![]() | ||||
![]() | Dieu SmednirDernière mise à jour : Mercredi 01 Janvier 2025
Principaux peuples vénérant ce dieu : Nains des Montagnes Alignement : Neutre DescriptionSmednir est une divinité naine assez importante puisqu’elle gouverne le travail du métal et la fonte du minerai. Dans les légendes naines, c’est Smednir qui enseigna à son cadet Thungni l’art de la forge. A eux deux, ces fils de Grungni ont créé la plupart des grandes armes runiques des dieux et rois nains légendaires dont le célèbre Ghal-Maraz qui fut donné par le roi Kurgan au guerrier humain Sigmar Heldenhammer. ![]() SymboleLe principal symbole de Smednir est l’enclume sur laquelle il a créé les grands trésors de la race naine et de ses dieux. Les clercs de Smednir réunissent généralement leur barbe en une seule tresse. Zone d'InfluenceLes nains adorent Smednir dans tout le Vieux Monde et la Norsca. TemplesLa plupart des forges naines abritent un ou plusieurs oratoires consacrés à Smednir. Dans chaque citadelle du Vieux Monde un autel lui est consacré à côté de ceux de Grungni et des ancêtres de clan. Amis et EnnemisLe culte de Smednir entretient des relations amicales avec tous les cultes du panthéon nain. Il reste à l’écart des autres cultes et races et se montre hostile envers les gobelinoïdes et autres ennemis naturels de la race naine. Jours sacrésOn honore Smednir au nouvel an, symbole d’un travail qui se termine et d’une nouvelle tâche à accomplir. Le reste de l’année, il n’existe pas de jours particulièrement consacrés à Smednir. On lui adresse généralement des pières avant chaque nouvelle fonte de métal ou travail de forge et des remerciements une fois la tâche menée à bien. Conditions Requises par le CulteLe culte de Smednir est ouvert à tous les nains adultes. Pour devenir un Initié, le postulant doit d’abord mener à terme une carrière d’apprenti artisan dans un des métiers du travail du métal. La prêtrise n’est accessible qu’à ceux qui ont achevé les carrières d’initié et d’artisan dans un de ces métiers. CommandementsTous les initiés et clercs de Smednir doivent se conformer aux préceptes suivants : EpreuvesRéparer un artefact antique ou fabriquer une copie parfaite d’un trésor perdu sont des épreuves typiques du culte. Le dieu peut aussi demander à son adorateur de rechercher et récupérer quelque antique trésor nain tombé entre les griffes des gobelins, du Chaos ou d’autres ennemis de sa race. Mutation Divine Insivible - Peau de SmednirLe nain se voit attribué un épiderme aussi résistant que celui de Smednir. Sa résistance à la chaleur et au feu augmente de +70 points. Sa résistance à la magie augmente de +30 points. Sa résistance à l'électricité augmente de +25 points. Sa résistance au froid augmente de +25 points également. | ![]() | ||
![]() |





