver 30%
- Lancer 45%
- Bloquer/parer 20%
- Piloter véhicules légers 60%
- Informatique: 10%
- Armes lourdes 20%
- Fouiller 20%
- Criminalistique 30%
- Connaissance des droïds 50%
Description : Droïd de combat sniper utilisé par la C.S.I. sur de nombreux champs de batailles de la guerre des clones. Langages : Basic, binaire droïd Equipements : Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards. Comlink militaire intégré boosté par pack dorsal (100km de portée / 5 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre.
Fusil blaster de sniper E-5s avec 1 cellule d’énergie incluse / 15%: 1 grenade à fragmentation.
+ assistance d’un droïd de reconnaissance Mark IV. Connaissances : Plan de bataille. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 60%.
Lié à un contrôle central. Si le contrôle central est désactivé le droïde devient inactif. ▲ Top ▲ Droïd de combat série B1 "chasseur"Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 1 500 crédits impériaux |
Fabriqué par | Baktoïd Combat Automata | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 1m93 | Idée | 12% |
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DEX | 10 | Résistance ionique | 07% |
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FOR | 15 | Bonus aux dommages | +1 |
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Compétences :
- Armes de poing 40%
- Observer 45%
- Fusils 45%
- Ecouter 20%
- Armes blanches 45%
- Coup de poing 40%
- Esquiver 10%
- Lancer 15%
- Bloquer/parer 10%
- Propulseurs 75%
- Armes lourdes 10%
- Fouiller 35%
- Connaissance des droïds 50%
- Connaissance des vaisseaux: 50%
Description : Version du droïd de combat B1 conçue pour les assauts spatiaux dans le vide et la traque de survivants dans des capsules de sauvetage. Langages : Basic, binaire droïd Equipements : Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards. Comlink militaire intégré boosté par pack dorsal (100km de portée / 5 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre, lampe frontale pour améliorer sa vision nocturne. Propulseur dorsal spatial (200m/round, 200 utilisations), cutter à fusion.
Blaster de poing Blastech SE-14 chargé ou Fusil blaster Baktoïd E-5 chargé / 15% 1 grenade à fragmentation. Connaissances : Plan de bataille Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 60%.
Lié à un contrôle central. Si le contrôle central est désactivé le droïd devient inactif. ▲ Top ▲ Droïd de combat série B1 "grappin"Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 1 500 crédits impériaux |
Fabriqué par | Baktoïd Combat Automata | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 1m93 | Idée | 10% |
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DEX | 10+2 | Résistance ionique | 7% |
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FOR | 17 | Bonus aux dommages | +2 |
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Compétences :
- Tenailles intégrées 55%
- Observer 40%
- Ecouter 30%
- Coup de poing 50%
- Esquiver 30%
- Lancer 40%
- Bloquer/parer 40%
- Informatique 15%
- Criminalistique 30%
- Connaissance des droïds 50%
Description : Droïd de combat utilisé à la base par la Fédération du Commerce. Utilisé principalement lors d'assauts dans des lieux où le corps à corps serait rapide. Langages : Basic, binaire droïd Equipements : Tenailles électrifiées (bras droit et bras gauche):
2D6+2 / +2D6 dégâts électriques, +2DEX (inclus dans profl), parade +5, mode paralysant.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards.
Comlink militaire intégré boosté par pack dorsal (100km de portée / 5 fréquences cryptées).
Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 65%.
Lié à un contrôle central. Si le contrôle central est désactivé le droïde devient inactif. ▲ Top ▲ Droïd de combat série B1-A "aérien"Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 5 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Baktoïd Combat Automata | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Normal/rapide | |
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Taille | 1m91 | Idée | 15% |
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DEX | 12 | Résistance ionique | 08% |
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FOR | 15 | Bonus aux dommages | +1 |
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Compétences :
- Blasters intégrés: 60%
- Epées intégrées: 60%
- Observer: 50%
- Ecouter: 30%
- Armes de poing: 45%
- Coup de poing: 50%
- Esquiver: 30%
- Lancer: 25%
- Bloquer/parer: 55%
- Propulseurs: 75%
- Armes lourdes: 10%
- Fouiller: 15%
- Connaissance des droïds: 40%
- Connaissance des vaisseaux: 50%
Description : Droïd e combat B1 optimisé et conçu pour le combat aérien et les intervention aéroportées. Les ailes sont repliable mais le réacteur dorsal reste son point faible. Langages : Basic, binaire droïd Equipements : 2 blasters doubles à répétition intégrés aux bras: (par bras) 6D3+1, 1 à 4 tirs, 26m, panne 99, ignore 4PA, 80 mun.
2 épées courtes rétractables intégrées aux bras: (par bras) 3D6+2 / +1DEX, parade +5.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards. Comlink militaire intégré boosté par pack dorsal (100km de portée / 5 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre.
Propulseur dorsal avec ailes rétractables (250m/round, 300 utilisations en gravité 1.0).
Blaster de poing Généralement: Blastech SE-14 chargé / 15% 1 grenade à fragmentation. Connaissances : Plan de bataille Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 60%.
Lié à un contrôle central. Si le contrôle central est désactivé le droïd devient inactif. ▲ Top ▲ Droïd de combat série CaméléonRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 25 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Arakyd Industries | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 2m00 | Idée | 30% |
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DEX | 14 | Résistance ionique | 10% |
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FOR | 20 | Bonus aux dommages | +3 |
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Compétences :
- Explosifs: 80%
- Blaster intégré: 60%
- Se cacher 50%
- Esquiver: 10%
- Dissimulation: 70%
- Observer: 70%
- Ecouter: 40%
- Sauter: 50%
- Grimper: 95%
- Géologie: 50%
- Connaissance des véhicules: 40%
- Connaissance des droïds: 50%
Description : Droïd utilisé pendant la Guerre des clones et servant essentiellement à tendre des embuscades ou infiltrer le terrain adverse. Langages : Binaire droïd Equipements : Blaster triple à répétition intégré rétractable: 6D3+1, 3 à 6 tirs, 30m, panne 99, ignore 4PA, 180 mun.
24 mines à fragmentation.
Récepteurs vidéo améliorés + audio standards.
Ecran d’invisibilité projeté (+25 en « se cacher » / durée maxi 4 heures / se désactive en faisant feu / en fait une image holographique de derrière le droïd, décelable en se déplaçant plus vite que le droïd ne peut le corriger).
Comlink militaire intégré amélioré (100km de portée / 2 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre. Petit répulseur de maintien dans les situations d’escalade périlleuse ou les sauts moyenne distance. Connaissances : Plan de bataille. Base de données sur les explosifs et leur utlité en fonction de la topographie du terrain. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 85%.
Petit répulseur de correction: le droïd peut relancer les jets de grimper ou sauter ratés. ▲ Top ▲ Droïd de combat série E4 BaronRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 10 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Baktoïd Combat Automata | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Normal | |
---|
Taille | 2m40 | Idée | 15% |
---|
DEX | 5 | Résistance ionique | 06% |
---|
FOR | 24 | Bonus aux dommages | +5 |
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Compétences :
- Blasters intégrés: 45+10=55%
- Esquiver: 10%
- Bloquer/parer: 30%
- Observer: 35%
- Ecouter: 35%
- Coup de poing: 40%
- Connaissance des véhicules: 40%
- Connaissance des droïds: 70%
Description : Droïd de combat lourd développé par la Fédération du Commerce avant la Guerre des clones. Assez peu utilisé car cher à construire pour un résultat moyen. Aura été le précurseur du super droïd B2. Langages : Binaire droïd Equipements : 2 bras-blaster doubles à répétition intégrés: Caractéristques pour 1 bras: 6D3+1, 1 à 4 tirs, 25m, panne 99, ignore 4PA, 100 mun.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards. Blindage renforcé en arcetron. Comlink militaire intégré amélioré (30km de portée / 5 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre. Connaissances : Plan de bataille. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 80%.
Senseurs de poursuite de tir: +10 en compétence « blasters intégrés ». ▲ Top ▲ Droïd de combat série EradicatorRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 7 500 crédits impériaux |
Fabriqué par | Nid de créations Colicoïds | | Utilisé par | Fédération du Commerce |
Déplacement | Normal | |
---|
Taille | 3m00 | Idée | 05% |
---|
DEX | 8 | Résistance ionique | 15% |
---|
FOR | 20 | Bonus aux dommages | +3 |
---|
Compétences :
- Armes intégrées: 65%
- Senseurs/radars: 65%
- Connaissance des armes: 35%
- Connaissance des vaisseaux: 10%
- Connaissance des droïds: 10%
- Connaissance des véhicules: 20%
Description : Droïd lourd de combat utilisé par la Fédération du Commerce avant le début de la Guerre des clones. Particulièrement peu subtile mais difficile à arrêter lors d'assauts frontaux ou en mode défensif. Langages : Binaire droïd Equipements : 2 canons blasters: 2x6D3+1, panne 99, 40m, 1 à 2 tirs chacun, ignore 5PA, 2x 80mun.
2 canons à ions: panne 99, 40m, 1 tir chacun, 2x 30mun, voir dommages ioniques.
Récepteurs vidéo de qualité militaire évoluée. Vocabulateur. Vision thermique.
Générateur de boucliers: 100PA, régénère 2D4PA par round.
Communicateurs et senseurs intégrés militaires (10km de portée / 2 fréquences cryptées). Connaissances : Base de données véhicules, ennemis et alliés. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 55%. ▲ Top ▲ Droïd de combat série GX1Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 30 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Trang Robotics | | Utilisé par | Armées privées |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 1m95 | Idée | 70% |
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DEX | 14 | Résistance ionique | 10% |
---|
FOR | 26 | Bonus aux dommages | +6 |
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Compétences :
- Blaster lourd intégré 70%
- Armes de poing 65%
- Observer 55%
- Fusils 65%
- Ecouter 30%
- Armes lourdes 65%
- Grimper 80%
- Armes blanches 65%
- Coup de poing 70%
- Esquiver 30%
- Lancer 60%
- Bloquer/parer 60%
- Coup de pied 65%
- Connaissance des droïds 65%
- Connaissance des armes 70%
- Connaissance des véhicules 65%
Description : Puissant droïd utilisé par diverses armées privées ou mercenaires. L'Empire n'a pas autorisé une telle détention de matériel. Langages : Binaire droïd, Basic (langage limité) Equipements : 1 blaster lourd intégré (tête): 8D3+1, 1 à 2 tirs, 55m, panne 98, ignore 6PA, 80 mun.
Comlink militaire intégré amélioré (30km de portée / 3 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre.
Projecteurs sur la tête. Griffes de maintien rétractables sur les pieds (pour escalade).
2 bras de manipulations fines + 2 bras lourds de combat. Connaissances : Plan de bataille. Réajustements des plans de bataille et actions tactiques en fonction des résultats et possibilités tactiques. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 80%. ▲ Top ▲ Droïd de combat série IG LancierRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 3 500 crédits impériaux |
Fabriqué par | Phlut Design Systems | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Normal | |
---|
Taille | 1m96 | Idée | 35% |
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DEX | 14 | Résistance ionique | 7% |
---|
FOR | 17 | Bonus aux dommages | +2 |
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Compétences :
- Armes de poing 50%
- Observer 50%
- Fusils 50%
- Ecouter 40%
- Armes blanches 70%
- Coup de poing 50%
- Esquiver 35%
- Lancer 60%
- Bloquer/parer 55%
- Piloter véhicules légers 80%
- Armes lourdes 35%
- Equitation 70%
- Connaissance véhicules 70%
- Connaissance droïds 50%
Description : Droïd de bataille principalement utilisé sur des motospeeders ou des swoops pour des charges éclaires dévastatrices. Langages : Basic, binaire droïd Equipements : Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards.
Comlink militaire intégré (10km de portée / 2 fréquences cryptées).
Vision nocturne, thermique, infrarouge.
Lance de cavalerie de force (6D6 dégâts en charge ignorant 5PA) / Blastech SE4 chargé
70% d’avoir 1D3 grenades. Connaissances : Plan de bataille. Connaissance des tactiques de base ennemies.
Base de donnée véhicules et montures. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 70%. ▲ Top ▲ Droïd de combat série IG-97 "droïd de combat impérial"Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 2 500 crédits impériaux |
Fabriqué par | Holowan Mechanicals | | Utilisé par | Empire galactique |
Déplacement | Normal | |
---|
Taille | 1m90 | Idée | 30% |
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DEX | 12 | Résistance ionique | 07% |
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FOR | 15 | Bonus aux dommages | +1 |
---|
Compétences :
- Armes de poing 45%
- Observer 45%
- Fusils 50%
- Ecouter 40%
- Armes blanches 30%
- Coup de poing 30%
- Esquiver 25%
- Lancer 40%
- Bloquer/parer 25%
- Piloter véhicules légers 60%
- Armes lourdes 35%
- Fouiller 10%
- Criminalistique 20%
- Connaissance des droïds 40%
Description : Droïd de combat impérial basé sur une version optimisée, et plus coûteuse, du droïd de combat B1 de la C.S.I. bien que conçu quasi-exclusivement pour servir d'infanterie de ligne. Langages : Basic, binaire droïd Equipements : Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards. Comlink militaire intégré boosté par pack dorsal (120km de portée / 4 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre.
Fusil blaster Blastech DT-57 chargé / 25%: 1 grenade à fragmentation. Connaissances : Plan de bataille. Connaissance des tactiques de base ennemies. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 70%. ▲ Top ▲ Droïd de combat série LM-432 CrabeRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 25 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Techno Union | | Utilisé par | C.S.I. / Empire galactique |
Déplacement | Normal | |
---|
Taille | 1m49 | Idée | 20% |
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DEX | 11 | Résistance ionique | 10% |
---|
FOR | 26 | Bonus aux dommages | +6 |
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Compétences :
- Canons blasters intégrés 65%
- Suivre une piste 50%
- Esquiver 05%
- Senseurs / radars 65%
- Grimper 90%
- Ecrasement (3D8+Bd) 60%
- Observer 55%
- Ecouter 40%
- Connaissance véhicules 65%
- Connaissance droïds 65%
Description : Droïd de combat décliné sous différentes tailles au cours de la Guerre des Clones. La version ici présente en est une version commune. Langages : Binaire droïd Equipements : 1 canon blaster : 6D6+2, 1 tir, 80m, panne 97, ignore 7PA, 50mun.
2 canons blasters : par canon : 6D3+2, 1 rafale, 50m, panne 97, ignore 5PA, 90mun.
Récepteurs vidéo + audio de qualité militaire évoluée. Blindage renforcé en duracier.
Puissants communicateurs et senseurs intégrés (150km de portée / 5 fréquences cryptées).
Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre.
Pompe à eau / boue pouvant être éjectée vers l’avant pour brouiller les récepteurs ennemis (ou pour dégager le chemin). Connaissances : Plan de bataille. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 90%. ▲ Top ▲ Droïd de combat série SD-6 "Hulk"Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 120 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Balmorran Arms | | Utilisé par | Armée de Balmorra / Empire galactique / Divers
|
Déplacement | Lent | |
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Taille | 3m50 | Idée | 15% |
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DEX | 8 | Résistance ionique | 35% |
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FOR | 48 | Bonus aux dommages | +17 |
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Compétences :
- Blasters intégrés 65%
- Senseurs / radars 55%
- Coup de pied (2D8+Bd) 50%
- Coup de poing (2D6+Bd) 50%
- Observer 60%
- Ecouter 30%
- Esquiver 03%
- Bloquer/parer 10%
- Connaissance des vaisseaux 55%
- Connaissance des véhicules 80%
- Connaissance des droïds 50%
- Connaissance des armes 75%
Description : Prédécesseur du SD-9, le SD-6 était une montagne lourdement blindée et armée plus utilisée en défense du fait de sa lenteur, mais également fortement capable de marcher sur une position ennemie en déversant toute sa puissance de feu. Langages : Binaire droïd Equipements : 2 blasters lourds E-web sur les bras (voir E-web, munitions x2).
2 canons à répétition ioniques lourds (portée 150m, 1 à 2 tirs, voir tables des dégâts ioniques, panne 99, 50 munitions chacun)
2 bras équipés de pinces (10D6+Bd).
Blindage en duracier de classe spatiale.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio de qualité militaire améliorée. Senseurs militaires de haute qualité. Vision nocturne, thermique, infrarouge, zooms avec indicateurs. Comlink militaire intégré boosté (100km de portée / 3 fréquences cryptées). Connaissances : Plan de bataille. Base de données très complète sur l’armement connu, partculièrement les armes à énergie, les véhicules et les droïds de combat. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 90%. ▲ Top ▲ Droïd de combat série SD-9Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 200 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Balmorran Arms | | Utilisé par | Armée de Balmorra / Empire galactique |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 38 | Idée | 25% |
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DEX | 10 | Résistance ionique | 50% |
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FOR | 50 | Bonus aux dommages | +18 |
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Compétences :
- Blasters intégrés 75%
- Senseurs / radars 65%
- Coup de pied (2D8+Bd) 65%
- Coup de poing (2D6+Bd) 50%
- Observer 70%
- Ecouter 50%
- Esquiver 05%
- Bloquer/parer 15%
- Verrouillage cible 80%
- Connaissance des vaisseaux 60%
- Connaissance des véhicules 90%
- Connaissance des droïds 60%
- Connaissance des armes 85%
Description : Droïd de combat lourd développé par les forces armées de Balmorra sous contrat avec l'Empire galactique. Redoutable machine de guerre. Langages : Binaire droïd Equipements : 1 bras blaster lourd à répétition intégré: 8D3+3, 1 à 3 rafales, 100m, panne 99, ignore 7PA, 500 mun.
1 bras canon à plasma lourd intégré: 10D4+4, 1 tir, 150m, panne 99, ignore 12PA, 50 mun.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio de qualité militaire améliorée. Senseurs militaires de haute qualité. Vision nocturne, thermique, infrarouge, zooms avec indicateurs. Comlink militaire intégré boosté (150km de portée / 6 fréquences cryptées). Connaissances : Plan de bataille. Base de données très complète sur l’armement connu, partculièrement les armes à énergie, les véhicules et les droïds de combat. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 100%.
Ordinateur d’assistance de visée améliorée: +10 en compétences de tir ce round si le jet de « verrouillage cible » est une réussite (+15 dans le cas d’une réussite critique!). ▲ Top ▲ Droïd de combat série Z-X3Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 50 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | TaggeCo | | Utilisé par | Empire galactique |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 1m90 | Idée | 40% |
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DEX | 14 | Résistance ionique | 12% |
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FOR | 26 | Bonus aux dommages | +6 |
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Compétences :
- Blaster intégré 75%
- Suivre une piste 50%
- Armes blanches 50%
- Esquiver 25%
- Armes de poing 60%
- Bloquer/parer 45%
- Fusils 60%
- Observer 55%
- Armes lourdes 55%
- Ecouter 40%
- Grimper 50%
- Coup de poing 70%
- Coup de pied 30%
- Connaissance des véhicules 55%
- Connaissance des droïds 55%
Description : Puissant droïd développé pour l'armée impériale mais très cher et peu utilisé. Langages : Basic, binaire droïd Equipements : 1 boîte canon intégrée: 6D4+1, 1 tir, 65m, panne 97, ignore 8PA, 50 mun.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards. Blindage renforcé en duracier. Comlink militaire intégré amélioré (35km de portée / 4 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre. Connaissances : Plan de bataille Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 90%. ▲ Top ▲ Droïd de défense impérialRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 100 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Département de la Recherche impérial | | Utilisé par | Empire galactique |
Déplacement | Lent | |
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Taille | 4m50 | Idée | 25% |
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DEX | 8 | Résistance ionique | 16% |
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FOR | 30 | Bonus aux dommages | +8 |
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Compétences :
- Lance-missiles intégré: 70%
- Suivre une piste: 35%
- Coup de pince (6D6+Bd): 65%
- Ecrasement (4D10+Bd): 80%
- Observer: 65%
- Ecouter: 50%
- Senseurs/radars: 55%
- Connaissance des vaisseaux: 20%
- Connaissances des véhicules: 45%
- Connaissance des droïds: 65%
- Connaissance des armes: 80%
Description : Grand droïd de sécurité des installations militaires impériales les plus sensibles. Langages : Binaire droïd Equipements : 1 tube lance-missiles intégré: 7D6 rayon de 2m50, 1 tir, 50m, panne 99, ignore 10PA, 10 mun.
2 bras avec pinces de manipulation servant également au corps à corps pour saisir des cibles.
Vision nocturne, thermique, infrarouge. Différents zooms. Senseurs militaires améliorés. Comlink militaire intégré amélioré (250km de portée / 2 fréquences cryptées). Connaissances : Plan de bataille. Connaissance des ennemis de l’Empire enregistrés dans la base de données. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 99%.
Cause la peur: test de SAN avant de l’affronter, sinon se mettre à l’abri et nouveau test de SAN à chaque round. -1SAN en cas de raté critque + fuite du personnage loin du droïd.
Droïd terrifiant vaincu: le ou les personnages en abattant un après affrontement gagnent 1 point de SAN. ▲ Top ▲ Droïd de démantellement série DTSRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 40 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Industrial Automaton | | Utilisé par | Empire galactique |
Déplacement | Rapide | |
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Taille | 3m10 | Idée | 20% |
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DEX | 9 | Résistance ionique | 13% |
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FOR | 28 | Bonus aux dommages | +7 |
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Compétences :
- Blaster intégré: 60%
- Pinces intégrées: 60%
- Lance-flammes intégré: 55%
- Bloquer/parer: 50%
- Observer: 30%
- Connaissance des vaisseaux: 75%
- Connaissance des véhicules: 75%
- Connaissance des droïds: 75%
- Connaissance des armes: 50%
Description : Droïd lourd dont la fonction principale est de démanteler des vaisseaux spatiaux. Langages : Binaire droïd Equipements : 1 bras blaster intégré: 6D3+2, 1 à 2 tirs, 60m, panne 99, ignore 6PA, 50 mun.
1 bras lance-fammes intégré: 6D3+3 (+2 par round pendant 1D4 rounds avant extinction du feu), 1 tir, 30m, panne 99, ignore 0PA, 30 mun.
2 bras-pince intégrés, caractéristiques par pince: 10D6+Bd, ignore 10PA.
Cutter à fusion de grande taille. Récepteurs vidéo + audio standards. Comlink intégré (5km de portée / 2 fréquences cryptées). Vision nocturne. Déplacement sur répulseurs de haute altitude. Connaissances : Base de données démolition et plans de vaisseaux. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 85%. ▲ Top ▲ Droïd de guerre série CarboniteRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 50 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Département de la recherche militaire impérial | | Utilisé par | Empire galactique |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 3m20 | Idée | 25% |
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DEX | 10 | Résistance ionique | 25% |
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FOR | 44 | Bonus aux dommages | +15 |
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Compétences :
- Lance-carbonite intégré: 85%
- Observer: 75%
- Bloquer/parer: 70%
- Ecouter: 50%
- Coup de pied (2D8+Bd): 65%
- Coup de bouclier (3D4+Bd): 65%
- Senseurs/radars: 45%
- Esquiver: 10%
- Sauter: 35%
- Lancer: 50%
- Connaissance des vaisseaux: 10%
- Connaissance des armes: 85%
- Connaissance des véhicules: 80%
- Connaissance des droïds: 70%
Description : Droïd lourd et extrêmement puissant développé par l'Empire galactique et redoutable sur des champs de bataille urbains ou dans les vaisseaux. Langages : Aucun Equipements : 1 bras lance-carbonite lourd intégré (dégâts de gel) 6D6+3, 1 tir, 5m, panne 98, 50 mun. Une cible tombant à moins de 0PV est instantanément tuée sans lancer de jet sur la table des coups critiques (transformée en statue de carbonite)
Récepteurs vidéo + audio de qualité militaire améliorée. Senseurs militaires de haute qualité. Vision nocturne, thermique, infrarouge, zooms avec indicateurs. Comlink militaire intégré boosté (100km de portée / 2 fréquences cryptées).
Bouclier anti-émeute lourd: bonus de parade +50 pts / Parade 9D6+6 PA / Perte de protecton : -1PA à chaque tir de blaster reçu causant plus de 15 points de dégâts. Connaissances : Plan de bataille. Base de données très complète sur l’armement connu, particulièrement les armes à énergie, les véhicules et les droïds de combat. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 95%.
Point faible: réservoir de gaz carbonite liquide dans le dos, seulement 28PA ▲ Top ▲ Droïd de guerre série IncinérateurRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 50 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Département de la recherche militaire impérial | | Utilisé par | Empire galactique |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 3m20 | Idée | 25% |
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DEX | 10 | Résistance ionique | 25% |
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FOR | 44 | Bonus aux dommages | +15 |
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Compétences :
- Lance-flammes intégré: 85%
- Observer: 75%
- Bloquer/parer: 70%
- Ecouter: 50%
- Coup de pied (2D8+Bd): 65%
- Coup de bouclier (3D4+Bd): 65%
- Senseurs/radars: 45%
- Esquiver: 10%
- Sauter: 35%
- Lancer: 50%
- Connaissance des vaisseaux: 10%
- Connaissance des armes: 85%
- Connaissance des véhicules: 80%
- Connaissance des droïds: 70%
Description : Droïd lourd et extrêmement puissant développé par l'Empire galactique et redoutable sur des champs de bataille urbains ou forestiers. Langages : Aucun Equipements : 1 bras lance-fammes lourd intégré: (dégâts de feu) 5D4+5, combustion 1D6 round causant -3PV par round, 1 tir, 10m, panne 99, 50 mun.
Récepteurs vidéo + audio de qualité militaire améliorée. Senseurs militaires de haute qualité. Vision nocturne, thermique, infrarouge, zooms avec indicateurs. Comlink militaire intégré boosté (100km de portée / 2 fréquences cryptées).
Bouclier anti-émeute lourd: bonus de parade +50 pts / Parade 9D6+6 PA / Perte de protecton : -1PA à chaque tir de blaster reçu causant plus de 15 points de dégâts. Connaissances : Plan de bataille. Base de données très complète sur l’armement connu, particulièrement les armes à énergie, les véhicules et les droïds de combat. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 95%.
Point faible: réservoir de gaz tibanna liquide dans le dos, seulement 28PA. ▲ Top ▲ Droïd de guerre série Scorpenek AnnihilateurRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 500 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Nid de création Colicoïd | | Utilisé par | C.S.I. / Empire galactique |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 3m50 | Idée | 30% |
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DEX | 14 | Résistance ionique | 15% |
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FOR | 28 | Bonus aux dommages | +7 |
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Compétences :
- Canons blasters intégrés: 80%
- Suivre une piste: 25%
- Esquiver: 15%
- Senseurs/radars: 75%
- Grimper: 75%
- Ecrasement (3D8+Bd): 80%
- Observer: 65%
- Ecouter: 60%
- Connaissance des armes: 75%
- Connaissance des vaisseaux: 50%
- Connaissance des véhicules: 85%
- Connaissance des droïds: 85%
Description : Un des plus puissants droïds créés pendant la Guerre des Clones. Tellement redoutable que les stocks disponibles ont été par la suite récupéré par l'Empire galactique. Langages : Binaire droïd Equipements : 2 bras à double blaster lourds à répétition: (caracs pour 1 bras) 7D3+3, 4 rafales, 120m, panne 99, ignore 10PA, 960 mun.
Vision nocturne, thermique, infrarouge. Différents zooms. Senseurs militaires améliorés. Comlink militaire intégré amélioré (100km de portée / 4 fréquences cryptées).
Générateur de boucliers: 150PA, régénère 1D6+2PA par round. Les petits objets lents (type une grenade roulant doucement au sol) peuvent traverser le bouclier… Connaissances : Plan de bataille Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 95%.
Cause la peur: test de SAN avant de l’affronter, sinon se mettre à l’abri et nouveau test de SAN à chaque round. -1SAN en cas de raté critque + fuite du personnage loin du droïd.
Droïd terrifant vaincu: le ou les personnages en abattant un après affrontement gagnent 1 point de SAN. ▲ Top ▲ Droïd de police série 501-ZRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 6 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Corporation Sorosuub | | Utilisé par | Forces de police |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 1m87 | Idée | 70% |
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DEX | 11 | Résistance ionique | 15% |
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FOR | 20 | Bonus aux dommages | +3 |
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Compétences :
- Analyse comportementale: 40%
- Observer: 75%
- Ecouter: 75%
- Suivre une piste: 70%
- Coup de poing: 55%
- Persuasion: 70%
- Esquiver: 30%
- Bloquer/parer: 30%
- Serrurerie: 25%
- Informatique: 50%
- Armes blanches: 65%
- Bibliothèque: 40%
- Fouiller: 60%
- Criminalistique: 70%
- Armes de poing: 55%
- Fusils: 50%
Description : Droïd de police et de maintien de l'ordre largement répandu sur les planètes nécessitant une force de police blindée. Langages : Basic, binaire droïd, 25 langues au choix. Equipements : Interface pour plugs de serrures nombreux modèles.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards. Enregistreur holographique. Comlink de qualité militaire intégré (10km de portée / 3 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge. Anticipateur de mouvements.
Armement: généralement une matraque paralysante ou un blaster de poing paralysant. Plusieurs paires de menottes. Connaissances : Mise à jour de la base de données criminalistique régulièrement.
Langues étrangères : 25 dans la base de données. Inclus les langues informatiques mais pas les langues mortes. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 80%.
Analyse comportementale: +5 au jet de négociation (voir droïds de protocole)
Anticipateur de mouvements: les adversaires ont -10 pour esquiver ses attaques. ▲ Top ▲ Droïd de police série GU "Gardien"Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 8 100 crédits impériaux |
Fabriqué par | Cybot Galactica | | Utilisé par | Forces de police |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 1m82 | Idée | 65% |
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DEX | 13 | Résistance ionique | 10% |
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FOR | 20 | Bonus aux dommages | +3 |
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Compétences :
- Analyse comportementale: 35%
- Observer: 80%
- Ecouter: 80%
- Suivre une piste: 80%
- Coup de poing: 60%
- Persuasion: 70%
- Esquiver: 40%
- Bloquer/parer: 40%
- Serrurerie: 35%
- Informatique: 45%
- Armes blanches: 65%
- Bibliothèque: 60%
- Fouiller: 85%
- Criminalistique: 80%
- Armes de poing: 55%
- Fusils: 55%
Description : Droïd policier classique très répandu. Langages : Basic, binaire droïd Equipements : Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards. Enregistreur holographique. Comlink de qualité militaire intégré (15km de portée / 1 fréquence cryptée). Vision nocturne, thermique, infrarouge. Système d’analyse des liquides (insertion par le vocabulateur).
Armement classique: matraque, blaster RG-4D, menottes. Connaissances : Mise à jour de la base de données criminalistique régulièrement. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 75%.
Analyse comportementale: +2 au jet de négociation (voir droïds de protocole). ▲ Top ▲ Droïd de police série HXZ-1 ImmobilizerRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 5 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Cybot Galactica | | Utilisé par | Forces de police |
Déplacement | Lent | |
---|
Taille | 1m85 | Idée | 40% |
---|
DEX | 8 | Résistance ionique | 18% |
---|
FOR | 15 | Bonus aux dommages | +1 |
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Compétences :
- Analyse comportementale: 30%
- Observer: 85%
- Ecouter: 85%
- Suivre une piste: 80%
- Matraque paralysante intégrée: 75%
- Blasters intégrés: 70%
- Persuasion: 40%
- Esquiver: 10%
- Bloquer/parer: 20%
- Serrurerie: 45%
- Informatique: 20%
- Bibliothèque: 20%
- Fouiller: 70%
- Criminalistique: 70%
- Connaissance des armes: 65%
- Connaissance des droïds: 50%
Description : Droïd utilisé dans le maintien de l'ordre et la sécurité d'installations y compris chez de riches particuliers. Assez limité dans ses applications il n'est presque jamais utilisé pour des applications militaires. Langages : Basic, binaire droïd, 25 langues autres Equipements : Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio de haute qualité. Enregistreur holographique. Comlink de qualité militaire intégré (10km de portée / 1 fréquence cryptée). Vision nocturne, thermique, infrarouge.
Blaster lourd intégré: 7D3+3, 1 tir, 20m, panne 97, 35 mun, ignore 7PA.
Blaster paralysant intégré: voir règles paralyser, 1 tir, panne 97, 20m, 50 mun.
Matraque paralysante intégré: idem qu'une matraque paralysante classique.
2 bras manipulateurs. Déplacement sur petites roues. Connaissances : Langues étrangères: 25 au choix.
Mise à jour de la base de données criminalistique régulièrement. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 80%.
Analyse comportementale: +5 au jet de négociation (voir droïds de protocole). ▲ Top ▲ Droïd de police série LE-VORareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 8 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Rseikharhls | | Utilisé par | Forces de police Rseikharhls |
Déplacement | Rapide | |
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Taille | 1m90 | Idée | 70% |
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DEX | 14 | Résistance ionique | 05% |
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FOR | 20 | Bonus aux dommages | +3 |
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Compétences :
- Analyse comportementale: 35%
- Observer: 80%
- Ecouter: 75%
- Suivre une piste: 75%
- Coup de poing: 75%
- Persuasion: 75%
- Esquiver: 50%
- Bloquer/parer: 25%
- Serrurerie: 30%
- Informatique: 20%
- Armes blanches: 65%
- Bibliothèque: 40%
- Fouiller: 65%
- Criminalistique: 70%
- Armes de poing: 65%
- Fusils: 65%
Description : Droïd de police utilisé par les forces de sécurité policières Rseikharhls. Langages : Basic, Rseikharhl, binaire droïd. Equipements : Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards. Enregistreur holographique. Comlink de qualité militaire intégré (16km de portée / 2 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge.
Armement: arme paralysante (matraque, blaster de poing et/ou fusil blaster).
Paires d’électromenottes. Connaissances : Mise à jour de la base de données criminalistique de Rseik et galactique régulièrement. Programmation visant toujours à paralyser ou neutraliser plutôt que tuer. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 70%.
Analyse comportementale: +5 au jet de négociation (voir droïds de protocole) ▲ Top ▲ Droïd de police série "Spatioport"Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 8 700 crédits impériaux |
Fabriqué par | Cybot Galactica | | Utilisé par | Forces de police |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 1m78 | Idée | 70% |
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DEX | 13 | Résistance ionique | 14% |
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FOR | 20 | Bonus aux dommages | +3 |
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Compétences :
- Analyse comportementale: 35%
- Observer: 80%
- Ecouter: 80%
- Suivre une piste: 80%
- Coup de poing: 60%
- Persuasion: 75%
- Esquiver: 40%
- Bloquer/parer: 30%
- Serrurerie: 35%
- Informatique: 45%
- Armes blanches: 65%
- Bibliothèque: 60%
- Fouiller: 85%
- Criminalistique: 80%
- Armes de poing: 55%
- Fusils: 65%
Description : Droïd policier très répandu dans les zones sensibles. Langages : Basic, binaire droïd, 2 langues au choix. Equipements : Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards. Enregistreur holographique. Comlink de qualité militaire intégré (15km de portée / 1 fréquence cryptée). Vision nocturne, thermique, infrarouge.
Armement classique: matraque, blaster RG-4D, menottes. Connaissances : Mise à jour de la base de données criminalistique régulièrement.
Langues étrangères: 2 dans la base de données. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 75%.
Analyse comportementale: +2 au jet de négociation (voir droïds de protocole). ▲ Top ▲ Droïd de reconnaissance série Mark IVRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 5 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Arakyd Industries | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Rapide | |
---|
Taille | 75cm | Idée | 10% |
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DEX | 14 | Résistance ionique | 7% |
---|
FOR | 7 | Bonus aux dommages | -1 |
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Compétences :
- Blaster intégré 60%
- Observer 75%
- Suivre une piste 70%
- Ecouter 75%
- Sentir 45%
- Cartographie/géo 60%
- Esquiver 40%
- Serrurerie 10%
- Senseurs / radars 75%
- Informatique 05%
- Bibliothèque 05%
- Fouiller 30%
- Connaissance des armes 60%
- Connaissance droïds 65%
Description : Sonde de reconnaissance assez discrète pour s'infiltrer en terrain ennemi et permettre une frappe orbitale chirurgicale. Langages : Binaire droïd Equipements : Blaster intégré : 6D3, 1 à 2 tirs, 20m, panne 97, ignore 4PA, 40 mun.
Récepteurs vidéos + audios de qualité militaire. Déplacement sur répulseurs.
Comlink militaire intégré (30km de portée / 3 fréquences cryptées).
Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre, vision à 360°.
Contrôle possible à distance par un opérateur en charge (généralement un sniper droïd B1).
Système d’autodestruction : devient immobile 5s puis explosion de 10D3 dégâts ignorant 5PA dans un rayon d’1m50. Ne peut être désactivé à distance que par l’opérateur en charge du droïd.
OU, à la place du système d’autodestruction :
Balise de localisation pour frappe orbitale : peut indiquer ses coordonnées à un vaisseau en orbite qui mettra 2 rounds à localiser les coordonnées indiquées par le droïde pour déclencher une frappe orbitale dans la foulée ! (qui détruira alors évidemment le droïde…) Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 85%. ▲ Top ▲ Droïd de sabotage Pistoeka (droïd Buzz)Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 250 crédits impériaux |
Fabriqué par | Colicoïd Creation Nest | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 0m25 / 0m40 | Idée | 05% |
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DEX | 12 | Résistance ionique | 05% |
---|
FOR | 9 | Bonus aux dommages | Aucun |
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Compétences :
- Sabotage: 80%
- Observer: 45%
- Esquiver: 20%
- Connaissance des véhicules: 55%
- Connaissance des vaisseaux: 60%
- Connaissance des droïds: 50%
Description : Petit droïd destructeur de systèmes externes attaquant en masse. Chargés également dans les missiles de discorde pendant la Guerre des clones. Langages : Binaire droïd Equipements : Forme boule (TAI 2.5) en mode repos ou pendant le transport dans les missiles de discorde.
Récepteurs vidéo standards, vision nocturne. Mini-cuters à fusion, scies, pinces, forets… Système d’autodestruction: explosion causant 5D3+1 dégâts dans un rayon de 0,50m.
Déploiement possible seuls ou en groupes via missiles de discorde. Connaissances : Plan techniques des cibles ennemies à programmer en fonction de l’opération. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 20%.
Sabotage: un jet tous les 1D4 rounds pour les véhicules moyens et chasseurs / 2D4+2 rounds pour les véhicules lourds et vaisseaux moyens / 4D4+4 rounds pour les vaisseaux capitaux. Si le droïd réussi son jet de sabotage le véhicule ou vaisseau ciblé doit effectuer un test sur sa table des coups critques (à adapter par le MJ en fonction du critque tiré si peu crédible)! ▲ Top ▲ Droïd de sécurité HuttRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 10 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Hutts (?) | | Utilisé par | Hutts |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 1m80 | Idée | 20% |
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DEX | 14 | Résistance ionique | 15% |
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FOR | 20 | Bonus aux dommages | +3 |
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Compétences :
- Blaster intégré 65%
- Observer 60%
- Suivre une piste 60%
- Ecouter 60%
- Epée longue intégrée 65%
- Esquiver 40%
- Bloquer/parer 65%
- Informatique 20%
- Bibliothèque 10%
- Fouiller 10%
- Culture Jedi (combat) 30%
- Connaissance droïds 15%
Description : Droïd garde utilisé uniquement par les Hutts depuis des centaines d'années et ayant servi à protéger les cartels contre les intrusions de Jedis. Langages : Huttese, binaire droïd Equipements : bras-blaster double à répétition intégré: 6D3+1, 1 à 3 tirs, 20m, panne 95, ignore 4PA, 80 mun.
Epée longue intégrée: 3D6+3, +12 parade.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards. Comlink de qualité militaire intégré (8km de portée / 2 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre. Connaissances : Connaissance parfaite des installations qu’il surveille. Base de donnée ennemis connus. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 50%. ▲ Top ▲ Droïd de sécurité Hutt de MataouRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 7 500 crédits impériaux |
Fabriqué par | Hutt (?) | | Utilisé par | Hutts de Mataou |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 1m90 | Idée | 30% |
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DEX | 14 | Résistance ionique | 10% |
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FOR | 20 | Bonus aux dommages | +3 |
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Compétences :
- Armes de poing 60%
- Observer 55%
- Fusils 60%
- Ecouter 60%
- Suivre une piste 40%
- Armes blanches 50%
- Coup de poing 60%
- Esquiver 40%
- Lancer 60%
- Bloquer/parer 50%
- Informatique 20%
- Armes lourdes 50%
- Fouiller 15%
- Connaissance des armes 30%
- Connaissance des droïds 20%
Description : Droïd rencontré dans les ruines de l'enclave hutt sur la planète Mataou, attaquant toute menace potentielle à vue. Pourquoi et comment ces droïds se sont-ils retrouvés là n'est pas totalement clair... Langages : Huttese, Basic, binaire droïd Equipements : Fusil blaster Blastech A280c chargé.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards. Comlink de qualité militaire intégré (10km de portée / 2 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre. Connaissances : Connaissance parfaite des installations qu’il surveille. Base de donnée ennemis connus. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 60%. ▲ Top ▲ Droïd de sécurité informatique série EI-9Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 10 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Arakyd Industries | | Utilisé par | Divers |
Déplacement | Lent | |
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Taille | 1m80 | Idée | 90% |
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DEX | 10 | Résistance ionique | 10% |
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FOR | 14 | Bonus aux dommages | Aucun |
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Compétences :
- Informatique 95%
- Observer 65%
- Bibliothèque 95%
- Ecouter 65%
- Blaster intégré 60%
- Persuasion 50%
- Esquiver 10%
- Serrurerie 80%
- Connaissance véhicules 75%
- Connaissance droïds 80%
- Connaissances vaisseaux 75%
- Connaissances armes 60%
- Criminalistique 75%
- Droit 80%
Description : Droïd spécialisé dans la sécurité des données informatiques. Langages : Basic, binaire droïd Equipements : Interface pour plugs informatiques et de serrures tous les modèles possibles.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards. Enregistreur holographique.
Disque dur de sauvegarde intégrale en cas d’effacement.
Comlink de qualité militaire améliorée intégré (60km de portée / 10 fréquences cryptées).
Blaster intégré : 6D3+2, 1 tir, 99, 30mun, 20m, ignore 5PA Connaissances : Virtuellement tout ou accès à tout. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 95%. ▲ Top ▲ Droïd de sécurité JK-13Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 80 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Cestus Cybernetics | | Utilisé par | C.S.I. / Criminels |
Déplacement | Rapide | |
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Taille | 15 | Idée | 40% |
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DEX | 16 | Résistance ionique | 50% |
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FOR | 16 | Bonus aux dommages | +1 |
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Compétences :
- Discrétion: 75%
- Coup de tentacules (7D6+Bd ignore armure et boucliers energétiques): 85%
- Se cacher: 75%
- Sauter: 40%
- Suivre une piste: 75%
- Observer: 75%
- Ecouter: 70%
- Senseurs/radars: 50%
Langages : Binaire droïd Equipements : Tentacules énergétiques.
Récepteurs vidéos de qualité standard. Vision « grand angle », vision thermique.
Bouclier énergétique qui redéploie l'énergie => renvoie toute l'énergie absorbée au prochain coup de tentacules! Maxi 50 points renvoyés. Permet aussi de bloquer les sabres-lasers Connaissances : Ordres minimums de combat. Pas de connaissance spéciale. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 80%. ▲ Top ▲ Droïd de sécurité série 301-MAX NightlightRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 8 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Kalibac Industries | | Utilisé par | Divers |
Déplacement | Rapide | |
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Taille | 0m50 | Idée | 10% |
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DEX | 14 | Résistance ionique | 20% |
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FOR | 9 | Bonus aux dommages | Aucun |
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Compétences :
- Blaster 65%
- Observer 80%
- Suivre une piste 65%
- Ecouter 75%
- Sentir 65%
- Persuasion 30%
- Esquiver 60%
- Serrurerie 20%
- Bloquer/parer 05%
- Fouiller 40%
- Connaissance des armes 55%
- Connaissance des droïds 55%
Description : Droïd de surveillance très bien équipé et facilement convertible en droïd traqueur assassin. Langages : Binaire droïd Equipements : Blaster paralysant intégré: voir règles paralysant, 1 à 2 tirs, 15m, panne 99, 40 mun.
Bras avec pince rétractable.
Récepteurs vidéos + audios + olfactifs de qualité militaire. Comlink militaire intégré (10km de portée / 2 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre, vision à 360°. Déplacement sur répulseurs. Connaissances : Plans des lieux qu’il doit surveiller. Base de données alliés et ennemis. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 95%. ▲ Top ▲ Droïd de sécurité série G-2RDRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 5 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Arakyd Industries | | Utilisé par | Empire galactique |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 0m80 | Idée | 35% |
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DEX | 12 | Résistance ionique | 15% |
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FOR | 10 | Bonus aux dommages | Aucun |
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Compétences :
- Blaster intégré: 60%
- Matraque intégrée: 60%
- Observer: 75%
- Suivre une piste: 60%
- Ecouter: 75%
- Persuasion: 60%
- Esquiver: 50%
- Serrurerie: 65%
- Bloquer/parer: 40%
- Informatique: 30%
- Bibliothèque: 30%
- Fouiller: 40%
- Criminalistique: 60%
- Connaissance des droïds: 50%
Description : Droïd de sécurité communément utilisé par l'Empire dans ses zones de détention et autres zones sous surveillance. Langages : Basic, binaire droïd Equipements : 3 bras : pince de manipulation (bras 1), blaster intégré (bras 2), matraque paralysante intégrée (bras 3).
Blaster: 6D3, 1 à 2 tirs, 10m, panne 100, ignore 5PA, 45 mun, dispose d’un mode paralysant.
Matraque paralysante: voir section armes blanches.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio de très bonne qualité, plugs de branchements, plugs de serrures impériales et de nombreux modèles. Comlink militaire intégré (10km de portée / 5 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre, vision à 360°.
Déplacement sur répulseurs. Connaissances : Connaissance parfaite des installations qu’il surveille. Base de donnée criminels recherchés. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 90% ▲ Top ▲ Droïd de sécurité série K4Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 3 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Rim Securities | | Utilisé par | Divers |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 1m50 | Idée | 30% |
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DEX | 16 | Résistance ionique | 10% |
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FOR | 12 | Bonus aux dommages | Aucun |
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Compétences :
- Blaster intégré 60%
- Observer 70%
- Suivre une piste 50%
- Ecouter 55%
- Coup de poing 50%
- Persuasion 60%
- Esquiver 30%
- Serrurerie 35%
- Bloquer/parer 30%
- Informatique 20%
- Bibliothèque 10%
- Fouiller 20%
- Criminalistique 50%
- Connaissance droïds 55%
Description : Droïd gardien assez fréquent dans la galaxie. Langages : Basic, binaire droïd Equipements : 2 bras : blaster intégré (bras gauche).
Blaster : 6D3+1, 1 à 2 tirs, 25m, panne 99, ignore 5PA, 50 mun, dispose d’un mode paralysant.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards.
Comlink de qualité militaire intégré (9,5km de portée / 4 fréquences cryptées).
Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre. Connaissances : Connaissance parfaite des installations qu’il surveille. Base de donnée ennemis connus. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 75%.
Problème de ciblage en mouvement rapide : quand le droïde court il perd -15 en tir. ▲ Top ▲ Droïd de sécurité série KXRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 8 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Arakyd Industries | | Utilisé par | Empire galactique |
Déplacement | Rapide | |
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Taille | 2m00 | Idée | 55% |
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DEX | 14 | Résistance ionique | 10% |
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FOR | 22 | Bonus aux dommages | +4 |
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Compétences :
- Analyse comportementale 30%
- Armes de poing 70%
- Observer 75%
- Fusils 70%
- Ecouter 70%
- Suivre une piste 60%
- Serrurerie 55%
- Armes blanches 60%
- Coup de poing 60%
- Esquiver 30%
- Lancer 60%
- Bloquer/parer 60%
- Bibliothèque 40%
- Armes lourdes 60%
- Fouiller 60%
- Criminalistique 70%
- Connaissance des droïds 50%
Description : Droïd de sécurité impérial de haute qualité militaire. Polyvalent et redoutable. Langages : Basic, binaire droïd, 50 langues au choix. Equipements : Interface pour plugs impériaux et plugs de serrures nombreux modèles. Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards. Comlink de qualité militaire améliorée intégré (20km de portée / 6 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge, jumelles intégrées zoom x100.
Armement typique: généralement un ou deux Blastech E-11 ou SE-14C armé(s). Connaissances : Connaissance parfaite des installations où il opère.
Langues étrangères: 50 dans la base de données. Inclus les langues informatiques mais pas les langues mortes.
Hiérarchie impériale et ennemie mise à jour à chaque maintenance technique.
Ambidextre. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 90%.
Analyse comportementale: +4 au jet de négociation (voir droïds de protocole) ▲ Top ▲ Droïd de sécurité série MIRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 41 225 crédits impériaux |
Fabriqué par | Holowan Mechanicals | | Utilisé par | Divers |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 2m05 | Idée | 50% |
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DEX | 13 | Résistance ionique | 12% |
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FOR | 26 | Bonus aux dommages | +6 |
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Compétences :
- Blasters à répétition intégrés 75%
- Blasters paralysants intégrés 75%
- Observer 75%
- Ecouter 75%
- Suivre une piste 50%
- Persuasion 90%
- Coup de poing 80%
- Esquiver 50%
- Lancer 60%
- Bloquer/parer 70%
- Grimper 60%
- Sauter 70%
- Fouiller 65%
- Criminalistique 60%
- Connaissance des droïds 80%
- Connaissance des armes 80%
Description : Droïd de sécurité très rustique mais particulièrement redoutable assez répandu dans les organisations de la Bordure extérieure. Langages : Basic, binaire droïd Equipements : 2 blasters à répétition intégrés: (par bras) 6D3+2, 1 rafale, 30m, panne 99, ignore 5PA, 90 mun.
2 blasters paralysants intégrés: voir règles paralysant, 1 à 2 tirs, 5m, panne 99, 30 mun.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards. Armure renforcée en plastacier. Comlink de qualité militaire intégré (20km de portée / 1 fréquence cryptée). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre. Connaissances : Connaissance parfaite des installations qu’il surveille. Base de donnée ennemis connus. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 80% ▲ Top ▲ Droïd de sécurité série OOMRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 1 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Baktoïd Combat Automata | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 1m91 | Idée | 25% |
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DEX | 11 | Résistance ionique | 5% |
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FOR | 15 | Bonus aux dommages | +1 |
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Compétences :
- Armes de poing 40%
- Observer 60%
- Fusils 40%
- Ecouter 40%
- Armes blanches 20%
- Coup de poing 20%
- Esquiver 15%
- Lancer 30%
- Bloquer/parer 15%
- Informatique 20%
- Armes lourdes 10%
- Fouiller 30%
- Criminalistique 30%
- Connaissance droïds 30%
Description : Des dizaines de millions de ces modèles furent produits pendant la guerre des clones pour assurer la sécurité des installations et des vaisseaux. Langages : Basic, binaire droïd Equipements : Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards.
Comlink militaire intégré boosté par pack dorsal (100km de portée / 5 fréquences cryptées).
Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre.
Fusil blaster Baktoïd E-5 avec 1 cellule d’énergie incluse Connaissances : Plan de bataille. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 55%.
Lié à un contrôle central. Si le contrôle central est désactivé le droïde devient inactif. ▲ Top ▲ Droïd duelliste d'éliteRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 275 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Trang Robotics | | Utilisé par | Divers |
Déplacement | Rapide | |
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Taille | 2m00 | Idée | 80% |
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DEX | 20 | Résistance ionique | 10% |
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FOR | 20 | Bonus aux dommages | +3 |
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Compétences :
- Arts martiaux: 90%
- Esquiver: 90%
- Bloquer/parer: 90%
- Armes blanches: 95%
- Grimper: 80%
- Sauter: 80%
- Equitation: 75%
- Observer: 85%
- Ecouter: 70%
- Coup de tête: 90%
- Coup de poing: 70%
- Coup de pied: 55%
- Connaissance des véhicules: 35%
- Connaissance des droïds: 35%
Description : Droïd d'entraînement au corps à corps utilisé par de très fortunés propriétaires. Langages : Basic (ou autre), binaire droïd Equipements : Comlink intégré (5km de portée). Vision nocturne, thermique, infrarouge.
Arme blanche fournie par son propriétaire, incluant utilisation de sabres laser! Connaissances : Programmes d’entraînements au corps à corps très poussés, sabre lasers inclus.
Arrêtent une attaque mortelle au dernier moment (sauf si module désactivé…). Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 95%.
Peuvent sauter très haut, très loin et tomber de très haut (environ 5m chaque). ▲ Top ▲ Droïd d'assaut et de contrôle d'émeuteRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 3 600 crédits impériaux |
Fabriqué par | Sorosuub (?) | | Utilisé par | Empire galactique |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 1m40 | Idée | 25% |
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DEX | 13 | Résistance ionique | 10% |
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FOR | 15 | Bonus aux dommages | +1 |
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Compétences :
- Blasters intégrés: 65%
- Observer: 65%
- Ecouter: 65%
- Suivre une piste: 55%
- Serrurerie: 55%
- Esquiver: 10%
- Informatique: 35%
- Bibliothèque: 20%
- Fouiller: 30%
- Criminalistique: 50%
- Connaissance des droïds: 40%
Description : Droïd d'assaut impérial assez commun dans certains zones de la galaxie. Langages : Binaire droïd Equipements : 2 blasters lourds à répétition intégrés: (par blaster) 7D3+2, 1 à 2 rafales, 30m, panne 98, ignore 6PA, 240 mun.
Récepteurs vidéo + audio de très bonne qualité, plugs de serrures impériales. Comlink militaire intégré (8km de portée / 2 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge. Déplacement sur roues latérales. Connaissances : Connaissance parfaite des installations qu’il surveille. Base de donnée criminels recherchés. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 95%. ▲ Top ▲ Droïd d'assaut série AAD-4Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 5 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Arakyd Industries | | Utilisé par | Arakyd Industries |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 2m10 | Idée | 20% |
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DEX | 11 | Résistance ionique | 10% |
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FOR | 21 | Bonus aux dommages | +4 |
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Compétences :
- Armes de poing: 55%
- Observer: 40%
- Fusils: 55%
- Ecouter: 40%
- Armes blanches: 30%
- Coup de poing: 70%
- Esquiver: 20%
- Lancer: 50%
- Bloquer/parer: 35%
- Armes lourdes: 60%
- Fouiller: 10%
- Connaissance des armes: 80%
- Connaissance des droïds: 65%
Description : Droïd de combat essentiellement utilisé par la Corporation Arakyd Industries pour leur propre usage. Langages : Basic, binaire droïd Equipements : Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards. Comlink militaire intégré (12km de portée / 3 fréquences cryptées). Vision nocturne complète, thermique, infrarouge.
Porte généralement un blaster lourd Blastech DLT-19 chargé. Connaissances : Plan de bataille. Connaissance des tactiques de base ennemies. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 80%. ▲ Top ▲ Droïd d'assaut série D-60Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 13 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Baktoïd Combat Automata | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 1m93 | Idée | 20% |
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DEX | 7 | Résistance ionique | 12% |
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FOR | 24 | Bonus aux dommages | +5 |
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Compétences :
- Blaster intégré 60%
- Armes blanches 55%
- Esquiver 20%
- Armes de poing 50%
- Bloquer/parer 35%
- Fusils 50%
- Observer 45%
- Armes lourdes 30%
- Ecouter 25%
- Grimper 75%
- Coup de poing 60%
- Coup de pied 40%
- Connaissance des véhicules 40%
- Connaissance des droïds 50%
Description : Version antérieure au super droïd de combat B2. Peu utilisée bien que très efficace. Langages : Basic (langage limité), binaire droïd Equipements : 2 bras blasters doubles à répétition intégrés (interchangeables avec armes spécialisées): (par bras) 6D3, 1 à 4 tirs, 35m, panne 99, ignore 5PA, 120 mun.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards. Comlink militaire intégré amélioré (28km de portée / 4 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre. Griffes de maintien rétractables sur les pieds (pour escalade). Connaissances : Plan de bataille Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 90%. ▲ Top ▲ Droïd d'espionnage série 9D9-s54 DianogaRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 4 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Département de la recherche impérial | | Utilisé par | Empire galactique |
Déplacement | Rapide | |
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Taille | 0m25 | Idée | 85% |
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DEX | 15 | Résistance ionique | 03% |
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FOR | 4 | Bonus aux dommages | -3 |
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Compétences :
- Suivre une piste: 90%
- Observer: 95%
- Ecouter: 95%
- Senseurs/radars: 40%
- Esquiver: 50%
- Criminalistique: 50%
- Serrurerie: 70%
- Informatique: 45%
- Bibliothèque: 25%
- Discrétion: 90%
- Fouiller: 90%
- Connaissance des armes: 30%
- Connaissance des droïds: 30%
- Connaissance des véhicules: 30%
- Connaissance des vaisseaux: 30%
Description : Petit droïd d'infiltration impérial spécialisé dans l'espionnage et la récupération d'informations. Langages : Binaire droïd Equipements : Récepteurs vidéos + audios de qualité militaire. Zoom intégré avec indicateurs de distances. Déplacement sur répulseurs jusqu’à 10m de hauteur. Comlink militaire intégré (10km de portée / 3 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre. Enregistrement holographique jusqu’à 5 heures continues. Connaissances : Base de données gestion de la topographie. Base de données restreinte sur les criminels recherchés. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 55%. ▲ Top ▲ Droïd d'espionnage série RM-2020Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 160 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Meren Data | | Utilisé par | Divers (militaires) |
Déplacement | Rapide | |
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Taille | 1m00 | Idée | 75% |
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DEX | 13 | Résistance ionique | 25% |
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FOR | 10 | Bonus aux dommages | Aucun |
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Compétences :
- Observer: 90%
- Ecouter: 90%
- Suivre une piste: 85%
- Senseurs/radars: 80%
- Blasters intégrés: 65%
- Discrétion: 80%
- Esquiver: 50%
- Sentir: 85%
- Serrurerie: 60%
- Explosifs: 60%
- Informatique: 65%
- Bibliothèque: 65%
- Fouiller: 70%
- Anthropologie: 65%
- Connaissance des armes: 75%
- Connaissance des droïds: 85%
- Connaissance des véhicules: 85%
Description : Droïd assez petit spécialisé dans l'infiltration du terrain ennemis pour voler les informations ou atteindre des cibles. Lourdement armé et bardé de technologie de pointe. Langages : Binaire droïd, Basic Equipements : Blaster paralysant intégré (bras droit): voir règles paralysant, 1 à 2 tirs, 15m, panne 99, 60 mun.
Blaster double intégré (bras gauche): 6D3+3, 2 à 4 tirs, 20m, panne 97, 80 mun.
Bras avec pinces rétractables.
Récepteurs vidéos + audios + olfactifs de qualité militaire. Comlink militaire intégré (100km de portée / 5 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre, vision à 360°. Déplacement sur répulseurs. Logiciels d’analyse des informations collectées. Transmissions des informations via canaux cryptés. Connaissances : Base de données alliés et ennemis. Bases de données véhicules, droïds, armes et vaisseaux. Logiciels de gestion de la topographie du terrain pour optimiser les inflitrations. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 90%.
Note: prix au marché noir environ 100 000 crédits. ▲ Top ▲ Droïd d'Exploration Tout-Terrain (DE-TT)Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 8 900 crédits impériaux |
Fabriqué par | Cybot Galactica + Chantiers Navals de Kuat | | Utilisé par | Divers, militaires |
Déplacement | Rapide | |
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Taille | 2m50 | Idée | 30% |
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DEX | 8 | Résistance ionique | 10% |
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FOR | 26 | Bonus aux dommages | +6 |
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Compétences :
- Cartographie/géographie: 95%
- Fouiller: 75%
- Senseurs/radars: 95%
- Histoire naturelle: 40%
- Anthropologie: 30%
- Connaissance des véhicules: 40%
- Connaissance des droïds: 20%
- Connaissance des vaisseaux: 10%
- Connaissance des armes: 20%
- Blaster intégré: 60%
Description : Droïd d'exploration et de reconnaissance de planètes et terrains inconnus basé sur une version modifié des marcheurs militaires impériaux. Armé, il sert plus rarement de droïd éclaireur. Langages : Binaire droïd Equipements : Récepteur vidéo de haute qualité et infrarouge, comlink intégré portée 15 000km 1 fréquence, scanner de terrain évolué Fabritech. Holocaméra intégrée pour enregistrer/retransmettre.
Senseurs sismiques, de mouvement, électromagnétiques, de radiatons, de formes de vie, tous de haute qualité.
Blaster intégré: 6D3+3, 70m, 1 à 2 tirs, panne 99, 50 mun, ignore 7PA. Connaissances : Connaissances poussées en géographie et analyse topographique des terrains. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 20%. ▲ Top ▲ Droïd d'infiltration et de démolitionRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 25 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Baktoïd Combat Automata | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 2m43 | Idée | 35% |
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DEX | 10 | Résistance ionique | 10% |
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FOR | 25 | Bonus aux dommages | +6 |
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Compétences :
- Blaster intégrés: 70%
- Discrétion: 60%
- Observer: 50%
- Ecouter: 40%
- Se cacher: 65%
- Dissimulation: 60%
- Serrurerie: 50%
- Coup de poing: 65%
- Esquiver: 15%
- Déguisement: 80%
- Bloquer/parer: 40%
- Grimper: 80%
- Déguisement: 55%
- Connaissance des véhicules: 60%
- Connaissance des droïds: 60%
Description : Droïd utilisé vers la fin de la Guerre des clones par la C.S.I. pour infiltrer et saboter des installations militaires, dont les boucliers planétaires de Coruscant! Langages : Binaire droïd, Basic (langage limité) Equipements : 2 bras blaster lourds intégrés: (par bras) 6D4+3, 1 à 2 tirs, 30m, panne 98, ignore 6PA, 30 mun.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards. Blindage renforcé en duracier. Comlink militaire intégré amélioré (50km de portée / 1 fréquence cryptée). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre. Griffes de maintien rétractables sur les pieds (pour escalade).
3 transformations possibles: mode droïd d’entretien (pour passer inaperçu), mode droïd de combat lourd, mode charge explosive (nécessite fusion avec un second droïd). Connaissances : Plan de bataille. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 85%.
Temps de transformation: 1 round.
Transformation en charge explosive en fusionnant avec un autre droïd d’infiltration et de démolition: dégâts de la charge 12D6+6 dans un rayon de 15m ignore 20PA. L’explosion détruit évidemment les 2 droïds! ▲ Top ▲ Droïd d'infiltration et de démolition (mode bombe)Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 50 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Baktoïd Combat Automata | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Fixe | |
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Taille | 1m25 | Idée | % |
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DEX | | Résistance ionique | 10% |
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FOR | | Bonus aux dommages | Aucun |
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Description : Transformation en charge explosive: en fusionnant avec un autre droïd d’infiltration et de démolition. Dégâts de la charge : 12D6+6 dans un rayon de 15m ignore 20PA. L’explosion détruit évidemment les 2 droïds.
▲ Top ▲ Droïd d'infiltration et de démolition (mode discret)Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 25 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Baktoïd Combat Automata | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 1m00 | Idée | 35% |
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DEX | 10 | Résistance ionique | 10% |
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FOR | 25 | Bonus aux dommages | +6 |
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Compétences :
- Déguisement: 80%
- Se cacher: 65%
- Discrétion: 60%
Description : Mode de transformation "droïd d'entretien" pour passer inaperçu. Voir la fiche complète du droïd pour les infos complètes. Langages : Binaire droïd, basique (langage limité) Connaissances : Plan de bataille. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 85%.
Temps de transformation: 1 round. ▲ Top ▲ Droïd d'interrogatoire série IT-0Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 4 800 crédits impériaux |
Fabriqué par | Département de la recherche impériale + B.S.I. | | Utilisé par | Empire galactique |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 0m30 | Idée | 75% |
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DEX | 15 | Résistance ionique | 02% |
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FOR | 5 | Bonus aux dommages | -2 |
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Compétences :
- Impulseur sonique 45%
- Observer 65%
- Suivre une piste 55%
- Ecouter 65%
- Persuasion 85%
- Anthropologie 80% Serrurerie 35%
- Médecine (torture) 85%
- Informatique 35%
- Bibliothèque 35%
- Fouiller 50%
- Criminalistique 40%
- Connaissance droïdes 05%
Description : Torture, interrogatoires, premiers soins aux prisonniers avant nouvelles tortures. Reconditionnement des prisonniers en agents doubles après lavage de cerveau. Rien que de le voir fait généralement craquer ses victimes avant même qu'il ne commence son travail! Langages : Basic, binaire droïd crypté Equipements : Impulseur sonique incapacitant (voir dégâts paralysants, portée 2m50).
Emetteur d’arc électrique, fractureur d’os, tourelle de torture chimique, injecteur de drogues, dépeceur de chair, paralyseur articulaire, module de torture sonique, éjecteur d’acides, pinces pour brûlures des chairs.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio de très bonne qualité avec modules d’analyses des victimes. Vision thermique. Déplacement sur répulseur. Comlink militaire intégré (1km de portée / 2 fréquences cryptées). Connaissances : Base de donnée criminels recherchés. Base de données sur les méthodes de torture. Bonus Attribués : Cause la peur: test de SAN en le voyant avant de démarrer une séance de torture. Si test de SAN raté la victime perd -2SAN et le droïd gagne un bonus de +10 à ses jets de persuasion.
Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 55%. ▲ Top ▲ Droïd d'interrogatoire série IT-3Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 6 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Département de la recherche impériale + B.S.I. | | Utilisé par | Empire galactique |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 0m30 | Idée | 80% |
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DEX | 15 | Résistance ionique | 03% |
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FOR | 5 | Bonus aux dommages | -2 |
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Compétences :
- Impulseur sonique 45%
- Observer 65%
- Suivre une piste 55%
- Ecouter 65%
- Persuasion 88%
- Anthropologie 85% Serrurerie 40%
- Médecine (torture) 88%
- Informatique 40%
- Bibliothèque 40%
- Fouiller 50%
- Criminalistique 50%
- Connaissance droïdes 05%
Description : Droïd de torture et d'obtention d'informations. Rien que sa vue fait en général craquer les victimes... Langages : Basic, binaire droïd crypté Equipements : Impulseur sonique incapacitant (voir dégâts paralysants, portée 3m).
Bras manipulateur avec pince de précision.
Bras avec injecteur de drogues.
Emetteur d’arc électrique, fractureur d’os, tourelle de torture chimique, dépeceur de chair, paralyseur articulaire, module de torture sonique, éjecteur d’acides, pinces pour brûlures des chairs. Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio de très bonne qualité avec modules d’analyses des victimes. Vision thermique. Déplacement sur répulseur. Comlink militaire intégré (1,5km de portée / 3 fréquences cryptées). Connaissances : Base de donnée criminels recherchés. Base de données sur les méthodes de torture. Bonus Attribués : Cause la peur: test de SAN en le voyant avant de démarrer une séance de torture. Si test de SAN raté la victime perd -2SAN et le droïd gagne un bonus de +10 à ses jets de persuasion.
Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 60%. ▲ Top ▲ Droïd d'interrogatoire série T0-DRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 3 900 crédits impériaux |
Fabriqué par | Département de la recherche impériale + B.S.I. | | Utilisé par | Empire galactique |
Déplacement | Rapide | |
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Taille | 1m20 | Idée | 65% |
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DEX | 15 | Résistance ionique | 05% |
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FOR | 19 | Bonus aux dommages | +3 |
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Compétences :
- Impulseur sonique 50%
- Observer 65%
- Suivre une piste 50%
- Ecouter 65%
- Persuasion 80%
- Anthropologie 70% Serrurerie 25%
- Médecine (torture) 65%
- Informatique 30%
- Bibliothèque 30%
- Fouiller 40%
- Criminalistique 20%
- Connaissance droïdes 10%
Description : Droïd de torture et d'obtention d'informations. Rien que sa vue fait en général craquer les victimes... Langages : Basic, binaire droïd crypté Equipements : 2 bras avec pince de manipulation + matraque paralysante intégrée (bras 1) + impulseur sonique incapacitant (bras 2 / voir dégâts paralysants, portée 5m).
Emetteur d’arc électrique, injecteur de drogues, dépeceur de chair, paralyseur articulaire, pinces pour brûlures des chairs. Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio de très bonne qualité avec modules d’analyses des victimes. Vision thermique. Déplacement sur une monoroue en duracier. Comlink militaire intégré (3km de portée / 3 fréquences cryptées). Connaissances : Base de donnée criminels recherchés. Base de données sur les méthodes de torture. Bonus Attribués : Cause la peur: test de SAN en le voyant avant de démarrer une séance de torture. Si test de SAN raté la victime perd -1SAN et le droïd gagne un bonus de +10 à ses jets de persuasion.
Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 65%. ▲ Top ▲ Droïd d'observation série ID10Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 7 500 crédits impériaux |
Fabriqué par | Arakyd Industries | | Utilisé par | Empire galactique |
Déplacement | Rapide | |
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Taille | 0m30 | Idée | 65% |
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DEX | 15 | Résistance ionique | 05% |
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FOR | 5 | Bonus aux dommages | -2 |
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Compétences :
- Observer: 85%
- Ecouter: 85%
- Suivre une piste: 85%
- Décharge électrique: 75%
- Sentir: 80%
- Senseurs/radars: 80%
- Esquiver: 70%
- Serrurerie: 70%
- Bricolage: 45%
- Informatique: 25%
- Fouiller: 40%
- Bibliothèque: 35%
- Connaissance des armes à énergie: 35%
- Connaissance des droïds: 35%
Description : Petit droïd espion d'infiltration ou de surveillance essentiellement utilisé par les Forces Spéciales impériales. Langages : Binaire droïd Equipements : Décharge électrique: 2D3, 1 tir, 0.5m (maxi), panne 99, 10 mun.
Bras avec pince rétractable. Récepteurs vidéos + audios + olfactifs de qualité militaire. Comlink militaire intégré (3km de portée / 1 fréquence cryptée). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre. Déplacement sur répulseurs. Peut se poser en mode replié sur un support dorsal spécial (dans le dos d’un opérateur par exemple / voir Star Wars Battlefront 2) Connaissances : Base de données alliés et ennemis. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 70%.
Très petite cible: les attaques le visant subissent un malus de -15 en compétences. ▲ Top ▲ Droïd d'observation série ID9Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 4 500 crédits impériaux |
Fabriqué par | Arakyd Industries | | Utilisé par | Empire galactique |
Déplacement | Rapide | |
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Taille | 0m30 | Idée | 60% |
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DEX | 15 | Résistance ionique | 05% |
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FOR | 5 | Bonus aux dommages | -2 |
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Compétences :
- Observer: 80%
- Ecouter: 80%
- Suivre une piste: 80%
- Décharge électrique: 75%
- Sentir: 75%
- Senseurs/radars: 75%
- Esquiver: 70%
- Serrurerie: 60%
- Bricolage: 45%
- Informatique: 25%
- Fouiller: 30%
- Bibliothèque: 25%
- Connaissance des armes à énergie: 35%
- Connaissance des droïds: 35%
Description : Petit droïd espion d'infiltration ou de surveillance. Langages : Binaire droïd Equipements : Décharge électrique: 2D3, 1 tir, 0.5m (maxi), panne 99, 10 mun.
Bras avec pince rétractable. Récepteurs vidéos + audios + olfactifs de qualité militaire. Comlink militaire intégré (3km de portée / 1 fréquence cryptée). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre.
Déplacement sur répulseurs. Connaissances : Base de données alliés et ennemis. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 65%.
Très petite cible: les attaques le visant subissent un malus de -15 en compétences. ▲ Top ▲ Droïd émetteur série HMORRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 5 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Département de la recherche impériale | | Utilisé par | Empire galactique |
Déplacement | Rapide | |
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Taille | 0m28 | Idée | 85% |
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DEX | 15 | Résistance ionique | 03% |
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FOR | 4 | Bonus aux dommages | -3 |
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Compétences :
- Observer: 55%
- Ecouter: 55%
- Senseurs/radars: 40%
- Suivre une piste: 40%
- Discrétion: 70%
- Jet d'acide: 60%
- Esquiver: 30%
- Serrurerie: 30%
- Se cacher: 85%
- Informatique: 15%
- Connaissance des vaisseaux: 90%
- Connaissance des véhicules: 90%
- Connaissance des armes: 40%
- Connaissance des droïds: 60%
Description : Petit droïd infiltrateur et émetteur de position créé par et pour l'Empire. Permet de trouver des planques d'ennemis de l'Empire et d'en signaler la position. Langages : Binaire droïd (codé) Equipements : Jet d’acide: 2D3 (+1D3 par round pendant 1D10 rounds), 5m (maxi), 1 tir, 96, 10 mun.
Récepteurs et senseurs vidéos + audios de qualité militaire. Zoom intégré avec indicateurs de distances. Déplacement sur répulseurs et roues. Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre.
Système d’autodestruction intégré: 5D4 rayon 1.0m ignorant 4PA.
Balise émettrice détachable: portée 10 000 années lumières !
Transporte 2 drones: tir de blaster 3D3, 5m, 1tir, 15 mun, ignore 2PA. Compétence de tir 65% Connaissances : Base de données avec 4.5 millions de vaisseaux et airspeeders. Bonus Attribués : Peut passer les champs de détection sans se faire détecter.
Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 50% ▲ Top ▲ Droïd garde du corps série IG-100 MagnaguardRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 50 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Holowan Mechanicals | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Rapide | |
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Taille | 1m95 | Idée | 70% |
---|
DEX | 18 | Résistance ionique | 15% |
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FOR | 20 | Bonus aux dommages | +3 |
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Compétences :
- Armes de poing 70%
- Observer / Ecouter 70%
- Fusils 70%
- Sauter / Grimper 80%
- Armes blanches 80%
- Coup de poing 75%
- Esquiver 75%
- Lancer 70%
- Bloquer/parer 75%
- Piloter véhicules légers 70%
- Armes lourdes 70%
- Piloter chasseurs 65%
- Arts martiaux 80%
- Connaissance des droïds 65%
Description : Puissant droïd de combat datant de la Guerre des Clones servant principalement de garde du corps au général Grivious ou à certains généraux d'élite. Redoutables au combat. Langages : Basic, binaire droïd Equipements : Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio de hautes qualités.
Comlink militaire intégré (20km de portée / 5 fréquences cryptées).
Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre.
Electrobâton en phrik // Fusil blaster Blastech DT-57 + 2 chargeurs supplémentaire
Peuvent avoir d’autres types d’équipement comme des boucliers énergétiques militaires, des fusils de sniper, des lance-roquettes, des lance-grenades, des gadgets, etc. Connaissances : Techniques de combat Jedi.
Nombreuses techniques d’arts martiaux. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 95%.
Peuvent sauter très haut, très loin et tomber de très haut (environ 6m chaque). ▲ Top ▲ Droïd gardien de porte série TT-8L/Y7Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 1 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Serv-O-Droid, Inc. | | Utilisé par | Divers |
Déplacement | Fixe | |
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Taille | 2m30 | Idée | 55% |
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DEX | 15 | Résistance ionique | 0% |
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FOR | 8 | Bonus aux dommages | -1 |
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Compétences :
- Langue étrangères (x3) 80%
- Observer 90%
- Psychologie 45%
- Ecouter 70%
- Persuasion 40%
- Bibliothèque 60%
- Connaissance des armes 50%
- Criminalistique 60%
- Connaissance des droïds 60%
Description : Droïd fixe dont une parti se trouve d'un côté d'un mur ou d'une porte alors que son œil est prévu pour visualiser les visiteurs se présentant. Deviennent souvent zélés avec le temps ce qui nécessite de réguliers effacements de mémoire. Langages : Basic, binaire droïd, 3 langues autres Equipements : Vocabulateur (voix rocailleuse), récepteur vidéo de bonne qualité + audio standards.
Vision nocturne, thermique, infrarouge. Connaissances : Langues étrangères : 3 dans la base de données.
Base de données personnes autorisées ou pas à passer les portes. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 70%.
Généralement fixé de l’autre côté d’un mur avec une ouverture uniquement pour l’œil. ▲ Top ▲ Droïd pilote série OOMRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 2 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Baktoïd Combat Automata | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Normal | |
---|
Taille | 1m91 | Idée | 25% |
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DEX | 11 | Résistance ionique | 5% |
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FOR | 15 | Bonus aux dommages | +1 |
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Compétences :
- Armes de poing 30%
- Observer 40%
- Fusils 30%
- Ecouter 30%
- Piloter – tout type 60%
- Coup de poing 10%
- Esquiver 10%
- Explosifs 35%
- Bloquer/parer 10%
- Informatique 45%
- Armes lourdes 50%
- Mécanique 40%
- Connaissance des vaisseaux 50%
- Connaissance des véhicules 50%
Description : Pilote droïd classique de la C.S.I. pendant la Guerre des clones. Produits en millions d'exemplaires. Langages : Basic, binaire droïd Equipements : Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards.
Comlink militaire intégré (10km de portée / 3 fréquences cryptées).
Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre.
Blaster de poing Blastech SE-14 chargé ou Fusil blaster Baktoïd E-5 chargé. Connaissances : Plan de bataille. Base de données sur les véhicules à piloter et à affronter. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 55%.
Lié à un contrôle central. Si le contrôle central est désactivé le droïd devient inactif. ▲ Top ▲ Droïd rôdeur série 1000Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 3 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Arakyd Industries | | Utilisé par | République / Empire galactique |
Déplacement | Rapide | |
---|
Taille | 0m50 | Idée | 50% |
---|
DEX | 14 | Résistance ionique | 03% |
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FOR | 5 | Bonus aux dommages | -2 |
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Compétences :
- Observer: 75%
- Ecouter: 75%
- Suivre une piste: 70%
- Senseurs/radars: 70%
- Blaster intégré: 35%
- Esquiver: 40%
- Serrurerie: 50%
- Informatique: 15%
- Bibliothèque: 15%
- Bricolage: 05%
- Fouiller: 40%
- Connaissance des armes à énergie: 35%
- Connaissance des droïds: 65%
Description : Petit droïd de surveillance, urbaine essentiellement, qui envoie la position et les informations concernant chaque manquement à l'ordre relevé. son système de reconnaissance faciale est également redoutable! Langages : Binaire droïd Equipements : OPTION +300 crédits: blaster léger: 4D3, 1 tir, 3m, panne 98, 10 mun, ignore 3PA.
2 bras avec pinces. Récepteurs vidéos + audios de qualité militaire. Comlink militaire intégré (30km de portée / 1 fréquence cryptée). Projecteurs lumineux. Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre.
Déplacement sur répulseurs. Connaissances : Base de données alliés et ennemis. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 45%.
Petite cible: les attaques le visant subissent un malus de -10 en compétences. ▲ Top ▲ Droïd senseurs série Mark IVRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 3 500 crédits impériaux |
Fabriqué par | Département de la recherche Impérial | | Utilisé par | Empire galactique |
Déplacement | Rapide | |
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Taille | 30cm | Idée | 20% |
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DEX | 13 | Résistance ionique | 06% |
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FOR | 4 | Bonus aux dommages | -3 |
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Compétences :
- Senseurs / radars 95%
- Observer 90%
- Suivre une piste 85%
- Ecouter 80%
- Sentir 85%
- Cartographie/géo 70%
- Esquiver 30%
- Serrurerie 30%
- Anthropologie 30%
- Informatique 15%
- Bibliothèque 10%
- Fouiller 85%
- Connaissance des armes 20%
- Connaissance des droïds 70%
Description : Droïd bardé de senseurs de surveillance servant au de maintien de l’ordre. Sentinelle dans certaines installations militaires, il n'est alors pas rare de le voir équipé d'un blaster intégré. Langages : Binaire droïd Equipements : Scanner sensoriel + scanner de puissance (détecte formes de chaleur et d’énergie dans un rayon de 50m).
Récepteurs vidéos + audio + olfactifs de qualité militaire supérieure.
Jumelles x80 intégrées avec indicateurs de distances et indicateurs de senseurs.
Déplacement sur répulseurs jusqu'à 15m de hauteur.
Comlink militaire intégré (15km de portée / 1 fréquence cryptée).
Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre, vision à 360°.
Enregistrement holographique jusqu'à 3 heures continues.
Option: blaster (+500 crédits) Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 65%. ▲ Top ▲ Droïd sentinelle / assassin série IG-86Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 5 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Holowan Mechanicals | | Utilisé par | Soleil noir, C.S.I., criminels... |
Déplacement | Normal | |
---|
Taille | 1m90 | Idée | 65% |
---|
DEX | 14 | Résistance ionique | 06% |
---|
FOR | 17 | Bonus aux dommages | +2 |
---|
Compétences :
- Armes de poing 65%
- Observer 70%
- Fusils 65%
- Ecouter 70%
- Armes blanches 65%
- Coup de poing 60%
- Esquiver 40%
- Lancer 60%
- Bloquer/parer 55%
- Piloter véhicules légers 60%
- Armes lourdes 55%
- Fouiller 50%
- Connaissance des véhicules 60%
- Connaissance des droïds 60%
Description : Droïd de surveillance et garde du corps, facilement reconfigurable en droïd assassin. Langages : Basic, binaire droïd Equipements : Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards. Comlink militaire intégré (8km de portée / 2 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge.
Version C.S.I.: fusil Baktoïd E-5 chargé, 50% d’avoir 1 grenade. Connaissances : Connaissance des installations qu’il surveille ou doit atteindre. Analyse des plans. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 70%.
▲ Top ▲ Droïd sentinelle et garde du corps série IG-RMRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 5 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Holowan Laboratories | | Utilisé par | Divers |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 2m09 | Idée | 25% |
---|
DEX | 10 | Résistance ionique | 08% |
---|
FOR | 20 | Bonus aux dommages | +3 |
---|
Compétences :
- Armes de poing: 55%
- Fusils: 55%
- Armes lourdes: 60%
- Observer: 55%
- Ecouter: 50%
- Persuasion: 85%
- Esquiver: 35%
- Bloquer/parer: 40%
- Armes blanches: 50%
- Suivre une piste: 25%
- Explosifs: 35%
- Artillerie/tourelles: 50%
- Connaissance des armes: 75%
- Connaissance des véhicules: 30%
- Connaissance des droïds: 35%
Description : Droïd de sécurité assez classique et répandu dans la galaxie. Facilement modifiable pour les besoins de ses utilisateurs. Langages : Basic, binaire droïd Equipements : Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards. Comlink de qualité militaire intégré (10km de portée / 3 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre. Connaissances : Connaissance parfaite des installations qu’il surveille. Base de donnée ennemis connus. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 80%. ▲ Top ▲ Droïd Sentinelle impérialRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 22 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Département de la recherche impérial | | Utilisé par | Empire galactique |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 2m00 | Idée | 25% |
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DEX | 10 | Résistance ionique | 10% |
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FOR | 25 | Bonus aux dommages | +6 |
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Compétences :
- Blaster intégré: 70%
- Armes blanches: 60%
- Armes de poing: 55%
- Esquiver: 25%
- Bloquer/parer: 50%
- Fusils: 50%
- Observer: 60%
- Ecouter: 60%
- Senseurs/radars: 40%
- Grimper: 30%
- Coup de poing: 65%
- Coup de pied: 55%
- Connaissance des armes: 70%
- Connaissance des vaisseaux: 65%
Description : Garde lourd impérial surveillant les installations, cargaisons ou vaisseaux de valeur. Langages : Basic (langage limité), binaire droïd Equipements : 1 bras blaster intégré: 6D3+2, tirs: 1, 2 ou 1R, 30m, panne 99, ignore 5PA, 100 mun.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards. Comlink militaire intégré amélioré (20km de portée / 4 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge. Senseurs de recherche de qualité militaire. Connaissances : Plan des lieux qu’il surveille. Base de données criminels et ennemis de l’Empire. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 95%. ▲ Top ▲ Droïd sentinelle série LR-57Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 7 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Retail Caucus | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 2m58 | Idée | 35% |
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DEX | 8 | Résistance ionique | 15% |
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FOR | 21 | Bonus aux dommages | +4 |
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Compétences :
- Blasters intégrés: 70%
- Observer: 80%
- Ecouter: 80%
- Senseurs/radars: 85%
- Coup de "poing": 50%
- Esquiver: 20%
- Bloquer/parer: 25%
- Connaissance des vaisseaux: 30%
- Connaissances des véhicules: 60%
- Connaissance des droïds: 60%
- Connaissance des armes: 60%
Description : Droïd utilisé pendant la Guerre des clones. Dispose d'une longue autonomie capable de se dissimuler à la vue des intrus pour leur tomber dessus le moment venu. Langages : Binaire droïd Equipements : 2 bras blaster doubles intégrés: (par bras) 6D3+2, 2 ou 4 tirs, 70m, panne 97, ignore 6PA, 100 mun.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio de très bonne qualité. Senseurs de veille de haute qualité. Vision nocturne, thermique, infrarouge. Comlink militaire intégré boosté (50km de portée / 3 fréquences cryptées). Connaissances : Connaissance des installations qu’il surveille ou doit atteindre. Analyse des plans. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 95%.
Mode veille: peut se mettre « en veille » avec scan passif par ses senseurs et se réactive dès détection. Cela lui permet de rester longtemps actif. ▲ Top ▲ Droïd sonde séparatisteRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 4 600 crédits impériaux |
Fabriqué par | Arakyd Industries | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Rapide | |
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Taille | 1m60 | Idée | 55% |
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DEX | 14 | Résistance ionique | 5% |
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FOR | 7 | Bonus aux dommages | -1 |
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Compétences :
- Blasters intégrés 40%
- Observer 75%
- Suivre une piste 75%
- Ecouter 75%
- Senseurs radars 75%
- Esquiver 35%
- Serrurerie 40%
- Bricolage 05%
- Informatique 25%
- Bibliothèque 25%
- Fouiller 50%
- Connaissance des armes 45%
- Connaissance des droïds 75%
Description : Sonde longue distance servant d'éclaireur aux armées de la C.S.I. pendant la Guerre des Clones. Langages : Binaire droïd Equipements : Double blaster léger: 2x 5D3+1, 2x2 tirs, 8m, panne 98, 40 mun, ignore 3PA.
4 bras avec pinces. Récepteurs vidéos + audios de qualité militaire.
Comlink militaire intégré (50km de portée / 2 fréquences cryptées). Projecteurs lumineux.
Vision nocturne, thermique, infrarouge. Déplacement sur répulseurs. Connaissances : Base de données alliés et ennemis. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 50%. ▲ Top ▲ Droïd sonde série DRK-1 "Dark Eye"Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 3 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Arakyd Industries | | Utilisé par | Divers |
Déplacement | Rapide | |
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Taille | 0m30 | Idée | 45% |
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DEX | 14 | Résistance ionique | 04% |
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FOR | 5 | Bonus aux dommages | -2 |
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Compétences :
- Armes intégrées: 45%
- Suivre une piste: 85%
- Observer: 75%
- Ecouter: 75%
- Senseurs/radars: 70%
- Esquiver: 35%
- Serrurerie: 20%
- Informatique: 05%
- Bibliothèque: 05%
- Fouiller: 60%
- Connaissance des armes: 35%
- Connaissance des droïds: 55%
- Connaissance des véhicules: 35%
- Connaissance des vaisseaux: 30%
Description : Sonde droïde rapide et discrète souvent utilisée par des chasseurs de primes ou des assassins. Langages : Binaire droïd Equipements : +750 crédits = OPTION D’ARMEMENT N°1 - Blaster léger: 5D3, 1 à 2 tirs, 5m, panne 98, 20 mun, ignore 3PA. + blaster paralysant intégré: voir règles paralysant, 1 tir, 5m, panne 99, 20 mun. + lance féchettes intégré :voir type de féchette, 1 tir, 10m, panne 100, 10 mun.
+1000 crédits = OPTION D’ARMEMENT N°2 – lance-grenades à fragmentation léger: 7D3+3, 1 tir, 15m, panne 98, 6 mun, ignore 7PA.
Récepteurs vidéos + audios + olfactifs de qualité militaire. Comlink militaire intégré (200km de portée / 2 fréquences cryptées). Projecteur lumineux. Vision nocturne, thermique, infrarouge. Déplacement sur répulseurs. Connaissances : Base de données alliés et ennemis. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 55%. ▲ Top ▲ Droïd sonde série VipèreRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 14 500 crédits impériaux |
Fabriqué par | Arakyd Industries | | Utilisé par | Empire galactique |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 1m60 | Idée | 60% |
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DEX | 13 | Résistance ionique | 10% |
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FOR | 12 | Bonus aux dommages | Aucun |
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Compétences :
- Blaster intégré 60%
- Observer 90%
- Suivre une piste 85%
- Ecouter 85%
- Sentir 80%
- Senseurs/radars 90%
- Esquiver 20%
- Serrurerie 50%
- Anthropologie 55%
- Fouiller 90%
- Connaissance des vaisseaux 75%
- Connaissance des véhicules 75%
- Connaissance des armes 75%
- Connaissance des droïdes 75%
Description : Sonde longue distance de très haute qualité. Utilisé exclusivement par l'Empire galactique. Peut-être expédié via des capsules hyperspatiales. Langages : Binaire droïd crypté Equipements : Blaster intégré : 6D3+2, 1 à 2 tirs, 20m, panne 99, 40 mun, ignore 4PA.
6 bras manipulateurs avec pinces.
Senseurs et récepteurs vidéos + audios + olfactifs + sismiques + vibrations + radiations +
imagerie thermique de qualité militaire toutes options possibles. Portées de 200m à 5km.
Senseurs de mouvements jusqu'à 100m.
Holocaméra. Différents senseurs rétractables.
Transmetteur militaire crypté intégré (des années lumières de portée en utilisant les relais impériaux disponibles / 10 fréquences hautement cryptées).
Déplacement sur répulseurs.
Déplacement hyper-spatial via capsule spéciale de voyage à usage unique.
Système d'autodestruction : 5D4 dégâts ignorant 4PA dans un rayon de 1m.
OPTION : boucliers déflecteurs 30PA se rechargeant à 1PA par minute. (+5 500 crédits) Connaissances : Base de données complète alliés et ennemis connus.
Logiciel de détermination de l’atmosphère d’une planète (30 minutes pour analyser). Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 90% ▲ Top ▲ Droïd sonde série Vipère "nain"Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 12 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Arakyd Industries | | Utilisé par | Empire galactique |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 1m30 | Idée | 60% |
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DEX | 13 | Résistance ionique | 09% |
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FOR | 11 | Bonus aux dommages | Aucun |
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Compétences :
- Blaster intégré 60%
- Observer 85%
- Suivre une piste 75%
- Ecouter 80%
- Sentir 75%
- Senseurs/radars 85%
- Esquiver 25%
- Serrurerie 40%
- Anthropologie 45%
- Fouiller 80%
- Connaissance des vaisseaux 75%
- Connaissance des véhicules 75%
- Connaissance des armes 75%
- Connaissance des droïdes 75%
Description : Version plus petite et légère (et moins chère) du Vipère classique d'Arakyd. Langages : Basic droïd crypté Equipements : 2 blasters intégrés: par blaster - 6D3+2, 1 à 2 tirs, 20m, panne 99, 40 mun, ignore 4PA.
6 bras manipulateurs avec pinces.
Senseurs et récepteurs vidéos + audios + olfactifs + sismiques + vibrations + radiatons + imagerie thermique de qualité militaire toutes options possibles. Portées de 200m à 5km. Senseurs de mouvements jusqu’à 100m. Holocaméra. Différents senseurs rétractables. Transmetteur militaire crypté intégré (des années lumières de portée en utlisant les relais impériaux disponibles / 10 fréquences hautement cryptées). Déplacement sur répulseurs. Déplacement hyperspatial via capsule spéciale de voyage à usage unique.
Système d’autodestruction: 4D4 dégâts ignorant 4PA dans un rayon d’1.00m. Connaissances : Base de données complète alliés et ennemis connus. Logiciel de détermination de l’atmosphère d’une planète (40 minutes pour analyser). Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 85%. ▲ Top ▲ Droïd sonde série Vision Lointaine LV-28 "Spotter"Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 2 700 crédits impériaux |
Fabriqué par | Lorathus Manufacturing | | Utilisé par | Alliance rebelle |
Déplacement | Rapide | |
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Taille | 0m50 | Idée | 20% |
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DEX | 15 | Résistance ionique | 05% |
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FOR | 5 | Bonus aux dommages | -2 |
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Compétences :
- Ciblage: 95%
- Observer: 80%
- Senseurs/radars: 60%
- Ecouter: 35%
- Suivre une piste: 50%
- Esquiver: 30%
- Informatique: 15%
- Bibliothèque: 15%
- Fouiller: 30%
- Cartographie/géographie: 80%
- Connaissance des véhicules: 65%
- Connaissance des droïds: 65%
Description : Droïd sonde éclaireur servant aussi de spotter laser pour l'artillerie longue portée rebelle. Langages : Binaire droïd Equipements : Récepteurs vidéos + audios de qualité militaire. Comlink militaire intégré (100km de portée / 1 fréquence cryptée).
Laser de ciblage (portée 250m). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre.
Bouclier d’énergie: 15 points. Recharge 1Pt par 5 minutes.
Déplacement sur répulseurs. Connaissances : Base de données alliés et ennemis. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 50%.
Ciblage longue distance: permet à des lanceurs de torpilles à proton série 2-a Lorathus de tirer à longue et très longue portée sans aucun malus. A portée normale il permet de donner un bonus de +15 aux tirs. Chaque véhicule comprend 2 droïds dans ses fancs.
Petite cible: les attaques le visant subissent un malus de -10 en compétences. ▲ Top ▲ Droïd sphère d'entrainement série Marksman-HRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 350 crédits impériaux |
Fabriqué par | Industrial Automaton | | Utilisé par | Divers |
Déplacement | Rapide | |
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Taille | 15cm | Idée | 10% |
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DEX | 15 | Résistance ionique | 00% |
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FOR | 5 | Bonus aux dommages | -2 |
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Compétences :
- Blaster intégré 80%
- Observer 70%
- Esquiver 80%
Description : Droïd utilisé par les Jedis afin de s'entraîner à bloquer/parer les tirs de laser. Est également utilisé comme droïd sentinelle dans certaines installations civiles. Langages : Binaire droïd Equipements : Blaster non-léthal : 10m, 1 à 2 tirs, panne 100, 30 mun.
Récepteurs vidéos 360° standards. Vision nocturne, thermique, infrarouge.
Déplacement sur répulseurs. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 10% ▲ Top ▲ Droïd stratège série TRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 75 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Baktoïd Combat Automata | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 1m93 | Idée | 85% |
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DEX | 12 | Résistance ionique | 10% |
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FOR | 15 | Bonus aux dommages | +1 |
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Compétences :
- Armes de poing: 50%
- Observer: 75%
- Fusils: 40%
- Ecouter: 70%
- Armes blanches: 20%
- Coup de poing: 20%
- Esquiver: 30%
- Lancer: 20%
- Bloquer/parer: 15%
- Informatique: 70%
- Connaissance des armes: 95%
- Connaissance des vaisseaux: 95%
- Connaissance des véhicules: 95%
- Connaissance des droïds: 95%
- Criminalistique: 75%
Description : Commandants stratégiques d'armées droïds de la C.S.I. pendant la Guerre des Clones. Très bons stratèges mais peu inventifs. Langages : Basic, binaire droïd Equipements : Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards. Comlink militaire intégré (50km de portée / 10 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge.
Généralement: fusil blaster Baktoïd E-5 ou Blastech SE-14. Connaissances : Plan de bataille et matrice de stratégies évoluées pour atteindre les objectifs. Base de données importante sur les véhicules, vaisseaux, droïds et armements. Base de données sur stratégies et psychologie Jedi. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 85%. ▲ Top ▲ Droïd super stratègeRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 100 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Baktoïd Combat Automata | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Normal | |
---|
Taille | 1m94 | Idée | 95% |
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DEX | 13 | Résistance ionique | 15% |
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FOR | 18 | Bonus aux dommages | +2 |
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Compétences :
- Armes de poing: 50%
- Observer: 90%
- Fusils: 50%
- Ecouter: 75%
- Armes blanches: 25%
- Coup de poing: 25%
- Esquiver: 40%
- Lancer: 25%
- Bloquer/parer: 20%
- Informatique: 80%
- Connaissance des armes: 99%
- Connaissance des vaisseaux: 99%
- Connaissance des véhicules: 99%
- Connaissance des droïds: 99%
- Criminalistique: 85%
Description : Commandants stratégiques d'élite d'armées droïds de la C.S.I. pendant la Guerre des Clones. Redoutables stratèges capables de développer des stratégies poussées. Langages : Basic, binaire droïd Equipements : Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards. Comlink militaire intégré (80km de portée / 15 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge.
Généralement: fusil blaster Baktoïd E-5 ou Blastech SE-14. Connaissances : Plan de bataille et matrice de stratégies évoluées pour atteindre les objectifs. Base de données importante sur les véhicules, vaisseaux, droïds et armements. Base de données sur stratégies et psychologie Jedi. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 95%. ▲ Top ▲ Droïd tactique série L-1Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 25 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Cybot Galactica (?) | | Utilisé par | Divers (militaires/polices) |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 1m80 | Idée | 65% |
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DEX | 10 | Résistance ionique | 03% |
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FOR | 13 | Bonus aux dommages | Aucun |
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Compétences :
- Armes de poing: 20%
- Observer: 60%
- Ecouter: 55%
- Esquiver: 20%
- Informatique: 60%
- Bibliothèque: 60%
- Langues étrangères (x5): 80%
- Connaissance des armes: 70%
- Connaissance des vaisseaux: 70%
- Connaissance des véhicules: 75%
- Connaissance des droïds: 65%
Description : Droïd d'analyse tactique utilisé lors d'opérations policières ou militaires. Peu inventif mais optimise les stratégies en fonction de l'évolution des opérations. Langages : Binaire droïd, Basic, 5 langues étrangères Equipements : Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards. Comlink militaire intégré (40km de portée / 5 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge. Connaissances : Plan de bataille et matrice de stratégies évoluées pour atteindre les objectifs. Base de données importante sur les véhicules, vaisseaux, droïds et armements. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 60%. ▲ Top ▲ Droïd TerreurRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 2 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Département de la recherche militaire impériale | | Utilisé par | Empire galactique |
Déplacement | Rapide | |
---|
Taille | 1m00 | Idée | 20% |
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DEX | 15 | Résistance ionique | 05% |
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FOR | 16 | Bonus aux dommages | +1 |
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Compétences :
- Mandibules mortelles: 90%
- Enserrement mortel: 95%
- Observer: 80%
- Ecouter: 75%
- Grimper / Sauter: 70%
- Esquiver: 60%
- Senseurs/radars: 30%
- Sentir: 60%
- Se cacher: 80%
- Discrétion: 75%
- Fouiller: 40%
- Connaissance des armes: 40%
- Connaissance des droïds: 35%
Description : Droïd de petite taille utilisé en grand nombre lors de certaines opérations spéciales impériales.
Note: il en existe des « rouges », modèles kamikazes qui enserrent l’ennemi et explosent en causant 10D4 dégâts qui ignorent 10PA (ils coûtent +500crédits). Langages : Aucun Equipements : Mandibules mortelles: 3D6+2+Bd, ignore 4PA (le droïd s’agrippe à sa victime avec ses pattes en l’enserrant et le mord pour le tuer).
Enserrement mortel: par round subit par la victime enserrée = 2D4+Bd (le droïd s’agrippe à sa victime avec ses pattes en l’enserrant et le mord pour le tuer) Récepteurs vidéo + audio + olfactifs. Vision nocturne complète, thermique, infrarouge. Connaissances : Tactiques de traque et de chasse Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 70%.
Dispose de 2 attaques par round (1 enserrement puis 1 mandibule). ▲ Top ▲ Droïd Terreur "Biodroïd"Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 250 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Dpt de la recherche militaire impériale | | Utilisé par | Empire galactique |
Déplacement | Rapide | |
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Taille | 3m90 | Idée | 60% |
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DEX | 17 | Résistance ionique | 40% |
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FOR | 27 | Bonus aux dommages | +7 |
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Compétences :
- Griffes de titane: 85%
- Ecrasement (9D8+Bd): 65%
- Observer: 80%
- Ecouter: 55%
- Grimper: 60%
- Sauter: 80%
- Esquiver / Bloquer: 75%
- Senseurs/radars: 30%
- Eclair de Force: 70%
- Poussée de Force: 70%
- Connaissance des vaisseaux: 10%
- Connaissance des véhicules: 15%
- Connaissance des armes: 60%
- Connaissance des droïds: 30%
Description : Grand droïd conçu en faible quantités. Spécialisé dans le corps à corps contre les utilisateurs de sabres lasers. Peut utiliser une variante biomécanique de pouvoirs de la Force! Langages : Basic Equipements : Griffes-rasoirs de titane (x2): 9D6+4+Bd, ignore 5PA, +15 parade.
Vocabulateur standard. Récepteurs vidéo + audio + olfactifs de qualité militaire. Vision nocturne complète, thermique, infrarouge. Connaissances : Tactiques de traque et de chasse. Techniques de combat au corps à corps, incluant techniques d’engagement contre des utilisateurs de sabres laser.
FORCE = Utilise une variante de poussée de Force et d’éclair de Force. Peut utiliser l’un ou l’autre des pouvoirs à chaque round au prix d’une de ses attaques. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 70%.
(Attaques: bras droit + bras gauche +1 attaque au choix pouvant être un pouvoir de la Force)
Cause la peur: test de SAN avant de l’affronter, sinon se mettre à l’abri et nouveau test de SAN à chaque round. -2SAN en cas de raté critique + fuite du personnage loin du droïd.
Droïd terrifiant vaincu: le ou les personnages en abattant un après affrontement gagnent 2 points de SAN. ▲ Top ▲ Droïd Terreur "Marcheur"Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 500 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Dpt de la recherche militaire impériale | | Utilisé par | Empire galactique |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 7m00 | Idée | 30% |
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DEX | 13 | Résistance ionique | 60% |
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FOR | 52 | Bonus aux dommages | +19 |
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Compétences :
- Griffes de titane: 70%
- Ecrasement (10D6+Bd): 60%
- Observer: 75%
- Ecouter: 35%
- Lances-missiles: 80%
- Lasers de découpe: 80%
- Esquiver / Bloquer: 15%
- Senseurs/radars: 60%
- Connaissance des vaisseaux: 50%
- Connaissance des véhicules: 85%
- Connaissance des armes: 90%
- Connaissance des droïds: 60%
Description : Immense droïd marcheur, le plus grand du projet "Terreur". Capable d'anéantir tout ce qui se présente à lui. Langages : Binaire droïd crypté Equipements : Griffes-rasoirs de titane: 9D6+4+Bd, ignore 7PA, +5 parade.
4x tube lance-missiles intégré: 7D6 rayon de 2m50, 1 tir chacun par round, 75m, panne 99, ignore 10PA, 40mun total.
2x laser de découpe rapide intégrés: 10D6, 1 tir chacun par round, 30m, panne 98, ignore 20PA, 100mun total.
Récepteurs vidéo + audio + olfactifs de qualité militaire. Vision nocturne complète, thermique, infrarouge.
Générateur de bouclier: 500PA, régénère 1D10+3PA par round.
Transporte 10 droïds Terreur. Connaissances : Base de données complète sur vaisseaux capitaux, bases rebelles, véhicules, ennemis de l’Empire, etc… Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 100%.
Cause la peur: test de SAN avant de l’affronter, sinon se mettre à l’abri et nouveau test de SAN à chaque round. -5SAN en cas de raté critique + fuite du personnage loin du droïd.
Droïd terrifiant vaincu: le ou les personnages en abatant un après affrontement gagnent 5 points de SAN. ▲ Top ▲ Droïd tourelle anti-infanterie "générique"Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 3 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Golan Arms | | Utilisé par | Divers (militaires) |
Déplacement | Fixe | |
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Taille | 1m00 | Idée | 05% |
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DEX | 11 | Résistance ionique | 12% |
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FOR | 9 | Bonus aux dommages | Aucun |
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Compétences :
- Canon laser intégré: 80%
- Senseurs/radars: 75%
- Connaissance des armes: 55%
- Connaissance des véhicules: 50%
- Connaissance des droïds: 50%
- Connaissance des vaisseaux: 10%
Description : Tourelle déployable pour défendre une zone contre les ennemis de son propriétaire. Pas très futé mais très efficace dans son rôle. Langages : Binaire droïd Equipements : 1 double blaster à répétition à 180°: 6D3+2, panne 99, 40m, 2 rafales, ignore 4PA, 240 mun.
Senseurs de détection et de mouvement.
Options +500 crédits chaque: vision nocturne, thermique, infrarouge.
Doit être déployé manuellement puis activé pour être opérationnel. Connaissances : Base de données véhicules, ennemis et alliés. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 75%. ▲ Top ▲ Droïd tourelle anti-véhicules "générique"Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 5 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Golan Arms | | Utilisé par | Divers (militaires) |
Déplacement | Fixe | |
---|
Taille | 1m00 | Idée | 05% |
---|
DEX | 11 | Résistance ionique | 12% |
---|
FOR | 9 | Bonus aux dommages | Aucun |
---|
Compétences :
- Lance-roquettes intégré: 80%
- Senseurs/radars: 75%
- Connaissance des armes: 45%
- Connaissance des véhicules: 70%
- Connaissance des droïds: 70%
- Connaissance des vaisseaux: 60%
Description : Tourelle déployable pour défendre une zone contre les ennemis de son propriétaire. Pas très futé mais très efficace dans son rôle grêce à ses missiles à la fois sol-sol et sol-air. Langages : Binaire droïd Equipements : 1 quadruple lance-roquetes à 360°: 8D6+2, panne 99, 400m, 1 à 4 tirs, ignore 15PA, 8mun.
Senseurs de détection et de mouvement.
Options +500 crédits chaque: vision nocturne, thermique, infrarouge.
Doit être déployé manuellement puis activé pour être opérationnel. Connaissances : Base de données véhicules, ennemis et alliés. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 75%. ▲ Top ▲ Droïd tourelle mobile C.S.I.Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 2 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Fédération du Commerce | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Normal / fixe | |
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Taille | 1m20 | Idée | 5% |
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DEX | 10 | Résistance ionique | 10% |
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FOR | 10 | Bonus aux dommages | Aucun |
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Compétences :
- Canon laser intégré 75%
- Senseurs / radars 70%
- Connaissance des armes 50%
- Connaissance des vaisseaux 10%
- Connaissance des véhicules 50%
- Connaissance des droïds 50%
Description : Tourelle automatique de défense utilisée pendant la Guerre des Clones par la C.S.I. et bien après. Langages : Binaire droïd Equipements : 1 canon laser à 360°: 7D3+3, panne 99, 50m, 1 à 2 tirs, ignore 7PA, 100mun.
Senseurs de détection et de mouvement.
Options : +500 crédits chaque = vision nocturne, thermique, infrarouge.
Déplacement sur répulseurs puis fixation sol pour déploiement. Connaissances : Base de données véhicules, ennemis et alliés. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 70%. ▲ Top ▲ Droïd tourelle mobile série T4Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 26 940 crédits impériaux |
Fabriqué par | Nid de création Colicoïd | | Utilisé par | Fédération du commerce |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 4m00 | Idée | 15% |
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DEX | 12 | Résistance ionique | 15% |
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FOR | 16 | Bonus aux dommages | +1 |
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Compétences :
- Canons lasers intégrés: 75%
- Lance-grenades intégré: 70%
- Senseurs/radars: 85%
- Connaissance des armes: 60%
- Connaissance des véhicules: 60%
- Connaissance des droïds: 60%
- Connaissance des vaisseaux: 10%
Description : Tourelle lourde mobile, puissamment armée et blindée, défendant les installations vitales. Langages : Binaire droïd Equipements : 2 canons blasters: 6D3+3, panne 99, 40m, 1 à 2 tirs chacun, ignore 7PA, 90mun.
1 lance-grenades: 12D3, portée 100m, panne 99, 1 tir, 4 mun, ignore 7PA.
Senseurs de détection et de mouvement.
Options +500 crédits chaque: vision nocturne, thermique, infrarouge.
Générateur de boucliers: 250PA, régénère 3D6PA par round. Connaissances : Base de données véhicules, ennemis et alliés. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 85%. ▲ Top ▲ Droïd traqueur série DSK-1 "Deathstrike"Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 5 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Arakyd Industries | | Utilisé par | Divers |
Déplacement | Rapide | |
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Taille | 40cm | Idée | 15% |
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DEX | 14 | Résistance ionique | 7% |
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FOR | 8 | Bonus aux dommages | -1 |
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Compétences :
- Blasters intégrés 60%
- Observer 80%
- Suivre une piste 70%
- Ecouter 80%
- Sentir 60%
- Persuasion 70%
- Esquiver 55%
- Serrurerie 25%
- Bloquer/parer 10%
- Informatique 20%
- Bibliothèque 10%
- Fouiller 10%
- Connaissance des armes 50%
- Connaissance des droïds 50%
Description : Droïd de poursuite souvent utilisé comme droïd traqueur assassin. Illégal sur la plupart des mondes. Langages : Binaire droïd Equipements : 6 blasters intégrés.
Blaster : 6D3, 1 à 2 tirs, 10m, panne 100, ignore 5PA, 45 mun.
Récepteurs vidéos + audios + olfactifs de très bonne qualités.
Comlink militaire intégré (10km de portée / 2 fréquences cryptées).
Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre, vision à 360°.
Déplacement sur répulseurs. Connaissances : Base de données sur cibles à abattre. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 80%. ▲ Top ▲ Droïd tueur de Jedi série IG-110 "sabre-laser"Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 100 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Holowan Mechanicals | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Rapide | |
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Taille | 1m95 | Idée | 70% |
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DEX | 18 | Résistance ionique | 15% |
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FOR | 20 | Bonus aux dommages | +3 |
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Compétences :
- Armes de poing 70%
- Observer / Ecouter 75%
- Fusils 70%
- Sauter / Grimper 85%
- Armes blanches 85%
- Coup de poing 80%
- Esquiver 80%
- Lancer 75%
- Bloquer/parer 80%
- Piloter véhicules légers 70%
- Armes lourdes 70%
- Piloter chasseurs 65%
- Arts martiaux 85%
- Connaissance des droïds 65%
Description : Conçu spécialement pour affronter les Jedis pendant la Guerre des clones. Redoutable adversaire. Langages : Basic, binaire droïd Equipements : Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio de hautes qualités. Comlink militaire intégré (20km de portée / 5 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre.
1 ou 2 sabres lasers avec cristaux synthétiques (-1D4-6 dégâts causés comparés à des sabre-lasers ordinaires) Connaissances : Techniques de combat Jedi. Nombreuses techniques d’arts martiaux. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 96%.
Peuvent sauter très haut, très loin et tomber de très haut (environ 7m chaque). ▲ Top ▲ DroïdekaRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 200 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Nid de création Colicoïds | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Lent / Rapide | |
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Taille | 1m83 | Idée | 20% |
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DEX | 15 | Résistance ionique | 10% |
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FOR | 15 | Bonus aux dommages | +1 |
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Compétences :
- Blasters intégrés 75%
- Se cacher 10%
- Esquiver 10%
- Observer 60%
- Ecouter 40%
- Suivre une piste 50%
- Connaissance des véhicules 30%
- Connaissance des droïds 40%
Description : Redoutable droïd de combat datant d'avant la Guerre des Clones et largement utilisé par la C.S.I. pendant le conflit. Langages : Binaire droïd Equipements : 2 bras à double blaster à répétition : Caractéristiques pour 1 bras: 6D3+2, 2 rafales, 50m, panne 99, ignore 5PA, 240 mun.
Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre (pas de vision classique pour ne pas être aveuglé).
Comlink militaire intégré amélioré (20km de portée / 2 fréquences cryptées).
Générateur de boucliers : 100PA, régénère 1D4PA par round. Les petits objets lents (type une grenade roulant doucement au sol) peuvent traverser le bouclier...
Peut se déplacer rapidement en mode « roue » (pas de possibilité de bouclier ainsi). Connaissances : Plan de bataille Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 90%. ▲ Top ▲ Droïdeka Mark IIRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 300 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Nid de création Colicoïds | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Très lent / rapide | |
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Taille | 1m83 | Idée | 20% |
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DEX | 14 | Résistance ionique | 12% |
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FOR | 16 | Bonus aux dommages | +1 |
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Compétences :
- Blasters intégrés 75%
- Se cacher 05%
- Esquiver 01%
- Observer 60%
- Ecouter 40%
- Suivre une piste 50%
- Connaissance des véhicules 30%
- Connaissance des droïds 50%
Description : Version améliorée et lourde du droïeka classique. Heureusement est très rare et n'a pas été beaucoup utilisé pendant la Guerre des clones... Langages : Binaire droïd Equipements : 2 bras à double blaster à répétition: (par bras) 6D3+2, 2 rafales, 55m, panne 99, ignore 5PA, 260 mun.
1 triple blaster à répétition: 6D3+2, 3 rafales, 55m, panne 99, ignore 5PA, 390 mun.
1 double blaster lourd ionique: voir « dégâts ioniques », 2 ou 4 tirs, 60m, panne 97, 60 mun.
Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre (pas de vision classique pour ne pas être aveuglé). Comlink militaire intégré amélioré (25km de portée / 2 fréquences cryptées).
Générateur de boucliers: 125PA, régénère 1D6PA par round. Les petits objets lents (type une grenade roulant doucement au sol) peuvent traverser le bouclier…
Peut se déplacer rapidement en mode « roue » (pas de possibilité de bouclier ainsi). Connaissances : Plan de bataille Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 90%. ▲ Top ▲ Droïdeka SniperRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 50 crédits impériaux |
Fabriqué par | Baktoïd Combat Automata | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Lent / rapide | |
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Taille | 1m87 | Idée | 25% |
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DEX | 15 | Résistance ionique | 12% |
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FOR | 15 | Bonus aux dommages | +1 |
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Compétences :
- Canon blaster intégrés 85%
- Se cacher 40%
- Esquiver 10%
- Discrétion 40%
- Observer 80%
- Ecouter 60%
- Suivre une piste 50%
- Connaissance des véhicules 50%
- Connaissance des droïds 50%
Description : Redoutable droïd de combat datant d'avant la Guerre des Clones, modifié par Baktoïd Combat Automata, et utilisé par la C.S.I. pendant le conflit pour assurer des couvertures longue distances. Langages : Binaire droïd, Basic Equipements : Canon blaster lourd: 6D6+4, 1 tir, 150m, panne 97, ignore 15PA, 50 mun.
Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre (pas de vision classique pour ne pas être aveuglé). Puissant zoom et logiciels de visée. Comlink militaire intégré amélioré (20km de portée / 2 fréquences cryptées).
Peut se déplacer rapidement en mode « roue ». Connaissances : Plan de bataille Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 90%.
Tir assisté par ordinateur: n’a qu’un malus de -5 pour les cibles en mouvement rapide. Aucun malus pour les cibles en mouvement normal ou lent. ▲ Top ▲ Droïdeka UltraRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 350 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Baktoïd Combat Automata | | Utilisé par | C.S.I. / Empire galactique |
Déplacement | Lent / rapide | |
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Taille | 3m90 | Idée | 25% |
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DEX | 13 | Résistance ionique | 15% |
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FOR | 24 | Bonus aux dommages | +5 |
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Compétences :
- Blasters intégrés 80%
- Se cacher 01%
- Esquiver 01%
- Observer 65%
- Ecouter 45%
- Suivre une piste 20%
- Connaissance des véhicules 60%
- Connaissance des droïds 60%
Description : Immense droïdeka utilisé pendant la Guerre des clones. Certains furent récupérés par la suite par l'Empire galactique. Langages : Binaire droïd Equipements : 2 bras à double blaster à répétition lourds: (par bras) 6D6+3, 2 rafales, 100m, panne 97, ignore 12PA, 200 mun.
Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre (pas de vision classique pour ne pas être aveuglé). Comlink militaire intégré amélioré (30km de portée / 3 fréquences cryptées).
Générateur de boucliers: 200PA, régénère 1D8PA par round. Les petits objets lents (type une grenade roulant doucement au sol) peuvent traverser le bouclier…
Peut se déplacer rapidement en mode « roue » (pas de possibilité de bouclier ainsi). Connaissances : Plan de bataille Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 95%.
Gouffre à énergie: quand il fait feu son bouclier actuel restant est divisé par deux. Il revient à sa valeur « normale » lorsqu’il ne tire plus. ▲ Top ▲ Droïdeka "grappin"Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 150 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Nid de créations Colicoïds | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Lent / rapide | |
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Taille | 1m83 | Idée | 20% |
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DEX | 17 | Résistance ionique | 10% |
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FOR | 25 | Bonus aux dommages | +6 |
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Compétences :
- Griffes intégrées 80%
- Se cacher 10%
- Bloquer / parer 80%
- Esquiver 15%
- Observer 60%
- Ecouter 40%
- Suivre une piste 50%
- Connaissance des véhicules 30%
- Connaissance des droïds 40%
Description : Version du droïdeka modifiée pour le corps à corps. Extrêmement redouté par les troopers et les Jedis pendant la Guerre des Clones. Langages : Binaire droïd Equipements : Tenailles électrifiées (bras droit et bras gauche):
Caractéristiques: 4D6+1 / +2D6 dégâts électriques, +2DEX (inclus dans profil), parade +15 ;
Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre (pas de vision classique pour ne pas être aveuglé).
Comlink militaire intégré amélioré (20km de portée / 2 fréquences cryptées).
Générateur de boucliers : 80PA, régénère 1D3PA par round. Les petits objets lents (type une grenade roulant doucement au sol) peuvent traverser le bouclier…
Peut se déplacer rapidement en mode « roue » (pas de possibilité de bouclier ainsi). Connaissances : Plan de bataille. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave : 90%.
Bouclier régénéré de 1D3 points par round ▲ Top ▲ Légionnaire de combat série BLRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 30 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Baktoïd Combat Automata | | Utilisé par | Protecteurs mandaloriens |
Déplacement | Rapide | |
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Taille | 1m70 | Idée | 35% |
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DEX | 15 | Résistance ionique | 12% |
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FOR | 25 | Bonus aux dommages | +6 |
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Compétences :
- Blaster intégré 70%
- Armes de poing 65%
- Observer 50%
- Fusils 65%
- Ecouter 40%
- Armes blanches 65%
- Coup de poing / griffes 65%
- Esquiver 25%
- Lancer 65%
- Bloquer/parer 45%
- Grimper 50%
- Armes lourdes 65%
- Coup de pied 30%
- Connaissance des droïds 50%
- Connaissance des vaisseaux: 60%
Description : Redoutable droïd de combat utilisé lors des batailles menées par les Protecteurs mandaloriens. Il n'en reste que très peu au moment de la Guerre civile galactique mais ils sont craints et redoutés. Langages : Binaire droïd, Basic (langage limité). Equipements : 1 coffre-blaster à répétition AAP-11 intégré dans le torse: 7D3+1, 1 à 3 tirs, 40m, panne 98, ignore 5PA, 80 mun.
Lames rétractables intégrées dans les doigts: 2D6+1, DEX+2, parade +5.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards. Blindage renforcé en duracier. Comlink militaire intégré amélioré (40km de portée / 5 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre. Médipack standard intégré. Brouilleur de communications intégré (portée 2km). Connaissances : Plan de bataille. Base de données sur les tactiques militaires. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 86%. ▲ Top ▲ Méduse hydroïdeRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 100 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Karkariens (sous C.S.I.) | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 223 | Idée | 05% |
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DEX | 2 | Résistance ionique | 80% |
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FOR | 50 | Bonus aux dommages | +18 |
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Compétences :
- Tentacules: 75%
- Sonar: 90%
- Nager: 99%
- Connaissance des véhicules: 30%
- Connaissance des droïds: 20%
Langages : Binaire droïd, karkarien Equipements : Tentacules électrifiés géants (10D6 dégâts ignorent 16PA, électriques)
Comlink intégré 200km, sonar de détection de mouvements Connaissances : Plan de bataille Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 99%. ▲ Top ▲ Super droïd de combat série B2Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 15 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Baktoïd Combat Automata | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 1m93 | Idée | 25% |
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DEX | 6 | Résistance ionique | 10% |
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FOR | 25 | Bonus aux dommages | +6 |
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Compétences :
- Blaster intégré 65%
- Armes blanches 50%
- Esquiver 15%
- Armes de poing 50%
- Bloquer/parer 40%
- Fusils 50%
- Observer 40%
- Armes lourdes 50%
- Ecouter 30%
- Grimper 80%
- Coup de poing 65%
- Coup de pied 50%
- Connaissance des véhicules 50%
- Connaissance des droïds 60%
Description : Droïd de combat évolué et lourdement blindé datant de la Guerre des Clones et largement utilisé par la C.S.I. pendant le conflit. Langages : Binaire droïd, basic (langage limité) Equipements : 1 bras blaster double à répétition intégré (interchangeable avec armes spécialisées) :
Caractéristiques: 6D3+1, 1 à 4 trs, 35m, panne 99, ignore 5PA, 120 mun.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards. Blindage renforcé en duracier.
Comlink militaire intégré amélioré (30km de portée / 5 fréquences cryptées).
Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre.
Griffes de maintien rétractables sur les pieds (pour escalade). Connaissances : Plan de bataille Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d'entrave : 85%. ▲ Top ▲ Super droïd de combat série B2 "grappin"Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 20 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Baktoïd Combat Automata | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 1m93 | Idée | 35% |
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DEX | 8 | Résistance ionique | 15% |
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FOR | 26 | Bonus aux dommages | +6 |
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Compétences :
- Tenailles intégrées 70%
- Lancer 50%
- Esquiver 35%
- Sabre laser 35%
- Bloquer/parer 60%
- Observer 40%
- Ecouter 30%
- Grimper 80%
- Coup de poing 65%
- Coup de pied 55%
- Connaissance des véhicules 50%
- Connaissance des droïds 60%
Description : Droïd de combat évolué et lourdement blindé datant de la Guerre des Clones et utilisé par la C.S.I. pendant le conflit lors d'opérations nécessitant d'aller au contact. Langages : Basic (langage limité), binaire droïd Equipements : Tenailles électrifées (bras droit et bras gauche): 4D6+2 / +2D6 dégâts électriques, +3DEX, parade +10, mode paralysant.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards. Blindage renforcé en duracier. Comlink militaire intégré amélioré (30km de portée / 5 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre. Griffes de maintien rétractables sur les pieds (pour escalade). Connaissances : Plan de bataille Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d'entrave : 85%. ▲ Top ▲ Super droïd de combat série B2 "Rocket Droïd"Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 50 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Baktoïd Combat Automata | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Normal / Très rapide | |
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Taille | 1m93 | Idée | 35% |
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DEX | 8 | Résistance ionique | 12% |
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FOR | 25 | Bonus aux dommages | +6 |
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Compétences :
- Blaster intégré (x2) 70%
- Armes blanches 35%
- Esquiver 20%
- Armes de poing 40%
- Bloquer/parer 45%
- Fusils 40%
- Observer 45%
- Propulseurs 85%
- Ecouter 40%
- Grimper 80%
- Coup de poing 65%
- Coup de pied 50%
- Connaissance des véhicules 60%
- Connaissance des droïds 70%
Description : Super droïd de combat B2 suréquipé et armé, utilisé sur la fin de la Guerre des clones. Langages : Basic (langage limité), binaire droïd Equipements : 2 bras blasters quadruples à répétition intégrés (interchangeables avec armes spécialisées): (par bras) 6D3+1, 1 à 2 rafales (de 4 tirs !), 35m, panne 99, ignore 5PA, 240 mun.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards. Blindage renforcé en duracier. Comlink militaire intégré amélioré (30km de portée / 5 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre. Griffes de maintien rétractables sur les pieds (pour escalade).
Pack propulseur amélioré monté sur les épaules et le dos (200m/round, 200 utilisations en gravité 1.0). Connaissances : Plan de bataille. Programme de commandement limité (pour petites escouades). Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 85%. ▲ Top ▲ Super droïd de combat série B2-HARareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 20 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Baktoïd Combat Automata | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 1m93 | Idée | 45% |
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DEX | 6 | Résistance ionique | 10% |
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FOR | 26 | Bonus aux dommages | +6 |
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Compétences :
- Blaster intégré 70%
- Lance-missiles intégré 70%
- Esquiver 15%
- Armes de poing 50%
- Bloquer/parer 40%
- Fusils 50%
- Observer 45%
- Armes lourdes 50%
- Ecouter 35%
- Grimper 80%
- Coup de poing 70%
- Coup de pied 50%
- Connaissance des véhicules 60%
- Connaissance des droïds 65%
Description : Droïd de combat évolué, lourdement blindé et armé, datant de la Guerre des Clones et utilisé par la C.S.I. pendant le conflit. Langages : Basic (langage limité), binaire droïd Equipements : 1 bras blaster double à répétition intégré (interchangeable avec armes spécialisées): 6D3+1, 1 à 4 tirs, 35m, panne 99, ignore 5PA, 120 mun.
1 bras lance-missiles intégré (interchangeable avec armes spécialisées): 6D6+2 rayon de 2m50, 1 tir, 75m, panne 98, ignore 8PA, 6 mun.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards. Blindage renforcé en duracier. Comlink militaire intégré amélioré (32km de portée / 5 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre. Griffes de maintien rétractables sur les pieds (pour escalade). Connaissances : Plan de bataille. Programme de commandement limité (pour petites escouades). Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d'entrave : 85%. ▲ Top ▲ Super droïd de combat série B2-RPRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 20 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Baktoïd Combat Automata | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Normal / Très rapide | |
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Taille | 1m93 | Idée | 25% |
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DEX | 7 | Résistance ionique | 10% |
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FOR | 25 | Bonus aux dommages | +6 |
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Compétences :
- Blaster intégré (x2) 65%
- Armes blanches 40%
- Esquiver 15%
- Armes de poing 40%
- Bloquer/parer 45%
- Fusils 40%
- Observer 45%
- Propulseurs 70%
- Ecouter 40%
- Grimper 80%
- Coup de poing 65%
- Coup de pied 50%
- Connaissance des véhicules 50%
- Connaissance des droïds 60%
Description : Super droïd de combat doté d'un propulseur dorsal. Redoutable dans les assauts aériens et spatiaux! Langages : Basic (langage limité), binaire droïd Equipements : 2 bras blasters doubles à répétition intégrés (interchangeables avec armes spécialisées): (par bras) 6D3+1, 1 à 4 tirs, 35m, panne 99, ignore 5PA, 120 mun.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards. Blindage renforcé en duracier. Comlink militaire intégré amélioré (30km de portée / 5 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre. Griffes de maintien rétractables sur les pieds (pour escalade).
Pack propulseur dorsal intégré (125m/round, 150 utilisations en gravité 1.0). Connaissances : Plan de bataille Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 85%. ▲ Top ▲ Super droïd de combat série C-B3 CortoseRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 75 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Baktoïd Combat Automata | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 1m93 | Idée | 35% |
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DEX | 10 | Résistance ionique | 15% |
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FOR | 25 | Bonus aux dommages | +6 |
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Compétences :
- Blaster intégré 70%
- Esquiver 20%
- Bloquer/parer 60%
- Observer 45%
- Ecouter 40%
- Grimper 80%
- Coup de poing 70%
- Coup de pied 55%
- Connaissance des véhicules 60%
- Connaissance des droïds 65%
- Culture Jedi (combat): 40%
Description : Version optimisé du super droïd de combat créée pour affronter les Jedis et résister à leurs sabre-lasers. Langages : Basic (langage limité), binaire droïd Equipements : 2 bras blaster doubles à haute intensité intégrés: 10D3, 2 tirs (chacun), 50m, panne 98, ignore 4PA, 50 mun.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards.
Corps en cortose = pare les attaques de sabre-lasers et les désactive 10D3 minutes!
Comlink militaire intégré amélioré (30km de portée / 5 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre. Griffes de maintien rétractables sur les pieds (pour escalade). Connaissances : Connaissance des techniques de combats Jedi connues et comment les contrer. Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 85%.
Amélioré au combat: dispose de 2 attaques même avec une DEX de 10! (en plus de son attaque de bras n°2!) ▲ Top ▲ Ultra droïd de combat série B3Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 200 000 crédits impériaux |
Fabriqué par | Baktoïd Combat Automata | | Utilisé par | C.S.I. |
Déplacement | Normal | |
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Taille | 4m00 | Idée | 30% |
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DEX | 6 | Résistance ionique | 15% |
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FOR | 40 | Bonus aux dommages | +13 |
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Compétences :
- Blasters intégrés 65%
- Lance-flammes intégré 65%
- Lance-roquettes intégré 65%
- Ecrasement 80%
- Esquiver 10%
- Lancer 50%
- Sauter 60%
- Observer 60%
- Ecouter 20%
- Grimper 75%
- Coup de poing 60%
- Coup de pied 70%
- Connaissance des véhicules 60%
- Connaissance des droïds 60%
Description : Immense droïd de guerre de la C.S.I. pendant la Guerre des clones. Rarement rencontré mais à chaque fois mortel. Langages : Binaire droïd, basic (langage limité). Equipements : 2 blasters doubles à répétition intégrés rétractables: (par blaster) 6D3+1, 1 à 4 tirs, 35m, panne 99, ignore 5PA, 260 mun.
Bras droit: lance-fammes lourd intégré: 5D6+4 (+2 par round pendant 1D4 rounds jusqu’à extinction du feu), 1 tir, 10m, panne 97, 40 mun.
Bras gauche: rayon plasma large intégré: 6D6+2 sur largeur 1m, 1 tir, 50m, panne 95, ignore 12PA, 30 mun.
Epaule gauche: lance-roquetes intégré: 9D6+3 rayon 4m, 1 tir, 500m, panne 98, ignore 20PA, 10 mun.
Vocabulateur, récepteurs vidéo + audio standards.
Système d’acquisition des tirs et zooms.
Blindage renforcé en duracier. Comlink militaire intégré amélioré (100km de portée / 3 fréquences cryptées). Vision nocturne, thermique, infrarouge, améliorée dans la pénombre. Griffes de maintien rétractables sur les pieds (pour escalade). Projeteur de densité. Connaissances : Plan de bataille Bonus Attribués : Résistance à la désactivation par boulon d’entrave: 95%.
Ecrasement: si le droïd écrase une cible elle encaisse 2D10+50 points de dégâts (le projeteur de densité du droïd l’écrasant sans ménagement).
Système d’acquisiton des tirs: les adversaires ont -10 pour esquiver ses tirs ! |