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Enfant du Chaos de Tzeentch

Enfant du Chaos de Tzeentch

Dernière mise à jour : Samedi 13 Avril 2013

Tag(s) : Terrestre, Tzeentch, Démon

Alignement(s) : Chaotique

Description

Une créature qui se voit accorder par les Dieux Sombres trop de récompenses succombe parfois à la folie et aux mutations pour devenir un enfant du Chaos. Chez les homme-bêtes la différence entre un gor ayant largement muté et un enfant du Chaos est parfois difficile à déterminer, c'est pour cela que la plupart des hardes acceptent ces horreurs dans leurs rangs. Le destin d'un enfant du Chaos est de mourir, que ce soit au fil de l'épée, entre les mains de créatures encore plus affreuses, ou bien encore en étant terrassé par les énergies corrompues à l’œuvre dans son corps distordu.

Certains enfants du Chaos se différencient des autres car ils possèdent les caractéristiques d'un dieu en particulier. Les plus étranges des enfants du Chaos sont les bêtes de Tzeentch, qui ondulent et se transforment sans cesse sous l'effet du pouvoir du changement. De leur peau émergent en permanence de nouveaux yeux, leurs bouches s'ouvrent sur des organes inconnus, et des flammes colorées sortent de divers orifices pour incinérer les inconscients s'approchant un peu trop.

CaracMCCCTFEBIADexCdIntClFMSoc
Profil type
(XP : 34)
Spécial33-4528200108559085-

Règles spéciales

- Mouvement en ligne droite
- Nombre d'A aléatoire à tirer au début de chaque round
- Indémoralisable
- immunité à la psychologie
- Cause la terreur
- Coups surpuissants
- Créature >3m
- Dégâts critiques et supplémentaires impossibles
- A indépendantes
- M = 3D6
- A = 1D6+1
- +1A indépendante de souffle de feu F3+1D6 sans protection d'armure, même magique
- Résistance à la magie 50%
- Chaque sort (offensif ou autre) qui le vise lui rend 1D6 B

- Résistant: déduire 20 points sur les lancés de la table des coups critiques.

Créature parent : Les hommes-bêtes et assimilés