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Magie Waaagh

Description

Pour pouvoir lancer ses sorts un chamane orque ou gobelin doit se trouver dans un rayon de 20m d'un groupe minimum de 5 orques ou 10 gobelins. Sinon, il doit lancer ses sorts en utilisant le double de points de magie!

Test WAAGH :
Lorsque le chamane tombe sous 12 points de magie il doit faire un test avec 2D6. Si le résultat est inférieur à ses points de magie restant il ne se passe rien et le sort est lancé normalement (comme pour les autres sorciers en fait!). En revanche si le résultat des dés est supérieur aux points restants il se produit un incident: voir test de risque de la Waaagh ci-dessous:


Tableau des Risques de la WAAAGH :
1 - "BANG !" : La tête du chamane explose ! L'explosion de la pure énergie de la WAAAGH fait aussi exploser la tête de tous les orques et gobelins dans un rayon de 2m, à moins qu'ils ne réussissent un test de FM.
2 - "J'crois kj'vé vommmm…." : Le chamane vomit l'énergie WAAAGH et tombe comme une masse. Il perd 1D4B. La tête de tous les orques et gobelins dans un rayon de 2m explose à moins qu'ils ne réussissent un test de FM.
3 - "M'rappel'pû…" : Le chamane perd définitivement le sort qu'il comptait lancer.
4 - "Mal ô craan !" : Des éclairs s'échappent de la tête du chamane. il ne peut plus rien faire pour les 1D3 rounds à venir.
5 - "Fzzzzzzzap !" : Le chamane perd 1D8+2 PM.
6 - "Yuuuuuuurhg !" : Le chamane perd 1D6 PM.

Liste des sorts de Magie Waaagh

Mineure
Nombre
Tout niveau
Nombre
Par niveau
SortsPMPortéeDurée
11Brise-verre110 mètresInstantannée
22Gifle11 mètre3 heures
Niveau 1
Nombre
Tout niveau
Nombre
Par niveau
SortsPMPortéeDurée
31Animosité magique348 mètres1D6 round
42Au S'cours Gork !248 mètres1D4 tours
53Démolition3ToucherInstantanée
64Force d'attaque1 par tourPersonnel1 tour ou plus
75Haine magique348 mètres3D6 rounds
86Hop !4PersonnelInstantannée
97Protège-Moi Mork !3Personnel1 heure
108Regard de Mork648 mètresInstantannée
119T'es Maudit !524 mètres1D6 round
Niveau 2
Nombre
Tout niveau
Nombre
Par niveau
SortsPMPortéeDurée
121Aide-Moi Mork !8Personnel1 heure
132Aura de résistance4Toucher1 heure par niveau
143Fais-Lui Peur Gork !1048 mètres2 tours
154Frénésie magique448 mètres3D6 rounds
165Immunité aux poisons26 mètres1D6 x 10 tours par niveau
176Main de fer3Toucher1D6 x 10 tours par niveau
187Main de Gork1224m à 200mSpéciale
198Mork Te Veut !1012 mètres1 round
209On Y Va !1124 mètres1D6 rounds
Niveau 3
Nombre
Tout niveau
Nombre
Par niveau
SortsPMPortéeDurée
211Aura de protection6Toucher1 heure par niveau
222Aura d'invulnérabilité15Toucher1 tour par niveau
233Coup d'Boule1548 mètresInstantannée
244Invocation d'une horde de Moks5 par mok6 mètres1D6 tour par niveau
255Kass'Tête1548 mètresInstantannée
266Poing de Mork1748 mètresInstantannée
277Terreur de Gork1348 mètres1 heure
Niveau 4
Nombre
Tout niveau
Nombre
Par niveau
SortsPMPortéeDurée
281Ami !1848 mètres1D6 tours
292Furie de Mork2148 mètresInstantannée
303Krunch !2048 mètresIsntantannée
314Tremblement de terre503 Km1 tour
325Waaagh !22150 mètres de rayon3D4 tours