Squelette "commun"

Dernière mise à jour : Lundi 21 Novembre 2005
Tag(s) : Terrestre, Mort-vivant indépendant
Alignement(s) : Identique à l'invocateur
Description
Un squelette est une créature magique créée grâce à la nécromancie et formée à partir de restes d'humanoïdes morts.
Les squelettes sont dépourvus de volonté, ils ne sont soutenus que par la magie. Un squelette humanoïde animé est vêtu généralement des loques de ce qu'ils portaient avant de revenir dans la non-vie. S'il avait un quelconque équipement celui-ci est certainement déterioré par le temps.
Carac | M | CC | CT | F | E | B | I | A | Dex | Cd | Int | Cl | FM | Soc |
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Humain ou égal (XP : 7) | 4 | 25 | 17 | 3 | 3 | 5 | 20 | 1 | 18 | 0 | 0 | 0 | 20 | - |
Gobelin ou égal (XP : 6) | 4 | 20 | 17 | 2 | 2 | 5 | 25 | 1 | 18 | 0 | 0 | 0 | 20 | - |
Orque ou égal (XP : 7.5) | 4 | 25 | 17 | 3 | 4 | 6 | 20 | 1 | 18 | 0 | 0 | 0 | 20 | - |
Règles spéciales
- Cause la peur chez toutes les créatures de moins de 3 mètres
- 25% de chance de causer des plaies infectées
- Immunité à la psychologie
- Immunité aux poisons
- Ne peut pas courir sauf en charge
- Dégâts critiques et supplémentaires impossibles
- Doit être contrôlé pour ne pas retomber en poussière ou en amas d'ossements
- Sujet à l'instabilité
- Réduire de 10 points le résultat de la table des coups critiques. Tout résultat de 0 ne cause rien!