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WARHAMMER - MAPS

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Mornisse (Ville)

Taxe d'entrée : 0 pièce
Informations
Dirigeant : Chef du village Amber Desaulniers
Population : 540
Habitants : Mornissois/Mornissoises
Richesse : 1 / 5
Importation : Bois, sel
Exportation : Fourrures, fromages
Forces militaires :
Chef de garnison : Sergent Karel Jodoin
Soldats d'élites : 1
Soldats entrainés : 10
Miliciens : 100
Villes voisines
Sortie sud-ouest :
- Chinon à 110Km (sud-ouest - Chemin - Montagnes)
- Coudray à 215Km (sud - Chemin - Montagnes)

Cartes parentes : Monde de Warhammer -> Vieux Monde -> Bretonnie -> Duché de Valois

Description

Situation Géographique
Mornisse est un petit village de 540 habitants niché dans les montagnes orcales, au-delà de Chinon. Son emplacement en fait un avant-poste stratégique pour l’armée du duché de Valois, qui utilise Mornisse comme base de ravitaillement et de repos lors de ses campagnes visant à traquer les créatures dangereuses qui hantent les montagnes. La région est parsemée de sentiers escarpés et de falaises, rendant l’accès difficile et isolant le village pendant les mois d’hiver. Cette position difficile renforce l’esprit de communauté et de résilience des villageois, qui savent que leur rôle est essentiel pour la sécurité de la région.

Architecture et Quartiers
- Quartier Militaire : Situé au nord du village, le quartier militaire est constitué de baraquements en bois robuste et de quelques bâtiments en pierre, construits pour résister aux intempéries et aux attaques potentielles. C’est ici que les soldats de passage séjournent, entre deux patrouilles dans les montagnes. On y trouve une petite forge et un entrepôt d’armes, entretenus par le forgeron local, ainsi qu’une garnison rudimentaire.

- Quartier des Résidents : La majeure partie des habitants vivent dans un petit quartier à flanc de colline, composé de maisons en bois et en pierre grise. Ces habitations sont renforcées pour faire face au froid rigoureux et aux possibles assauts de bêtes sauvages. Au centre du quartier résidentiel se trouve une modeste église en pierre, où les villageois se réunissent pour prier et partager les nouvelles de la région.

- Quartier des Éclaireurs et Chasseurs : Quelques maisons sont éparpillées à la sortie du village, le long d’un sentier qui mène plus loin dans les montagnes. Ce quartier abrite les chasseurs, trappeurs, et éclaireurs de Mornisse, des individus endurcis qui surveillent les passages et rapportent régulièrement des informations sur les mouvements de créatures dans les environs. Ces maisons sont austères mais bien entretenues, dotées de renforts de bois et de petites tours d’observation.

Événements et Fêtes Locales
- Marché Hebdomadaire : Chaque 8ème jour de la semaine, la place centrale de Mornisse accueille un petit marché où les villageois et quelques rares marchands itinérants échangent leurs produits. On y trouve du gibier frais, des peaux, des herbes médicinales et de rares articles en provenance de Chinon ou de Coudray.

- Fête de la Lune Gardeuse (114ème jour de l'année) : La Fête de la Lune Gardeuse est une cérémonie nocturne en l'honneur de Mórr, protecteur des âmes et des voyageurs. Durant cette fête, les villageois allument des torches tout autour du village et récitent des prières pour éloigner les créatures malveillantes des montagnes. Les éclaireurs, en particulier, reçoivent une bénédiction pour leur bravoure et leurs explorations nocturnes. En fin de soirée, une grande veillée est organisée, au cours de laquelle on partage des histoires de batailles et d’explorations dans les montagnes.

- Jour des Braves (270ème jour de l'année) : Le Jour des Braves rend hommage aux soldats et chasseurs tombés pour protéger Mornisse et la région environnante. Les villageois se rassemblent devant l’église et déposent des pierres marquées du nom des disparus dans un cairn commémoratif. La journée se termine par un repas en plein air, où chacun porte un brassard noir en mémoire des morts. C'est aussi l’occasion pour les plus jeunes de recevoir un entraînement symbolique aux techniques de chasse et de défense, renforçant l'esprit de survie de la communauté.
Mornisse est un village où la discipline et la camaraderie sont essentielles. Ses habitants, solidaires et robustes, savent que chaque acte de bravoure contribue à leur survie et au maintien de la paix dans le massif orcal.

  • Auberge "Le Repos du Voyageur"

    Qualité Bonne

    Gérant : Gertrude Longpré
    Bretonnien - Mornisse

    Employés : 1 à 5

    Spécialité : Ragoût de lièvre local et vin de Valois

 

  • Auberge-taverne "Le Cheval Couronné"

    Qualité Bonne

    Gérant : Thibault Gaudin
    Bretonnien - Mornisse

    Employés : 1 à 5

    Spécialité : Bières brunes et fromages du Valois

  • Auberge-taverne "La Table du Cerf"

    Qualité Standard

    Gérant : Brigitte Faucheux
    Bretonnien - Mornisse

    Employés : 0 à 4

    Spécialité : Vin rouge local et rôti de sanglier

 

  • Taverne "Le Fléau du Pêcheur"

    Qualité Standard

    Gérant : Jean-Pierre Louvière
    Bretonnien - Rigueux

    Employés : 0 à 4

    Spécialité : Soupe de poisson et bière blonde

  • Taverne "L’Âne Gris"

    Qualité Médiocre

    Gérant : Benoît Morel
    Bretonnien - Mornisse

    Employés : 0 à 1

    Spécialité : Hydromel artisanal

 

  • Herboristerie "Aux Herbes du Val"

    Qualité Standard

    Gérant : Armand Prévost
    Bretonnien - Mornisse

    Employés : 0 à 1

    Spécialité : Tisanes médicinales et onguents de guérison locaux

 

  • Forge "Chez Germain"

    Qualité Bonne

    Gérant : Germain Longpré
    Bretonnien - Mornisse

    Employés : 1 à 5

 

  • Atelier de tissage "La Laine de Mornisse"

    Qualité Bonne

    Gérant : Marguerite Lemoine
    Bretonnien - Mornisse

    Employés : 0 à 4

    Spécialité : Châles en laine épaisse

 

  • Oratoire dédié à Myrmidia

    Chef local : Yolette Quinn - 34 ans
    Bretonnien - Valois

    Prêtres : 1 à 2
    Initiés : 1 à 5
    Templiers : 0 à 1

  • Oratoire dédié à Rhya

    Chef local : Prêtresse Isabelle Liserée - 29 ans
    Bretonnien - Bellecombe

    Prêtres : 1 à 2
    Initiés : 1 à 5
    Templiers : 0 à 1

  • Oratoire dédié à Taal

    Chef local : Frère Hugo Chêneclair - 54 ans
    Bretonnien - Mornisse

    Prêtres : 1 à 2
    Initiés : 1 à 5
    Templiers : 0 à 1

  • Petit temple dédié à La Dame du Lac

    Chef local : Albracca Sanschagrin - 23 ans
    Bretonnien - Mornisse

    Prêtres : 1 à 5
    Initiés : 4 à 10
    Templiers : 0 à 3