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Troll du chaos

Troll du chaos

Dernière mise à jour : Lundi 20 Aout 2012

Tag(s) : Terrestre, Humanoïde, Mutant

Alignement(s) : Chaotique

Description

Les trolls ordinaires, si tant est que l'on puisse qualifier d'ordinaire d’ordinaires de telles créatures sont absolument affreux. Ces êtres immenses et dotés d'une force colossale parodient l'aspect des humains. Leur intelligence en revanche est des plus basse, mais elle compensée par leur faculté à régénérer presque instantanément la plupart des blessures qu'ils subissent, ce qui, combinée à leur résistance exceptionnelle, en fait des créatures presque indestructibles. Bien plus grands que le plus imposant Seigneur des Bêtes, les trolls sont de redoutables adversaires capables de démembrer un guerrier et, quand ils se rassemblent en bandes, font partie des pires dangers du Vieux Monde.

Les trolls ont été affectés par le Chaos jusqu'à un certain point, puisque leur espèce en subit l'influence mutagène depuis des millénaires. Mais ceux qui accompagnent parfois les bandes d'adorateurs des Dieux Sombres ont été encore plus durement atteints que les autres. Ils sont affligés de toutes sortes de mutations les rendant encore plus hideux que leurs cousins. Sans compter que les vents du Chaos ont tendance à exacerber leur agressivité naturelle et à décupler leurs forces, en faisant des monstres parmi les plus terribles des armées du Chaos.

CaracMCCCTFEBIADexCdIntClFMSoc
Profil type
(XP : 20)
6399652010312161333275

Règles spéciales

- Sujet à la stupidité
- Cause la peur
- Régénération 1D8B par round (même les attaques qui auraient dû le tuer / Sauf les attaques de feu)
- 3 Attaques indépendantes
- Coups surpuissants
- Odeurs nauséabondes (Test FM? ou subir un malus de -10I au corps à corps)

- Super résistant: déduire 20 points sur les lancés de la table des coups critiques.

- Vomi de troll (1 tous les 3 rounds - Remplace A de morsure. F5+1D10, les armures ne comptent pas, même magiques. Test I pour ne subir que la moitié des dégâts. L'équipement standard a 75% de chance d'être rongé par l'acide. L'équipement métallique a +50% de chances d'être rongé. -20 si métaux spéciaux (gromril...) et encore -45 si objets magiques. [du gromril magique ne risque donc rien].

Mutations: A déterminer. Ajuster l'XP et le profil en conséquence.

Créature parent : Les trolls