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WARHAMMER - BESTIAIRE

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Griffon

Griffon

Date de création : Mardi 05 Juin 2012

Tag(s) : Terrestre, Aérien, Monture, Oiseau, Comestible

Alignement(s) : Neutre, Mauvais, Chaotique

Taille au garrot moyenne : 2.75m

Description

Le griffon est une créature sauvage et extrêmement dangereuse née des mutations du Chaos. On en trouve la plupart du temps dans les hauts pics du Vieux Monde, de Naggaroth, d'Ulthuan ou de Cathay.

Parmi les autres caractéristiques communes à tous les griffons on trouve: des ailes d’une très grande envergure, une taille du corps environ huit fois supérieure à celle d’un aigle ou lion normal, une force surhumaine (environ égale à une demi-douzaine de bœufs), des serres et autres griffes à la fois énormes et très puissantes.

Généralement les griffons sont décrits comme vivant dans des nids reculés supposés abriter des trésors, ou du moins de l’or. Seuls quelques rares héros peuvent dompter les griffons. Le griffon constitue une créature redoutable face à laquelle la plupart des gens n’auraient aucune chance : avec ses serres ce monstre pourrait saisir deux gros bœufs attelés puis les décoller du sol sans problème. On attribue plusieurs habitats aux griffons : des déserts ou montagnes, selon, mais souvent des lieux reculés susceptibles de cacher un trésor. Il paraît fréquent de considérer que les griffons vivraient dans des grottes difficiles d’accès, leur tanière renfermant un trésor qu’ils gardent jalousement, malheur à quiconque tenterait de s’emparer de cet or et/ou de ces pierres précieuses. Le griffon est réputé monogame. Sa nourriture va des humains à d’autres animaux plus costauds (bovins , chevaux, etc..).

CaracMCCCTFEBIADexCdIntClFMSoc
Profil type
(XP : 25)
650-6535804-66146666-

Règles spéciales

- Vol
- 4A indépendantes dont une de ruade sur l'arrière
- Créature >3m
- Cause la terreur
- Coups surpuissants
- Coups de bec causent +1 dégât

- Résistant: déduire 10 points sur les lancés de la table des coups critiques.