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WARHAMMER - COMPETENCES

Les compétences nécessitent dorénavant moins d'expérience mais une période d'apprentissage est nécessaire. Vous pouvez consulter les nouvelles règles ici

Pilotage

XP : 50Barres : 40Carac : DexMAJ : Mardi 27 Juillet 2021

Le personnage sait piloter le type de machine à vapeur correspondant à celui pour lequel il s'est entraîné. La compétence doit être apprise pour chaque type de machine à vapeur (toutefois, les coûts en barre et en XP sont divisés par 2 si au moins un type de machine à vapeur est déjà acquis).

Les différents types de machines à vapeur sont les suivants :
- Tank à vapeur (Empire ou Nain)
- Gyrocoptère (Nain)
- Sous marin (Nain)
- Cheval à vapeur (Empire)

Le pilotage s'effectue avec un test de Dex modifié comme suit :
Sans la compétence : -20
Avec la compétence d'un autre type de machine à vapeur : -10
Avec une 2ème fois la compétence d'un autre type de machine à vapeur : 0
Avec la compétence correspondant au bon type de machine à vapeur : +10
Avec une 2ème fois la compétence correspondant au bon type de machine à vapeur : +20

Note : les bonus/malus ne sont pas cumulable entre eux. Une seule ligne est à prendre en compte, en fonction de ce qui correspond le mieux.

Liste des carrières ayant cette compétence : Pilote de gyrocoptères

Liste des créatures ayant cette compétence : Aucune

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