Le COMMERCE
MinesToutes les mines ont une panne de 99. La victime peut la détecter par un jet en Observation (modification selon le jet en dissimulation de l’artificier).
Mine fumigène
Réduit la visibilité à 0.5m à l'intérieur de l'aire d'effet de 3.00m de rayon et empêche l'extérieur de voir à travers. Mine lacrymogène
Réduit la visibilité à 70cm à l'intérieur de l'aire d'effet de 3 mètres de rayon et empêche l'extérieur de voir à travers. Mine flash
Aveugle sur un rayon de 2 mètres pour 1D6 rounds. Mine antipersonnel Conner Ships Systems modèle HX2
(Principalement utilisée par la C.S.I.) Mine à fragmentation
Inflige 5D6 de dégâts dans un rayon d'1m. Mine sonique
Inflige 2D6 de dégâts sonique (ignore 10PA) + rend sourd pour 1D6 rounds sur un rayon de 3 mètres. Mine flashbang
Aveugle et assourdit sur un rayon d'1.50 mètres pour 1D6+1 rounds. Mine paralysante
Effets paralysant dans un rayon d'1m. Mine ionique
Rayon d'1.00m. Mine antichar à répulseurs Conner Ships Systems modèle 3HX3
Rayon de 3.00m.
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