Le COMMERCE Installations planétairesNote : Le Bouclier et le Blindage correspondent à la protection contre des armes contre les troupes. Pour les armes de la puissance des vaisseaux, le Blindage est divisé par 10 (arrondi à l'inférieur) et le Bouclier subira 5 fois plus de dégâts. ▲ Top ▲ Bouclier planétaireRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 150 000 000 crédits impériaux |
Armements : - Il en existe différents modèles très différents. Il se peut que les générateurs soient en orbite dans une station très bien défendue, ou alors (et plus généralement) sur la planète elle-même dans des bases militaires de haute sécurité.
- Modèles type Scarif: très nombreuses batteries de défenses anti-chasseurs et anti-vaisseaux capitaux. Nombreux hangars à vaisseaux (environ 144 TIE ou 72 chasseurs classiques). Possibilités d\'armements autres et de contremesures. Capacités : | Blindage (troupes) : | Bouclier : | Coque : |
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350 | 50 | 1000000 | 750 | |
▲ Top ▲ Canon à hypervélocité HVs-2Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 150 000 crédits impériaux |
Armements : - 1 Canon à hypervélocité lourd
- Arme à projectiles!
- Dispose d'un bouclier anti-rayons ET d'un bouclier à particules.
- Quand elle fait feu elle coupe ses boucliers... / Rechargement des boucliers = +3 points par round.
- Tirs: 4 par round / Dégâts (échelle vaisseaux): 1D3 par tir / Portée: 2000m
- Facteur: 35 Capacités : | Blindage (troupes) : | Bouclier : | Coque : |
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8 | 40 | 100 | 300 | |
▲ Top ▲ Canon à plasma Magna M-68Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 250 000 crédits impériaux |
Armements : - Canon à plasma lourd: 6km, 20D6 et dégâts ioniques équivalent d\'une charge ionique pour chaque tir encaissé.
- 1 tir tous les 2 rounds.
- Facteur: 10 Capacités : | Blindage (troupes) : | Bouclier : | Coque : |
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9 | 50 | 0 | 350 | |
▲ Top ▲ Canon ionique planétaire V-150Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 1 000 000 crédits impériaux |
Armements : - Canon ionique orbital (180km), 2 tirs/6 rounds. 200D6 ioniques
- Facteur: 5 Capacités : | Blindage (troupes) : | Bouclier : | Coque : |
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27 (minimum 12) | 40 | 0 | 500 | |
▲ Top ▲ Tourelle anti-aérienne Bp.5Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 10 000 crédits impériaux |
Armements : - 1 double canon à projectiles anti-aérien: 2x 5D6, ignore les boucliers anti-rayons, ignore 3PA, 500m, 2x 1 rafale
- Facteur: 50 Capacités : | Blindage (troupes) : | Bouclier : | Coque : |
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2 | 23 | 0 | Voir table des critiques aux blindés lourds. | |
▲ Top ▲ Tourelle anti-aérienne double à répétition rapideRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 20 000 crédits impériaux |
Armements : - 2 canons blasters à répétition rotatifs: 2x 10D3, 3 rafales par canon, 150m, ignore 5PA
- Facteur: 50 Capacités : | Blindage (troupes) : | Bouclier : | Coque : |
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4 | 24 | 0 | Voir table des critiques aux armes des blindés lourds. | |
▲ Top ▲ Tourelle anti-aérienne FPC 6.7Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 14 000 crédits impériaux |
Armements : - 1 double canon à projectiles anti-aérien: 2x 5D6, ignore les boucliers anti-rayons, ignore 5PA, 550m, 2x 1 rafale
- Facteur: 55 Capacités : | Blindage (troupes) : | Bouclier : | Coque : |
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4 (mini 2) | 22 | 0 | Voir table des critiques aux blindés lourds. | |
▲ Top ▲ Tourelle anti-infanterie Bp.2Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 7 500 crédits impériaux |
Armements : - 1 canon blaster lourd à répétition sur pivot 360°: 7D3+2, 3 rafales, 100m, ignore 5PA
- Facteur: 50 Capacités : | Blindage (troupes) : | Bouclier : | Coque : |
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2 | 23 | 0 | Voir table des critiques aux blindés lourds. | |
▲ Top ▲ Tourelle anti-véhicules Bp.4Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 8 500 crédits impériaux |
Armements : - 1 canon laser lourd: 8D6, 400m, ignore 13PA, 1 tir tous les 2 rounds
- Facteur: 50 Capacités : | Blindage (troupes) : | Bouclier : | Coque : |
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2 | 23 | 0 | Voir table des critiques aux blindés lourds. | |
▲ Top ▲ Tourelle automatiqueRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 5 000 crédits impériaux |
Armements : - 1 canon blaster sur pivot 360°: 7D3+1, 50m, 400 munitions, 1 ou 2 tir par round, ignore 8PA.
- Compétence de tir automatique: 75%
- Capacité de détection: 75%
- Facteur: 50 Capacités : | Blindage (troupes) : | Bouclier : | Coque : |
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0 | 25 | 0 | (voir table des critiques des blindés lourds, section armements) | |
▲ Top ▲ Tourelle double à concussionRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 12 000 crédits impériaux |
Armements : - 2 canons à concussion lourds: 2x 5D6, 200m, ignore 10PA, 1 tir (double) par round
- Facteur: 55 Capacités : | Blindage (troupes) : | Bouclier : | Coque : |
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1 | 21 | 0 | Voir table des critiques aux armes des blindés lourds. | |
▲ Top ▲ Tourelle double à particulesRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 7 500 crédits impériaux |
Armements : - 1 double canon à particules: 3D3, 250m, 2 rafales par canon, ignore 2PA, arme à projectiles (ignore les boucliers anti-rayons).
- Facteur: 50 Capacités : | Blindage (troupes) : | Bouclier : | Coque : |
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1 | 20 | 0 | Voir table des critiques aux armes des blindés lourds. | |
▲ Top ▲ Tourelle lourde anti-infanterie DF.9Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 15 000 crédits impériaux |
Armements : - 1 canon laser lourd: 8D6, 3000m, ignore 8PA, 1 tir. Rayon de dégâts d'impact de 4.00m causant 5D6 dégâts ignorant 3PA.
- Système de ciblage laser de précision: si le technicien d'acquisition réussi un jet de senseurs/radars l'artilleur gagne +3D6 à sa compétence de tir.
- Facteur: 60 Capacités : | Blindage (troupes) : | Bouclier : | Coque : |
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1 artilleur + 1 technicien de tir + 1 technicien énergie
| 25 | 80 (troupes) | Voir table des critiques aux blindés lourds. | |
▲ Top ▲ Tourelle lourde anti-véhicules 1.4 FD PRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 10 000 crédits impériaux |
Armements : - 1 canon laser lourd: 8D6, 2000m, ignore 15PA, 1 tir tous les 2 rounds
- Facteur: 35 Capacités : | Blindage (troupes) : | Bouclier : | Coque : |
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1 artilleur + 3 techniciens/servants | 20 | 0 | Voir table des critiques aux armes des blindés lourds. | |
▲ Top ▲ Tourelle turbolaser lourde XX-10Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 250 000 crédits impériaux |
Armements : - 2 turbolasers lourds: 2.0km de base. Dégâts échelle vaisseaux 2x 10D6.
- 1 tir (double) tous les 2 rounds.
- Facteur: 20 Capacités : | Blindage (troupes) : | Bouclier : | Coque : |
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6 | 46 | 0 | 55 | |
▲ Top ▲ Tourelle turbolaser lourde XX-9Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 250 000 crédits impériaux |
Armements : - 2 turbolasers lourds: 2.5km de base. Dégâts échelle vaisseaux 2x 10D6.
- 1 tir (double) tous les 2 rounds.
- Facteur: 20 Capacités : | Blindage (troupes) : | Bouclier : | Coque : |
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6 | 45 | 0 | 50 | |
▲ Top ▲ Turbolaser planétaire de défense LoronarRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 13 000 000 crédits impériaux |
Armements : - Turbolaser lourd (maxi 10 000km): 130D6! 1 tir /4 rounds (échelle vaisseaux)
- Facteur: 3 Capacités : | Blindage (troupes) : | Bouclier : | Coque : |
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46 | 77 | 250 | 900 | |
▲ Top ▲ Turbolaser planétaire W-165Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 10 000 000 crédits impériaux |
Armements : - Turbolaser lourd (maxi 9600km): 100D6! 1 tir /3 rounds (échelle vaisseaux)
- Facteur: 5 Capacités : | Blindage (troupes) : | Bouclier : | Coque : |
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50 | 75 | 250 | 800 | |
▲ Top ▲ Turbolsaer de défense LNR série IRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 200 000 crédits impériaux |
Armements : - 1 turbolaser planétaire: 200km, 10D6, 1 tir tous les 2 rounds (échelle vaisseaux)
- Facteur: 10 Capacités : | Blindage (troupes) : | Bouclier : | Coque : |
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6 | 35 | 0 | 50 | |
▲ Top ▲ Turbolsaer de défense LNR série IIRareté | 1 | 2 | 3 | 4 | R | X | T | | Prix neuf | 450 000 crédits impériaux |
Armements : - 2 turbolasers planétaires: 300km, 11D6, 1 tir tous les 2 rounds. (échelle vaisseaux)
- Les 2 canons sont indépendants
- Facteur: 10 Capacités : | Blindage (troupes) : | Bouclier : | Coque : |
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16 | 40 | 0 | 75 | |
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