Epée (Ville)
Taxe d'entrée : 5 pièces |
Informations |
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Dirigeant : Seigneur Bertrand de la Lame |
Population : 8 |
Habitants : Épéens/Épéennes |
Richesse : 3 / 5 |
Importation : Produits artisanaux, bois précieux |
Exportation : Armures, armes forgées |
Forces militaires : |
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Chef de garnison : Capitaine Lionel Ardent |
Soldats d'élites : 70 |
Soldats entrainés : 300 |
Miliciens : 1200 |
Villes voisines |
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Sortie sud-est : - Aquitanie à 99Km (sud-est - Route principale - Plaines) |
Sortie sud-ouest : - Lac-de-Lune à 85Km (ouest - Route - Plaines) |
Sortie nord-ouest : - Belhorizon à 128Km (nord-ouest - Route principale - Plaines) |
Cartes parentes : Monde de Warhammer -> Vieux Monde -> Bretonnie -> Duché d'Aquitanie
Description
Situation géographique :
Gardienne du Coeur du Duché, Épée, souvent appelée Château d'Épée, est située au centre du Duché d'Aquitanie. Construite sur une colline rocheuse, la ville surplombe les plaines environnantes et se trouve presque exactement au cœur géographique du duché. Cette position stratégique en fait un point névralgique pour la défense et le commerce.
Architecture et quartiers :
Le centre de la ville est dominé par le majestueux Château d'Épée, un exemple parfait du style de fortification aquitain. Construit par le grand-père de l’actuel seigneur d’Épée, ce chevalier aventureux et prospère fit usage de sa fortune pour bâtir une forteresse quasi imprenable.
Le château est une véritable prouesse d’ingénierie militaire, comprenant plusieurs douves successives, des courtines labyrinthiques remplies de pièges, des postes de garde fortifiés, et trois donjons massifs. Chaque donjon est conçu pour résister à un siège de plusieurs mois.
L'actuel seigneur d'Épée réside avec sa maisonnée dans le corps de garde le plus éloigné. Les donjons, quant à eux, sont devenus une source de mystère et de crainte. Depuis dix ans, personne n’a réussi à pénétrer l’un des donjons et à en revenir vivant, et cela fait quinze ans que personne n’en est revenu sain d’esprit. Le précédent seigneur d’Épée, seul à être ressorti d’un des donjons, a gardé le silence sur ce qu’il y a vu, emportant son secret dans la tombe.
L’actuel seigneur d’Épée, toutefois, offre une récompense considérable aux aventuriers prêts à explorer ces donjons. Il leur demande de lui rapporter une tête de cerf empaillée bien spécifique, issue du donjon le plus proche. En échange, ils peuvent conserver tout autre trésor trouvé. Malgré l’attrait de cette prime, aucun groupe n’est encore revenu pour la réclamer.
Autour du château, la ville est divisée en plusieurs quartiers :
- Quartier Noble : Regroupé autour du château, il est réservé aux familles influentes et aux chevaliers. Les demeures y sont élégantes, souvent ornées de blasons et de sculptures.
- Quartier Populaire : Situé plus bas sur la colline, ce quartier est le plus vivant, avec des maisons en pierre et en bois, des rues étroites et animées, et de petites places où les habitants se réunissent.
- Quartier Commerçant : À la porte principale de la ville, il s'agit d'un espace animé où commerçants et artisans exposent leurs produits. L'activité y est particulièrement intense les jours de marché.
- Garnison et Caserne : Adossée aux remparts intérieurs, cette zone est dédiée aux soldats de la ville. Elle comprend des dortoirs, une armurerie et une grande cour d'entraînement.
Les remparts et les infrastructures militaires reflètent la vocation martiale de cette ville imprenable.
Événements et fêtes locales :
- Marché hebdomadaire : Chaque 3ème jour de la semaine le marché d’Épée propose des produits artisanaux et équipements militaires. Les forgerons locaux, réputés pour la qualité de leurs armes et armures, attirent une clientèle variée, des soldats aux aventuriers.
- Tournoi de l'Épée (115ème jour de l'année) : Un tournoi chevaleresque est organisé pour honorer les traditions martiales de la ville. Les festivités incluent des joutes, des combats à l’épée et un grand banquet pour les spectateurs.
- Fête de la Garnison (187ème jour de l'année) : Cette fête célèbre les exploits des soldats. Des démonstrations de combat et des compétitions amicales entre les garnisons sont au programme. La population participe en offrant des repas et en fêtant les défenseurs de la ville.
Auberge "L’Écu d’Or"
Qualité Exceptionnelle
Gérant : Béatrice Valmont
Bretonnien - Epée
Employés : 2 à 10
Spécialité : Vin de réserve du duché d’Aquitanie
Auberge "La Lanterne Rouge"
Qualité Bonne
Gérant : Estelle Corbin
Bretonnien - Epée
Employés : 2 à 10
Spécialité : Poisson fumé
Auberge "Le Repos du Guerrier"
Qualité Bonne
Gérant : Armand Louvet
Bretonnien - Epée
Employés : 4 à 20
Spécialité : Viande braisée aux herbes sauvages
Auberge "Le Voyageur Heureux"
Qualité Standard
Gérant : Roland Favreau
Bretonnien - Aquitanie
Employés : 1 à 5
Auberge-taverne "Au Cor du Chasseur"
Qualité Exceptionnelle
Gérant : Gaëtan Mornay
Bretonnien - Epée
Employés : 4 à 20
Spécialité : Sanglier rôti aux baies noires
Auberge-taverne "Le Dragon Rieur"
Qualité Exceptionnelle
Gérant : Victorine Lemoine
Bretonnien - Epée
Employés : 0 à 4
Spécialité : Hydromel épicé et ragoût de chevreuil
Auberge-taverne "L'Ancre d’Argent"
Qualité Bonne
Gérant : Hugo Delacroix
Bretonnien - Belhorizon
Employés : 2 à 10
Spécialité : Soupe de poisson et pain aux algues
Auberge-taverne "La Chope du Pèlerin"
Qualité Standard
Gérant : Thibaut Grenier
Halflings - Epée
Employés : 1 à 5
Spécialité : Bières artisanales brassées localement
Taverne "Le Marteau Jovial"
Qualité Exceptionnelle
Gérant : Grumli Forgepierre
Nains Expatriés - Aquitanie
Employés : 4 à 20
Spécialité : Hydromel d'inspiration naine
Taverne "Le Fût Renversé"
Qualité Bonne
Gérant : Baptiste Moreau
Bretonnien - Epée
Employés : 1 à 5
Spécialité : Vin rouge épicé
Taverne "Le Repaire du Hibou"
Qualité Bonne
Gérant : Isabeau Ferrand
Bretonnien - Epée
Employés : 2 à 10
Spécialité : Vin blanc local et tourte aux champignons
Taverne "Le Trou du Loup"
Qualité Standard
Gérant : Marcellin Joubert
Bretonnien - Epée
Employés : 1 à 5
Spécialité : Bière brune fumée
Taverne "L’Ogre Soiffard"
Qualité Standard
Gérant : Bertrand Duclos
Bretonnien - Epée
Employés : 2 à 10
Taverne "Le Dernier Gobelet"
Qualité Médiocre
Gérant : Rémy Laffont
Bretonnien - Bourg-en-Vignes
Employés : 0 à 4
Magasin d'armes et d'armures "L'Acier du Lion"
Qualité Exceptionnelle
Gérant : Théobald Durand
Bretonnien - Epée
Employés : 2 à 10
Spécialité : Épées longues de haute qualité
Magasin d'armes et d'armures "Boucliers & Batailles"
Qualité Standard
Gérant : Jehan Vautier
Bretonnien - Epée
Employés : 1 à 5
Spécialité : Boucliers renforcés en acier trempé
Forge "Le Marteau et la Flamme"
Qualité Exceptionnelle
Gérant : Gaspard Delacroix
Bretonnien - Epée
Employés : 2 à 10
Spécialité : Outils agricoles renforcés
Forge "L’Enclume Rouge"
Qualité Bonne
Gérant : Torvald Main-d’Acier
Nains Expatriés - Aquitanie
Employés : 1 à 5
Spécialité : Haches de haute qualité
Oratoire dédié à Rhya
Chef local : Mère Clémence la Nourricière - 50 ans
Bretonnien - Aquitanie
Prêtres : 1 à 2
Initiés : 1 à 5
Templiers : 0 à 1
Petit temple dédié à Myrmidia
Chef local : Capitaine-Érudit Alphonse de Castamir - 47 ans
Bretonnien - Epée
Prêtres : 1 à 5
Initiés : 4 à 10
Templiers : 0 à 3
Petit temple dédié à Taal
Chef local : Père Aubin des Bois Profonds - 45 ans
Bretonnien - Epée
Prêtres : 1 à 5
Initiés : 4 à 10
Templiers : 0 à 3
Petit temple dédié à Véréna
Chef local : Maître Grégoire Lenoir - 51 ans
Bretonnien - Epée
Prêtres : 1 à 5
Initiés : 4 à 10
Templiers : 0 à 3
Temple dédié à Mórr
Chef local : Père Lambert du Voile Noir - 55 ans
Bretonnien - Aquitanie
Prêtres : 5 à 10
Initiés : 8 à 15
Templiers : 1 à 6
Temple dédié à Shallya
Chef local : Sœur Bérengère de la Source Pure - 39 ans
Bretonnien - Epée
Prêtres : 5 à 10
Initiés : 8 à 15
Templiers : 1 à 6
Grand temple dédié à La Dame du Lac
Chef local : Dame Adélaïde de Hautespées - 42 ans
Bretonnien - Epée
Prêtres : 5 à 15
Initiés : 10 à 20
Templiers : 4 à 10